일단 전 소식에서 보였던 시나리오 선택 화면, 캐릭터메이킹 화면은 모두 삭제한
일단 시나리오 선택이라는게 있다는거 부터가 trpg를 이해하지 못한 것인
시나리오마다 다른 캐릭터를 만든다 == 성장 요소가 실제 없다
그래서 한 캐릭터로 여러 시나리오를 모두 맛볼 수 있게 하기 위해서 시나리오 선택 화면을 삭제하였사와요
또 기존 캐릭터 메이킹 UI의 디자인이 누가봐도 붓다 쓑이었기에 디자인을 바꾼
정보를 한눈에 보기에 더욱 수1월한
가장 고비?라고 여겼던 턴 진행 시스템을 거의 완성한
물론 컴퓨터 사용이 불가이기에 손코딩 중점 ◆샤프심이 모자른◆
턴 시스템이 히말라야=마운틴이라면 나머지들(저장/불러오기, 공격/회피, 캐릭터메이킹 등)은 한라=마운틴 정도에 불과한
그러나? 고사기 속에서나 존재하는 올림푸스=마운틴이 실제 있다
본 닌붕은 "역시 사이버펑크엔 도트 그래픽"이라는 생각을 가지고 있기에
이 게임 또한 수려한 도트 그래픽의 턴제 rpg가 될 것이라 생각하였으나...
나무삼! 산시타급 도트 실력이 발목을 잡는다! "도와주시오! 도트쟁이=상!"
그래서 일단 산시타급 그래픽으로 만들고 나서 나중에 도트쟁이를 찾아볼 계획인
◆왜 개발이 늦어지는가?◆
일단 1인개발 중점이기에 속도가 느린
또 4개월 동안 개발이 불가능한 상태로 돌입하게 되는
이유는 100일남은 야바이급 시험을 치르기 위함이다... 나무아비타불
지금까지 찔끔찔끔 스샷도 별로 찍지 않고서 현황을 올린것도 그것때문인
우선 작업물들이 전부 공책에 손으로 코딩한것과 UI 디자인, 미구현한 것들 목록, 닌슬trpg 관련한 사항들이기에
닌슬갤에 올릴 내용이 실제 부족했다 ◆케지메 안건◆
그래도 야바이 시험을 카이샤쿠 해버리고 그때 다시 개발 소식을 들고 올 것
팬게임 개발 중단된거 아니라 잠깐 멈추는거임~~~오해하지마세용
게임 자체는 완성하고 나서는 스팀에 올릴거고
무료로 올리고 싶지만 그래픽이나 노래 등의 내가 건들지 못하는 부분들에 제작비가 쓰일 수 있기 때문에
유료 DLC로 시나리오나 모드를 만들고자 하는 사람들에게 소스를 제공하고자 함
그렇게 된다면 좋겠다~~라는 소원이긴 하지만? 아직 게임 완성도 하지 않은
수능 다 끝나고 나서 바로 집에 틀어박혀서 개발만 하고 매일 갤에 개발일지 올릴 생각에 사랑 주머니가 부풀고 있사와요
아래는 노트의 팬게임 구상 내용의 일부인 ◆굴러다니던 노트=상을 주워 사용한◆
위의 내용들은 이제 다른 내용들이랑 합치기만 하면 20%는 완성인데 실제 아쉬운...
4개월 후에 다시 만납시다 그럼
◆오탓샤데◆
센터시험 준비에는 요짐보 닌자가 필요하니 실제 주의를...!
리얼 라이프는 중요하다. 이는 모제즈=상도 trpg 관련으로 언급한 적이 있다. 부디 천천히 리얼 라이프에 맞게 작업해주시와요.
간바루조
노트에 적힌 게 무슨 소리인지는 모르겠지만... 아무튼 힘내시오 닌붕=상!
간바루조! 간바루조!
고고....고우랑가...!
오탓샤데-!
횻토코가 되지 않기를 바라는
간바루조!!!