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λ³Έ μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€λŠ” 일본의 λ‹Œμž ν—€μ¦ˆ 叀矒沒=μƒμ˜ FMμ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€μΈ '슀카우트 λΆ€λ¬Έμ˜ 일상(https://note.com/koyazawa_ninja/n/nd2b7ba6c628f)'을 ν† λŒ€λ‘œ, 10편짜리 μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€μ˜ 3~5번째 정도에 μ ν•©ν•œ, 고해상도 λ¬˜μ‚¬λ₯Ό μœ„ν•œ μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€λ‘œ μž¬κ΅¬μ„±ν•œ μ•ˆμ΄λ‹€. 기본적으둜 λžœλ€μƒμ„±λœ λ‹Œμžλ₯Ό μ„ νƒν•˜μ—¬ μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•˜κ³ , μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ μˆ˜μ€€μ— 따라 보상을 λ°›λŠ”λ‹€λŠ” μ•„μ΄λ””μ–΄λŠ” μΌμΉ˜ν•˜λ‚˜, κ·Έ 이외 λŒ€λΆ€λΆ„μ€ μƒˆλ‘œ κ΅¬μ„±λ˜μ—ˆλ‹€.


μ§€κΈˆλ„ κ΅­λ‚΄μ—μ„œ λ‹¨νŽΈ, λ°˜λ³΅κ°€λŠ₯ν•œ μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€λ‘œ μ• μš©λ˜λŠ” μŠ€μΉ΄μš°νŠΈλΆ€λ¬Έμ„ λŒ€μ²΄ν•˜λŠ” μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€λŠ” μ•„λ‹ˆλ©°, 쑰금 더 ν’λΆ€ν•œ λ°°κ²½κ³Ό λ¬˜μ‚¬λ₯Ό μ€‘μ ν•˜κ³  싢을 λ•Œμ— μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλŠ” λŒ€μ•ˆμ  μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€λ‘œ 보면 λ˜κ² λ‹€. 쀑μž₯κΈ° μΊ νŽ˜μΈμ— μ μš©ν•˜λŠ” λ°μ—λŠ” 이μͺ½μ΄ 더 μ μš©ν•˜κΈ° 쒋을 것이라 μžλΆ€ν•œλ‹€.


λ¬Όλ‘  반볡 κ°€λŠ₯ν•œ ꡬ쑰둜 λ˜μ–΄ μžˆμœΌλ―€λ‘œ λ‹¨νŽΈμœΌλ‘œ μ‚¬μš©ν•˜κΈ°μ—λ„ λ¬΄λ¦¬λŠ” μ—†μœΌλ‚˜, 기본적으둜 λ§ˆμŠ€ν„°μ™€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 룰을 μ–΄λŠ 정도 μˆ™μ§€ν•œ 것을 μ „μ œλ‘œ ν•˜κ³  μžˆμœΌλ―€λ‘œ 주의λ₯Ό μš”ν•œλ‹€.


β—†μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€ μ„œλ¨Έλ¦¬


μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Όμ˜ 집쀑 슀카우트 μ‹œμ¦Œμ΄ μ„ ν¬λ˜μ—ˆλ‹€. μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ νŒ€μ€ 슀카우트 λΆ€λ¬Έμ˜ μΌμ›μœΌλ‘œ μ·¨κΈ‰λ˜μ–΄, 집쀑 슀카우트 기간에 μ •ν•΄μ§„ λ…Έλ₯΄λ§ˆλ₯Ό μ±„μ›Œμ•Ό ν•œλ‹€. 높은 싀적을 κΈ°λ‘ν•œλ‹€λ©΄, 쑰직 λ‚΄ μž…μ§€λ₯Ό νƒ„νƒ„νžˆ ν•˜κ³ , λ§Žμ€ κΈˆμ „μ  보상을 받을 수 μžˆλ‹€.


λŒ€μƒ: μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€λ₯Ό 2~3개 정도 ν”Œλ ˆμ΄ν•œ μ†Œμš°μΉ΄μ΄ λ‹Œμž 2인 ν˜Ήμ€ 4인(단독행동도 κ°€λŠ₯ν•˜λ―€λ‘œ 1, 3λͺ…도 κ°€λŠ₯ν•˜λ‚˜, νŽ˜μ–΄λ₯Ό ꢌμž₯ν•œλ‹€)

λ‚œμ΄λ„: 노말~ν•˜λ“œ 정도/Wasshoi!νŒμ • 있음/νŠΉλ³„ν•œ λ‚œμž… νŒμ • 있음.

μΊλ¦­ν„°λ‘œμŠ€νŠΈ: 있음

μ—¬κ°€: μ„±κ³Όμ œ(μ΅œλŒ€ 4슬둯)

기타: λ‹€μˆ˜μ˜ λžœλ€μš”μ†Œ


μ°Έμ‘° μ—ν”Όμ†Œλ“œ: 라슀트 κ±Έ μŠ€νƒ λ”©, μŠ€μ™„μ†‘ 생 바이 μ–΄ νŽ˜μ΄λ””λ“œ 크둜우, μ›°μ»΄ 투 λ„€μ˜€ μ‚¬μ΄νƒ€λ§ˆ



β—†μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€μ˜ μ§„ν–‰



λ³Έ μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€λŠ” 'λ‹΄ν•©'κ³Ό 'μ‹€ν–‰' 과정이 λ°˜λ³΅λ˜λŠ” ꡬ쑰둜 λ˜μ–΄ μžˆλ‹€. κΈ°λ³Έμ μœΌλ‘œλŠ” 3주차의 기간이 μ£Όμ–΄μ§€λ©°, λ§€ μ£Όμ°¨λ§ˆλ‹€ PC듀은 μžμ‹ λ“€μ΄ μ·¨ν•  행동과 ν–‰λ™λ‹¨μœ„λ₯Ό μ •ν•˜κ²Œ λœλ‹€. ν–‰λ™λ‹¨μœ„λž€ νƒμƒ‰μ΄λ‚˜ μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν–‰μœ„μ— λŒμž…ν•  λ‹Œμžμ˜ μˆ«μžμ΄λ‹€. μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•ΌλŠ” μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν–‰λ™μ— λ‹Œμžλ₯Ό νŽ˜μ–΄(2인)κΉŒμ§€λ§Œ 갈 수 μžˆλ„λ‘ ν—ˆλ½ν•˜κ³  μžˆλ‹€. λ‹Œμžλ“€μ΄ μž”λœ© λͺ°λ €κ°€μ„œ μ•Όμƒλ‹Œμž ν•˜λ‚˜λ₯Ό μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•˜λŠ” 것은 μ•ΌμΏ μžλ‘œμ„œ μœ„μ‹ μ΄ μ„œμ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€λŠ” μ΄μœ μ—μ„œμ΄λ‹€. λ”°λΌμ„œ, μ„Έμ…˜μ— ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 4λͺ…이라면 두 νŽ˜μ–΄λ₯Ό μ§œμ„œ ν–‰λ™ν•˜κ²Œ 될 것이닀.


β€»μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ 생성방법은 μ•„λž˜μ˜ γ€Œβ—†λ§ˆμŠ€ν„°λ§: μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ μƒμ„±γ€μ—μ„œ ν›„μˆ ν•œλ‹€.


1. λ‹΄ν•©


PC듀이 ν•΄λ‹Ή ν•œ μ£Ό λ™μ•ˆ μ·¨ν•  행동을 κ²°μ •ν•˜λŠ” νŽ˜μ΄μ¦ˆμ΄λ‹€. PC듀은 μ•„μ§€νŠΈλ‚˜ νŠΈλ ˆμ΄λ‹ κ·ΈλΌμš΄λ“œ 등에 μ§‘κ²°ν•˜μ—¬, 각자, ν˜Ήμ€ νŽ˜μ–΄λ‘œ μ·¨ν•  행동을 μƒμ˜ν•œ λ’€, μ•„λž˜ 행동 쀑 ν•˜λ‚˜λ‘œ κ²°μ •ν•œλ‹€. 행동은 λͺ¨λ‘κ°€ λ˜‘κ°™μ΄ μ·¨ν•˜μ§€ μ•Šκ³  각자(ν˜Ήμ€ νŽ˜μ–΄)κ°€ κ²°μ •ν•˜λŠ” 것이닀.


처음 μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€λ₯Ό μ‹œμž‘ν•˜λ©΄, μ§‘κ²°μ§€μ˜ 맡을 μ€€λΉ„ν•˜κ³  PC듀을 λ°°μΉ˜ν•œ 뒀에, μ†Œλ‹‰λΆμ΄ λ“±μž₯ν•˜μ—¬ κ°„λ‹¨νžˆ μΈμŠ€νŠΈλŸ­μ…˜μ„ ν•˜κ²Œ λœλ‹€. NM이 λ°©ν–₯을 μž‘μ„ 수 μžˆλ„λ‘ κ°„λ‹¨ν•œ μ§€λ¬Έ μ˜ˆμ‹œλ₯Ό μ•„λž˜ μ œμ‹œν•œλ‹€.


μ§€λ¬Έ: μ—¬λŸ¬λΆ„μ€ μ—¬κ°€λ₯Ό 마치고, μ•„μ§€νŠΈ(ν˜Ήμ€ μ •ν•΄μ§„ μ§‘κ²°μ§€)에 λ‹€μ‹œ λͺ¨μ˜€λ‹€. μ˜€λŠ˜λΆ€ν„° 3μ£Ό κ°„, μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Όμ—μ„œ νŠΉλ³„ μž„λ¬΄κ°€ μ£Όμ–΄μ§„λ‹€κ³  ν•œλ‹€.

μ†Œλ‹‰ 뢐: "νŠΉλ³„ 슀카우트 μ‹œμ¦Œμ΄λ‹€, μƒˆλΌλ“€μ•„! 처음 λ“£λŠ”λ‹€κ³ ? λ‹Ήμ—°ν•˜μ§€! 이제 막 μƒκ²ΌμœΌλ‹ˆκΉŒ! κ°‘μžκΈ° μ™œ 생겼냐고? κ±°μ•Ό, 졜근 결원이 λ„ˆλ¬΄ λŠ˜μ–΄μ„œ 일이 μ œλŒ€λ‘œ μ•ˆ κ΅΄λŸ¬κ°€κΈ° μ‹œμž‘ν•΄μ„œ κ·Έλ ‡λ‹€! κ·Έλž˜μ„œ 밑에 애듀을 κ΅΄λ €μ„œ μ•Όμƒλ‹Œμžλ“€μ„ 샅샅이 ν›‘μ–΄λ΄€μ§€. μ‹œκ°„ μ—†μ–΄μ„œ κ°„λ‹¨νžˆ κΈ°μ΄ˆμ •λ³΄λ§Œ 쑰사해닀가 각 뢀문에 λΏŒλ Έλ‹€. λ„ˆν¬λ“€μ΄ μž‘μ•„μ˜¬ λ†ˆλ“€μ˜ λ¦¬μŠ€νŠΈλ„ IRC둜 전솑해 λ†¨μœΌλ‹ˆ, 확인해보라고. 그럼 3μ£Ό μ€€λ‹€. μ΅œλŒ€ν•œ 많이 μž‘μ•„μ™€λΌ. λ…Έλ₯΄λ§ˆλ₯Ό λͺ» μ±„μš°λ©΄, μ–΄λ–»κ²Œ λ μ§€λŠ” μ•Œμ§€?"

μ†Œλ‹‰ 뢐: "슀카우트 과정은 μ‹€μ œ κ°„λ‹¨ν•˜λ‹€. λ§Œλ‚˜κ³ , μ–˜κΈ°ν•΄λ³΄κ³ , μˆ˜ν‹€λ¦¬λ©΄ 두듀겨 νŒ¨μ€€λ‹€. 그리고 λ‹€μ‹œ λŒ€ν™”λ‹€. λκΉŒμ§€ 고집을 λΆ€λ¦°λ‹€λ©΄, 카이샀쿠닀. μ–΄λ•Œ, κ°„λ‹¨ν•˜μ§€?"

(PC듀이 아직 μ•½ν•  경우) μ†Œλ‹‰ 뢐: "κ·Έλ ‡λ‹€κ³  λ„ˆλ¬΄ λ¬΄λ¦¬ν•˜μ§€λŠ” 마라. λ§Œλ‚˜μ„œ μœ„ν—˜ν•œ λ†ˆμ΄λ‹€ μ‹ΆμœΌλ©΄, μ •λ³΄λ§Œ νŒŒμ•…ν•΄μ„œ μ†Œμš°μΉ΄μ΄λ„·μœΌλ‘œ λ³΄κ³ λ‚˜ ν•˜λΌκ³ . λ‹€λ₯Έ μ„ λ°°λ“€μ΄λ‚˜ λ‚΄κ°€ μ²˜λ¦¬ν•΄ 쀄 ν…Œλ‹ˆ. μ•ˆ κ·Έλž˜λ„ 결원이 λ§Žμ•„μ„œ 성가신데 λ„€λ†ˆλ“€κΉŒμ§€ λ‚˜λŒ€λ‹€ μ£½μ§€ 말고 λͺΈ 사렀라. μ λ‹Ήνžˆ μ•½ν•œ λ†ˆλ§Œ μ°Ύμ•„μ„œ μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•΄λ„ λ…Έλ₯΄λ§ˆλŠ” μ±„μšΈ 수 μžˆμ„ κ±°λ‹€. μ΄ν•΄ν–ˆμ§€? μ–΄μ—‰?"

(PC듀이 κ½€ κ°•ν•  경우) μ†Œλ‹‰ 뢐: "λ„ˆν¬μ―€ 되면 ν˜Όμžμ„œλ„ μ–΄μ§€κ°„ν•΄μ„œλŠ” μ£½μ§€ μ•Šκ² μ§€. ν•„μš”ν•˜λ©΄ μͺΌκ°œμ Έμ„œ μ΅œλŒ€ν•œ 많이 μž‘μ•„μ™€ 보라고. 싀적에 따라 보상은 μ‹€μ œ μ„­μ„­ν•˜μ§€ μ•Šμ„ κ±°λ‹€."


λ§ˆμŠ€ν„°λŠ” μ†Œλ‹‰λΆμ„ μ΄μš©ν•΄ λ‘€ν”Œλ ˆμ΄λ‘œ μΆ©λΆ„νžˆ μΈμŠ€νŠΈλŸ­μ…˜μ„ ν•΄μ€˜λ„ μ’‹κ³ , ν•„μš”ν•œ μžλ£ŒλŠ” IRC둜 λ‹€ λ³΄λƒˆλ‹€λ©° ν•Έλ“œμ•„μ›ƒμœΌλ‘œ 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•΄λ„ μ’‹λ‹€. μ²˜μŒμ—λŠ” κ°„λ‹¨νžˆ ν‰κ°€ν‘œμ™€ 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ νšλ“κΈ°μ€€, 전체적인 진행에 λŒ€ν•΄μ„œλ§Œ μ•Œλ €μ£Όλ©΄ μΆ©λΆ„ν•  것이닀.


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사진 1- λ‹΄ν•© μ‹œν€€μŠ€μ˜ λ§΅ μ‹€μ‚¬μš©λ‘€. μ™Όμͺ½μ˜ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ΄ μžˆλŠ” μ‚¬λ¬΄μ†Œλ₯Ό, 였λ₯Έμͺ½μ—λŠ” 슀카우트 λŒ€μƒμ΄ μ •λ¦¬λœ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό λ‘” 것이닀.



예: λ°₯κ³Ό μΌ€λΉˆ, 에밀리 μ„Έ λͺ…μ˜ λ‹ŒμžλŠ” μ‚¬λ¬΄μ†Œμ— λͺ¨μ—¬ λ‹΄ν•© νŽ˜μ΄μ¦ˆμ— μ·¨ν•  행동을 λ…Όμ˜ν–ˆλ‹€. 에밀리와 λ°₯은 야생 λ‹Œμžλ₯Ό μ°Ύκ³  μ‹Άμ–΄ν–ˆμœΌλ‚˜, μΌ€λΉˆμ€ 곡개수배 μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•˜κ³  μ‹Άλ‹€κ³  λ§ν•˜μ˜€λ‹€. κ·Έλž˜μ„œ 에밀리와 λ°₯은 νŽ˜μ–΄λ‘œ 야생 λ‹Œμžμ˜ 탐색을 μ‹€μ‹œν–ˆκ³ , μΌ€λΉˆμ€ μ§€λͺ…μˆ˜λ°°λ²”μ„ μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•˜λŸ¬ κ°”λ‹€κ°€, ν”ŒλžŒλ² λ₯΄μ₯¬λ₯Ό λ“  λΈ”λž™λ©”νƒˆλ¦¬μŠ€νŠΈ μΆœμ‹  야생 λ‹Œμžμ—κ²Œ γ€Žμ‚¬μΈ λ°”μΈ !:6』을 맞고 ν­λ°œμ‚¬μ‚°ν•˜μ˜€λ‹€.



1) μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ 탐색


μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Όμ—μ„œλŠ” 각 λ‹Œμž νŽ˜μ–΄λ‚˜ νŒ€μ—κ²Œ 포착된 μ•Όμƒλ‹Œμž λͺ‡ λͺ…μ˜ κΈ°μ΄ˆμ •λ³΄λ₯Ό μ œκ³΅ν•œλ‹€. μ„Έμ…˜μ— μ°Έμ—¬ν•œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 1λͺ… λ‹Ή 2λͺ…μ˜ κΈ°μ΄ˆμ •λ³΄κ°€ μ œκ³΅λœλ‹€. 즉, 4μΈμ„Έμ…˜μ—μ„œ μ œκ³΅λ˜λŠ” μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” 8λͺ…이닀. μ•Όμƒλ‹Œμž λ¦¬μŠ€νŠΈλŠ” μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Όμ˜ νŒ€λ§ˆλ‹€ λ‹€λ₯Έ λͺ©λ‘μ„ λ°›μœΌλ―€λ‘œ, 이번 캠페인 λ™μ•ˆ λ‹€λ₯Έ μ†Œμš°μΉ΄μ΄ λ‹Œμžλ“€μ΄ μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό λ…Έλ¦¬μ§€λŠ” μ•Šμ„ 것이닀.


탐색을 μ„ μ–Έν•˜λ©΄, λ¦¬μŠ€νŠΈμ—μ„œ λ‹Œμž ν•œ λͺ…을 골라 이번 μ£Όλ₯Ό νƒμƒ‰ν™œλ™μ— ν• μ• ν•œλ‹€. PCλŠ” μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Όμ—μ„œ ν¬μ°©ν•œ λ‹¨μ„œλ₯Ό ν† λŒ€λ‘œ, IRC의 ν’λ¬Έμ΄λ‚˜ λ‰΄μŠ€ 보도, 인λ§₯ λ“± λͺ¨λ“  개인적 정보망을 μ΄λ™μ›ν•˜μ—¬, 야생 λ‹Œμžλ₯Ό νƒμƒ‰ν•˜κ²Œ λœλ‹€.


탐색을 μ‹€ν–‰ν•˜λŠ” PCλŠ”γ€λ‰΄λŸ°γ€‘ ν˜Ήμ€ γ€μ™€μžλ§ˆμ—γ€‘ νŒμ •μœΌλ‘œ γ€Žμ‘°μ‚¬ νŒμ •γ€μ„ μ‹€μ‹œν•œλ‹€(λ‚œμ΄λ„:NORMAL). μ„ νƒν•œ λŠ₯λ ₯치의 λ³΄λ„ˆμŠ€λŠ” λͺ¨λ‘ 얻을 수 μžˆλ‹€(예: 생체LANλ‹¨μž, 사이버넀아이). μ§€μ‹μŠ€ν‚¬ 및 κ΅μ„­μŠ€ν‚¬μ„ κ°€μ§„ 경우, μŠ€ν‚¬ ν•œ 개 λ‹Ή λ‹€μ΄μŠ€λ₯Ό +1ν•œλ‹€(μ΅œλŒ€ λ³΄λ„ˆμŠ€λŠ” 4κ°œμ΄λ‹€).



γ€Žμ‘°μ‚¬νŒμ •γ€(γ€λ‰΄λŸ°γ€‘ν˜Ήμ€γ€μ™€μžλ§ˆμ—γ€‘:NORMAL)


νŒμ • μ‹€νŒ¨: λ¦¬μŠ€νŠΈμ—μ„œ μ œκ³΅ν•œ 정보 μ΄μƒμ˜ 것을 μ°Ύμ•„λ‚΄μ§€λŠ” λͺ»ν–ˆμ§€λ§Œ, 적어도 μ†Œμž¬μ§€λŠ” νŒŒμ•…λ˜μ—ˆλ‹€. λ‹€μŒ μ£Όμ°¨λΆ€ν„° 이 μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•  수 μžˆλ‹€.

성곡: 야생 λ‹Œμžμ˜ 기본적인 μ—­λŸ‰μ„ νŒŒμ•…ν–ˆλ‹€. 야생 λ‹Œμžμ˜ κΈ°λ³Έ λŠ₯λ ₯μΉ˜κ°€ μ œκ³΅λœλ‹€. μ§“μˆ˜μ˜ κ³„ν†΅μ΄λ‚˜ μ΄ˆκΈ°μŠ€ν‚¬ λ“± μžμ„Έν•œ 뢀뢄은 μ•Œμ§€ λͺ»ν•œλ‹€.


-【6】 λ³΄λ„ˆμŠ€: 야생 λ‹Œμžμ˜ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μž₯λΉ„λ‚˜ 특기, μ§“μˆ˜κΉŒμ§€ νŒŒμ•…ν•˜λŠ” 데에 μ„±κ³΅ν–ˆλ‹€. 야생 λ‹Œμžμ˜ μ§“μˆ˜ 계톡과 μž₯λΉ„, 사이버넀, μ΄ˆκΈ°μŠ€ν‚¬ (ν˜Ήμ€ 【카λ₯΄λ§ˆ:선】 μ—¬λΆ€)등을 ν¬ν•¨ν•˜λŠ” λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ 신상 λͺ…μ„Έκ°€ κ³΅κ°œλœλ‹€.

-【6,6】 λ³΄λ„ˆμŠ€: PCλŠ” 야생 λ‹Œμžμ˜ μƒν™œνŒ¨ν„΄μ΄λ‚˜ 성격 λ“± κ½€ μžμ„Έν•œ λΆ€λΆ„κΉŒμ§€ νŒŒμ•…ν•˜μ˜€λ‹€. ν•΄λ‹Ή 야생 λ‹Œμžμ—κ²Œ 슀카우트λ₯Ό μ‹œλ„ν•˜λŠ” λͺ¨λ“  PCλŠ” 슀카우트 μž₯μ†Œ νŒμ • μ‹œ μ›ν•˜λŠ” 맡을 선택할 수 있으며, γ€Žμ¦‰μ‘λ‹€μ΄μŠ€γ€κ°€ +2λœλ‹€.


β—‡μ˜΅μ…˜ 1: 집쀑 탐색


PC 두 λͺ…이 ν•œ λͺ…μ˜ μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό μ§‘μ€‘μ μœΌλ‘œ μ‘°μ‚¬ν•˜λŠ”, μŠ€ν† ν‚Ήμ„ λ°©λΆˆμΌ€ ν•˜λŠ” 쑰사 방식. 이 쑰사λ₯Ό PC νŽ˜μ–΄(2인)κ°€ μ„ μ–Έ μ‹œ, ν•΄λ‹Ή νŽ˜μ–΄λŠ” 별닀λ₯Έ νŒμ • 없이 μƒˆλ‘œμš΄ μ•Όμƒλ‹Œμž ν•œ λͺ…을 μ°Ύμ•„λ‚΄κ²Œ 되며, ν•΄λ‹Ή 야생 λ‹Œμžμ— λŒ€ν•œ 탐색이 【6,6】 μ„±κ³΅ν•œ κ²ƒμœΌλ‘œ κ°„μ£Όν•˜κ³  λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ λͺ…세와 λ³΄λ„ˆμŠ€κ°€ μ œκ³΅λœλ‹€.


β—‡μ˜΅μ…˜ 2: μž¬νƒμƒ‰


PC 1λͺ…은 λ‹€μŒ λ‹΄ν•© μ‹œ, ν•œ 번 νƒμƒ‰ν–ˆλ˜ μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό λŒ€μƒμœΌλ‘œ γ€Œμž¬νƒμƒ‰γ€μ„ μ‹€μ‹œν•  수 μžˆλ‹€. PC 쀑 ν•œ λͺ…이 γ€Œμž¬νƒμƒ‰γ€μ„ μ„ μ–Έ μ‹œ, ν•΄λ‹Ή PCλŠ” 별닀λ₯Έ νŒμ • 없이 야생 λ‹Œμžμ— λŒ€ν•œ 탐색이 【6,6】 μ„±κ³΅ν•œ κ²ƒμœΌλ‘œ κ°„μ£Όλ˜λ©°, PCλ“€μ—κ²Œ 야생 λ‹Œμžμ˜ λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ λͺ…세와 λ³΄λ„ˆμŠ€κ°€ μ œκ³΅λœλ‹€.



β—‡νŽ˜μ–΄ ν–‰λ™μ˜ 이점


λ‹Œμžκ°€ νŽ˜μ–΄λ‘œ ν–‰λ™ν•˜λŠ” 것은 λ‹¨μˆœνžˆ 두 λͺ…이 된 것 μ΄μƒμ˜ 의미λ₯Ό μ§€λ‹Œλ‹€. νŽ˜μ–΄ λ‹¨μœ„λ‘œ 행동을 κ²°μ •ν•  μ‹œ μ•„λž˜μ™€ 같은 이득을 μ–»λŠ”λ‹€.


- νŽ˜μ–΄κ°€ μ•Όμƒλ‹Œμž 탐색을 κ²°μ •ν–ˆλ‹€λ©΄, νŽ˜μ–΄ 쀑 λŒ€ν‘œμž ν•œ λͺ…이 γ€Žμ‘°μ‚¬νŒμ •γ€μ„ 두 번 μ‹€μ‹œν•  수 μžˆλ‹€.

- νŽ˜μ–΄λŠ” ν•œ 주에 두 κ°€μ§€ 행동을 μ·¨ν•  수 μžˆλ‹€. 즉, λ‹¨λ…μœΌλ‘œ λ‘˜μ΄μ„œ 각자 탐색과 슀카우트λ₯Ό μ‹€μ‹œν•œλ‹€λ©΄ 슀카우트 μ‹œμ—” λ‹Œμž ν•œ λͺ…이 μ°Ύμ•„κ°€μ•Ό ν•˜μ§€λ§Œ, νŽ˜μ–΄κ°€ μ•Όμƒλ‹Œμž 탐색과 슀카우트λ₯Ό ν•œ λ²ˆμ”© ν•œλ‹€λ©΄, λ‘˜μ΄μ„œ μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό μ°Ύμ•„κ°ˆ 수 μžˆλ‹€.



β—‡μ†Œμš°μΉ΄μ΄λ„· 곡개수배


λ‹€λ₯Έ λ‹Œμžλ“€μ΄ μŠ€μΉ΄μš°νŠΈμ— μ‹€νŒ¨ν–ˆκ±°λ‚˜, μ†Œμž¬λŠ” μ‘°μ‚¬ν–ˆμœΌλ‚˜ μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•  μ‹œκ°„μ΄λ‚˜ λŠ₯λ ₯이 μ—†μ–΄ μ‹ μƒμ •λ³΄λ§Œ λ³΄κ³ ν•œ 경우, μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Όμ—μ„œλŠ” κ·Έ 야생 λ‹Œμžλ₯Ό κ³΅κ°œμˆ˜λ°°ν•œλ‹€. PC듀은 μ›ν•œλ‹€λ©΄ 곡개수배자 λ¦¬μŠ€νŠΈμ—μ„œ 야생 λ‹Œμž ν•˜λ‚˜λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ—¬ 슀카우트λ₯Ό μ‹œλ„ν•  수 μžˆλ‹€.


κ³΅κ°œμˆ˜λ°°μžλŠ” λ§€μ£Ό 1λͺ…이 곡개되며, ν•΄λ‹Ή 주차에 슀카우트λ₯Ό λ‚˜μ„œμ§€ μ•Šμ€ 경우, λ‹€μ‹œλŠ” μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•  수 μ—†λ‹€(λ‹€λ₯Έ λ™λ£Œλ“€μ΄ 사λƒ₯ν•œ 것이닀).


λ˜ν•œ, 곡개수배자의 μ •λ³΄λŠ” 항상 【6】성곡 κΈ°μ€€μ˜ μ •λ³΄λ§Œμ΄ μ œκ³΅λœλ‹€. 즉, λͺ¨λ“  정보λ₯Ό νŒŒμ•…ν•˜κΈ°λŠ” ν•˜λ‚˜, λ§΅ 선택은 랜덀이 λœλ‹€.



β—‡μ†Œμš°μΉ΄μ΄λ„·μ— 보고


PC듀도 μžμ‹ λ“€μ΄ νƒμƒ‰ν•œ μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό μ†Œμš°μΉ΄μ΄λ„·μ— 보고할 수 μžˆλ‹€. λ”°λ‘œ ν•΄λ‹Ή 주차의 μ‹œκ°„μ„ ν• μ• ν•˜μ§€λŠ” μ•ŠλŠ”λ‹€. 보고λ₯Ό μœ„ν•΄μ„œλŠ”, μ΅œμ†Œν•œ 쑰사 νŒμ •μ—λŠ” μ„±κ³΅ν•˜μ—¬ μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ 기본적인 신상λͺ…μ„ΈλŠ” νŒŒμ•…λœ μƒνƒœμ—¬μ•Ό ν•œλ‹€.


μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•˜λŠ” 일은 맀우 μœ„ν—˜ν•˜λ©°, μ†Œλ‹‰λΆλ„ μ—¬λŸ¬λΆ„μ΄ 무리λ₯Ό ν•˜λ‹€κ°€ μ£½λŠ” 것은 κ²°μ½” μ›ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€. λ”°λΌμ„œ, μΆ©μ‹€ν•˜κ²Œ 쑰사와 보고만 ν•˜λ”λΌλ„ μ–΄λŠ μ •λ„μ˜ 보상은 받을 수 μžˆλ‹€. λ¬Όλ‘ , μ΅œμ†Œν•œμ˜ λ…Έλ₯΄λ§ˆλ„ μΆ©μ‘±ν•˜μ§€ λͺ»ν•œλ‹€λ©΄, μΌ€μ§€λ©”λ₯Ό λ©΄ν•  수 없을 것이닀.


μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ 정보λ₯Ό μ†Œμš°μΉ΄μ΄λ„·μ— 보고 μ‹œ 보상:


- γ€Žμ‘°μ‚¬νŒμ •γ€μ— μ„±κ³΅ν•œ μ•Όμƒλ‹Œμž 정보: γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ν’€ +3

- 【6】 λ³΄λ„ˆμŠ€κ°€ ν¬ν•¨λœ μ•Όμƒλ‹Œμž 정보: γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ν’€ +4, λͺ¨λ“  PC의 μ—¬κ°€+1(μ΅œλŒ€ 4)

- 【6,6】 λ³΄λ„ˆμŠ€κ°€ ν¬ν•¨λœ μ•Όμƒλ‹Œμž 정보: γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ν’€ +5, λͺ¨λ“  PC의 μ—¬κ°€+1(μ΅œλŒ€ 4)



2) μ•Όμƒλ‹Œμž 슀카우트


μ†Œμž¬κ°€ νŒŒμ•…λœ 야생 λ‹Œμžλ₯Ό μ°Ύμ•„κ°€ 슀카우트λ₯Ό μ‹œλ„ν•œλ‹€. μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ νƒμƒ‰μœΌλ‘œ μ°Ύμ•„λ‚Έ μ•Όμƒλ‹Œμž, ν˜Ήμ€ μ†Œμš°μΉ΄μ΄λ„·μ— λ§€μ£Ό μ˜¬λΌμ˜€λŠ” 곡개수배자λ₯Ό μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•˜λŸ¬ 갈 수 μžˆλ‹€. 슀카우트λ₯Ό μ„ μ–Έν•œ PC 개인 ν˜Ήμ€ νŽ˜μ–΄λŠ”, λͺ©ν‘œ μ•Όμƒλ‹Œμž(ν˜Ήμ€ 곡개수배자)λ₯Ό μ„ νƒν•˜κ³ , D6을 κ΅΄λ € 맡을 νŒμ •ν•  것.


β€»μŠ€μΉ΄μš°νŠΈ ν˜„μž₯μ—μ„œ μ μš©ν•˜κ²Œ 될 룰은 γ€Œβ—†μ‹€ν–‰: 슀카우트 μ ˆμ°¨γ€μ—μ„œ ν›„μˆ ν•œλ‹€.


μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ μ†Œμž¬μ§€ νŒμ •(D6)


눈 1: μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” 무언가 νŠΈλŸ¬λΈ”μ— 휘말렀 κ΅¬μΉ˜μ†Œμ— μˆ˜κ°λ˜μ–΄ μžˆλ‹€. μ—¬λŸ¬λΆ„μ€ 보호자λ₯Ό μžμ²˜ν•˜μ—¬ κ΅¬μΉ˜μ†Œλ‘œ μ°Ύμ•„κ°„λ‹€.

눈 2: μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” 무슨 μ΄μœ μ—μ„œμΈμ§€ μ–΄λŠ 뒷골λͺ©μ„ ν–₯ν•΄ λ“€μ–΄κ°€κ³  μžˆμ—ˆλ‹€. μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•˜κΈ° 쒋은 μž₯μ†Œμ΄λ‹€.

눈 3: μ•Όμƒλ‹Œμžκ°€ μ½”μΈμ„Ένƒλ°©μ—μ„œ 자기 세탁물을 세탁 쀑이닀. 쒁은 μž₯μ†Œμ—μ„œ μŠ€μΉ΄μš°νŠΈκ°€ 이루어진닀.

눈 4: μ•Όμƒλ‹Œμžκ°€ μ†Œμš°μΉ΄μ΄ μ‚°ν•˜μ˜ μ–΄λŠ 사케 바에 λ“€μ–΄κ°”λ‹€. μŠ€μΉ΄μš°νŠΈμ—λŠ” λ³„λ‘œ 적합지 λͺ»ν•˜λ‚˜, 남은 κΈ°νšŒκ°€ μ—†λ‹€. 사케 λ°”μ—μ„œ 슀카우트λ₯Ό μ§„ν–‰ν•œλ‹€.

눈 5: μ•Όμƒλ‹Œμžκ°€ μΉ΄λΌμ˜€μΌ€μ•Όμ—μ„œ λ…Έλž˜λ₯Ό λΆ€λ₯΄κ³  μžˆλ‹€ ν•œλ‹€. μ–΄μ©Œλ©΄ 동행이 μžˆμ„ μˆ˜λ„ μžˆμœΌλ‹ˆ, κ·Έ 뢀뢄은 μž¬λŸ‰κ» κ·Έμœ½ν•˜κ²Œ μ²˜λ¦¬ν•΄μ•Ό ν•  것이닀.

눈 6: μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ μƒν™œνŒ¨ν„΄μ€ λŒ€μ²΄λ‘œ μΌμ •ν•˜λ‹€. μ—¬λŸ¬λΆ„μ΄ μ›ν•˜λŠ” 풍림화산을 μ„ νƒν•˜μ—¬ 슀카우트λ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜λΌ(λ§΅ 1-5 쀑 μžμœ μ„ νƒ)!


※각 맡에 λŒ€ν•œ μžμ„Έν•œ μ •λ³΄λŠ” γ€Œβ—†λ§ˆμŠ€ν„°λ§: 슀카우트 λ§΅ 별 κΈ°λ―Ήγ€μ—μ„œ ν›„μˆ ν•œλ‹€.



3) 【λͺ…μ„±:5】 이상: 여가행동 (1νšŒν•œμ •)


PCκ°€ μ–΄λŠ 정도 λŠ₯λ ₯을 인정받고 μžˆλŠ” λ‹ŒμžλΌλ©΄, μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Όμ—μ„œλŠ” ν•΄λ‹Ή λ‹Œμžμ—κ²Œ μ–΄λŠ 정도 자유 μž¬λŸ‰μ„ ν—ˆλ½ν•œλ‹€. 【λͺ…성】이 5 이상인 PCλŠ” ν•΄λ‹Ή μ£Όμ°¨ μŠ€μΉ΄μš°νŠΈμ™€ μ—°κ΄€λœ ν–‰μœ„λ₯Ό ν•˜μ§€ μ•Šκ³ , 자유둭게 여가행동을 1슬둯 μ‹€μ‹œν•  수 μžˆλ‹€. 단, μ΄λŸ¬ν•œ μžμœ ν–‰λ™μ€ 단 ν•œ 번만이 ν—ˆμš©λœλ‹€.





2. μŠ€μΉ΄μš°νŠΈκ³Όμ •



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슀카우트λ₯Ό λ‚˜μ„œκΈ°λ‘œ PC듀이 κ²°μ •λ˜μ—ˆλ‹€λ©΄, D6으둜 κ²°μ •(ν˜Ήμ€ μžμœ¨μ„ νƒ)된 맡으둜 μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό λ§Œλ‚˜λŸ¬ κ°„λ‹€.



1) μ‘°μš°μ™€ μ΄ˆκΈ°κ΅μ„­


β—‡ 쑰우

초기 쑰사 λ•Œμ—λŠ” 야생 λ‹Œμžμ— λŒ€ν•œ 정보에 λΆˆλΆ„λͺ…ν•œ 뢀뢄이 μžˆμ—ˆμ„μ§€λ„ λͺ¨λ₯΄κ² λ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ ν•œ 번 ν•΄λ‹Ή μ•Όμƒλ‹Œμžμ™€ λ§ˆμ£Όν•˜λ©΄ μ—¬λŸ¬λΆ„μ€ κ·Έ λ‹Œμžμ— λŒ€ν•œ λͺ¨λ“  정보λ₯Ό μ•Œκ²Œ λœλ‹€. μ•Όμƒλ‹Œμžμ™€ 쑰우 μ‹œ, PCλŠ” μ‘°μš°ν•œ μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ λŠ₯λ ₯치, μ§“μˆ˜ λ“± λͺ¨λ“  정보λ₯Ό μ œκ³΅λ°›λŠ”λ‹€.



β—‡ μ΄ˆκΈ°κ΅μ„­


κ·Έ μ†Œλ‹‰λΆμ‘°μ°¨λ„ μ²˜μŒλΆ€ν„° 폭λ ₯으둜 야생 λ‹Œμžλ₯Ό ν˜‘λ°•ν•˜μ§€λŠ” μ•ŠλŠ”λ‹€. μ²˜μŒμ—λŠ” μ•Όμƒλ‹Œμžμ™€ 아이사츠λ₯Ό λ‚˜λˆ„κ³ , λŒ€ν™”λ₯Ό 톡해 평화적인 슀카우트λ₯Ό μ‹œλ„ν•˜λΌ. ν•˜μ§€λ§Œ λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ 야생 λ‹ŒμžλŠ” μ „λŠ₯감으둜 가득차 λ‹€λ₯Έ μžλ“€μ„ 얕보고 μžˆκ±°λ‚˜, 쑰용히 μ§€λ‚΄κΈ°λ₯Ό μ›ν•˜λ―€λ‘œ, 슀카우트 제의λ₯Ό κ±°μ ˆν•  것이닀. 이 λ‹¨κ³„μ—μ„œ 순순히 μŠ€μΉ΄μš°λ˜λŠ” λ‹ŒμžλŠ” 맀우 λ“œλ¬Όλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ, μ‹œλ„ν•΄λ³Ό κ°€μΉ˜λŠ” μΆ©λΆ„ν•˜λ‹€. 이 γ€Žμ΄ˆκΈ°κ΅μ„­νŒμ •γ€μ—μ„œ μ¦‰μ‘λ‹€μ΄μŠ€λŠ” μ‚¬μš©ν•  수 μ—†λ‹€.


β€»μ£Όμ˜μ‚¬ν•­: μŠ€ν‚¬γ€Žβ—‰λ‹Œμžμ†ŒμšΈμ˜ 어둠』을 κ°€μ§„ μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” μ΄ˆκΈ°κ΅μ„­μ— λ°˜λ“œμ‹œ μ‹€νŒ¨ν•˜λ©°, 무쑰건 μ‹€λ ₯행사λ₯Ό ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.


γ€Žμ΄ˆκΈ°κ΅μ„­νŒμ •γ€: γ€μ™€μžλ§ˆμ—γ€‘(λ‚œμ΄λ„:U-HARD2. 【카λ₯΄λ§ˆ:선】은 U-HARD3)



λ³΄λ„ˆμŠ€: 지식과 ꡐ섭, 기타 λ³΄λ„ˆμŠ€(μ΅œλŒ€ +4κΉŒμ§€ κ°€λŠ₯).


κ°€μž₯ 효과적인 κ΅μ„­μŠ€ν‚¬(+2): μœ„μ••, 유혹, μ΄ˆμ—°

도움이 λ˜λŠ” κ΅μ„­μŠ€ν‚¬(+1): 곡감, 논리정연, 기만

κ°€μž₯ 효과적인 μ§€μ‹μŠ€ν‚¬ (+2): μ•ΌμΏ μžμ˜ 방식, μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Ό, μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ μ΄ˆκΈ°μ§€μ‹μŠ€ν‚¬κ³Ό μΌμΉ˜ν•˜λŠ” μŠ€ν‚¬

도움이 λ˜λŠ” κ΅μ„­μŠ€ν‚¬(+1): λ‹Œμžμ˜ μ„±μž₯λ°°κ²½κ³Ό μ–΄λŠ 정도 ν†΅ν•˜λŠ” 지식계 μŠ€ν‚¬(λ§ˆμŠ€ν„°κ°€ νŒλ‹¨ν•œλ‹€)

기타 λ³΄λ„ˆμŠ€(+2, λ§ˆμŠ€ν„°κ°€ νŒλ‹¨ν•œλ‹€): PCκ°€ μ•Όμƒλ‹Œμžμ™€ μœ μ‚¬ν•œ 배경을 κ°€μ‘Œκ±°λ‚˜, μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ 배경에 λŒ€ν•œ 이해가 μžˆμ–΄ κ·Έμœ½ν•˜κ²Œ λ‘€ν”Œλ ˆμ΄ν•œ 경우.


예: λ°₯의 λ‹Œμž γ€ŒνŒŒμ΄μ–΄ μ΄ν„°γ€λŠ” μœ„ν—˜μƒλ¬Όν—Œν„° μΆœμ‹  λ‹Œμžμ΄λ©°, μ™€μžλ§ˆμ—λŠ” 6이닀. μ•Όμƒλ‹Œμžλ„ λ‹€λ₯Έ κ³³μ—μ„œ λ°”μ΄μ˜€ λ²„νŒ”λ‘œλ₯Ό 사λƒ₯ν•΄λ˜ μœ„ν—˜μƒλ¬Όν—Œν„° λ‹Œμžμ˜€λ‹€. λ°₯의 λ‹Œμžμ—κ²Œ μ ν•©ν•œ μ§€μ‹μŠ€ν‚¬μ™€ κ΅μ„­μŠ€ν‚¬μ€ μ—†μ—ˆμ§€λ§Œ, λ°₯은 그와 κ³΅κ°λŒ€κ°€ μžˆλŠ” 이야기λ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜λ©° κ·Έμœ½ν•˜κ²Œ μŠ€μΉ΄μ›ƒμ„ κΆŒμœ ν–ˆλ‹€. λ§ˆμŠ€ν„°λŠ” μ£Όμ‚¬μœ„ λ³΄λ„ˆμŠ€ 2개λ₯Ό μ œκ³΅ν–ˆκ³ , μ£Όμ‚¬μœ„ λˆˆμ€ 【6,1,3,1,2,6,5,5】가 λ‚˜μ™€, λ°₯은 ν”Ό 흘림 없이 μ•Όμƒλ‹Œμž μŠ€μΉ΄μš°νŠΈμ— μ„±κ³΅ν–ˆλ‹€.



μ—¬κΈ°μ—μ„œ ν˜‘μƒμ΄ 결렬될 경우, PCλŠ” 두 κ°€μ§€ 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό 선택할 수 μžˆλ‹€.



ν˜‘μƒ κ²°λ ¬ μ‹œ, PCκ°€ μ·¨ν•  수 μžˆλŠ” 행동:

- 순순히 λ¬ΌλŸ¬λ‚œλ‹€: μ•Όμƒλ‹Œμžμ—κ²Œ μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Όμ— λ“€μ–΄μ˜€λŠ” 것이 쒋을 것이라 경고만 ν•œ λ’€, κ·Έμœ½ν•˜κ²Œ λŒμ•„κ°„λ‹€. μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•ΌλŠ” 이런 ν–‰μœ„λ₯Ό μ§•κ³„ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ―€λ‘œ, λ¬ΌλŸ¬λ‚˜λŠ” 것에 뢀담을 λŠλ‚„ ν•„μš”λŠ” μ—†λ‹€. ν•΄λ‹Ή μ•ΌμƒμΈμžμ— λŒ€ν•œ 정보가 【6,6】 성곡 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ κ°±μ‹ λœλ‹€. 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ 변동 μ—†μŒ.

- μ‹€λ ₯행사에 λ“€μ–΄κ°„λ‹€: μ•Όμƒλ‹Œμžμ—κ²Œ μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Όμ˜ λ¬΄μ„œμ›€μ„ λͺΈμœΌλ‘œ κΉ¨λ‹«κ²Œ ν•΄μ€€λ‹€. γ€Œ2) μ‹€λ ₯ν–‰μ‚¬γ€λ‘œ λ‚˜μ•„κ°„λ‹€.




2) μ‹€λ ₯행사 (μ•Όμƒλ‹Œμžμ™€μ˜ 이쿠사)



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ν˜‘μƒμ΄ 결렬되면 μ‹€λ ₯을 행사할 μˆ˜λ°–μ— μ—†λ‹€. 단, PCλŠ” μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό μ‚΄ν•΄ν•˜λŸ¬ 온 것이 μ•„λ‹ˆλ―€λ‘œ, ν­λ°œμ‚¬μ‚°ν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ 주의λ₯Ό κΈ°μšΈμ΄λŠ” 편이 쒋을 것이닀. γ€Ž+μΉΌλ“±μΉ˜κΈ°γ€ 등을 잘 ν™œμš©ν•˜κ±°λ‚˜, λŒ€λ―Έμ§€λ₯Ό 잘 계산할 것.


(체λ ₯이 -κ°€ 되면 ν­λ°œμ‚¬μ‚°ν•œλ‹€)



λ£° 쀑점: 일기토 λ£°

PC와 μ•Όμƒλ‹Œμž 1:1의 이쿠사일 경우, '일기토 λ£°'을 μ μš©ν•œλ‹€.


※일기토 λ£°μ΄λž€ ν•œ 턴에 νšŒν”Όμ£Όμ‚¬μœ„ νšλ“ -> a 행동 ->b 행동 -> a 행동 -> b 행동 -> (λ‹€μŒ ν„΄) νšŒν”Όμ£Όμ‚¬μœ„ νšλ“ ... μ΄λ ‡κ²Œ μ§„ν–‰ν•˜λŠ” 것을 λ§ν•œλ‹€. μ—°μ†μ˜†λŒκΈ°μ— μ˜ν•œ μ£Όμ‚¬μœ„ νšλ“μ€ 1둜 μ‘°μ •λœλ‹€(즉, ν•œ 턴에 두 번 μ‹€μ‹œν•¨μœΌλ‘œμ¨ μ›λž˜μ˜ 2처럼 νšλ“ κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€). 전광석화에 μ˜ν•œ νšŒν”Όμ£Όμ‚¬μœ„ λ³΄λ„ˆμŠ€λŠ” μ •μƒμ μœΌλ‘œ 받을 수 μžˆμœΌλ‚˜, ν•œ 턴에 μ΅œλŒ€ +2둜 ν•œμ •ν•œλ‹€.



β—‡μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ 행동지침


μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” 기본적으둜 μ•„λž˜μ˜ 행동지침을 λ”°λ₯Έλ‹€. 단, NM이 μžˆλŠ” κ²½μš°λŠ” κ΅¬μ• λ˜μ§€ μ•Šμ•„λ„ λœλ‹€. μ•Όμƒλ‹Œμžμ— 따라 μƒλ‹Ήν•œ κ°•μžλ‘œ ν‰κ°€λ˜κ³  μžˆλ‹€λ©΄ 쑰금 더 μ „λž΅μ μœΌλ‘œ 행동해도 μ’‹λ‹€.


μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ 행동지침


- μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” λ―Έμˆ™ν•˜λ―€λ‘œ, 기본적으둜 νšŒν”Όλ‹€μ΄μŠ€λ₯Ό 1κ°œμ”©λ§Œ μ‚¬μš©ν•œλ‹€. 자기 μ΅œλŒ€ 체λ ₯(ν˜Ήμ€ μ •μ‹ λ ₯)의 50%λ₯Ό λ„˜λŠ” λŒ€λ―Έμ§€μ˜ 곡격을 λ°›μœΌλ©΄ λ’€λ₯Ό 생각지 μ•Šκ³  νšŒν”Όλ‹€μ΄μŠ€λ₯Ό μ „λΆ€ μ‚¬μš©ν•œλ‹€.

- νšŒν”Όλ‚œμ΄λ„κ°€ UH2λ‚˜ UH3μ΄μ–΄μ„œ κ·ΈλŒ€λ‘œλŠ” 성곡λ₯  0이 λ˜μ–΄ 버린 κ²½μš°μ—λŠ” μ„±κ³΅μ˜ κ°€λŠ₯성을 λ‚΄κΈ° μœ„ν•œ μ΅œμ €ν•„μš”ν•œμ˜ λ‹€μ΄μŠ€λ₯Ό κ΅΄λ¦°λ‹€.

- μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” 처음으둜 γ€Žμ‚¬μΈ λ°”μΈ !γ€γ€Žλ‚˜λ¬΄μ•„λ―Ένƒ€λΆˆ!γ€ν˜Ήμ€ κ·Έκ²ƒμ—μ„œ νŒŒμƒλ˜λŠ” 곡격을 받은 κ²½μš°μ— γ€Ž+μ•„λ“œλ ˆλ‚ λ¦° λΆ€μŠ€νŠΈγ€λ₯Ό μ‚¬μš©ν•œ λ’€, νšŒν”Όλ‹€μ΄μŠ€λ₯Ό 2개 κ΅΄λ¦°λ‹€. 2λ²ˆμ§ΈλΆ€ν„°λŠ” 남은 νšŒν”Όμ£Όμ‚¬μœ„λ₯Ό μ „λΆ€ μ‚¬μš©ν•œλ‹€.

- μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” μ „νˆ¬ 쀑 μ—°μ†μ˜†λŒκΈ°λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€(근접곡격을 μœ„ν•΄ μ ‘κ·Όν•  λ•Œμ—λ§Œ μ‚¬μš©).

- μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” 연속곡격 μ‹œμ— λ‹€μ΄μŠ€λ₯Ό κ· λ“±νžˆ λΆ„λ°°ν•˜μ—¬ κ΅΄λ¦¬λŠ” νšŸμˆ˜κ°€ μ΅œλŒ€κ°€ λ˜λ„λ‘ κ³΅κ²©ν•œλ‹€. κ³΅κ²©μˆ˜λ‹¨μ€ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•œ 것 쀑 κ°€μž₯ 합계 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ 높은 것을 μ‚¬μš©ν•œλ‹€.

- μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” μˆœμ‹œν–‰λ™μœΌλ‘œ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•œ λŠ₯λ ₯을 κ°€λŠ₯ν•œ ν•œ μ‚¬μš©ν•œλ‹€(ν—¨κ²Œμš”μΉ΄μ΄ λ“±). νš¨κ³Όκ°€ 이미 지속 쀑인 것은 μ˜ˆμ™Έ.


β€»μƒλŒ€κ°€ νŽ˜μ–΄(2인)일 경우, μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” 처음 두 턴은 PCλ₯Ό λ²ˆκ°ˆμ•„ κ³΅κ²©ν•˜λ©°, μ΄ν›„μ—λŠ” 더 μ•½ν•˜λ‹€κ³  νŒλ‹¨ν•œ 적을 μ§‘μ€‘κ³΅κ²©ν•œλ‹€.



◇이쿠사 쀑 도주


μ•Όμƒλ‹Œμžμ™€μ˜ μ΄μΏ μ‚¬μ—μ„œ PCκ°€ λΆˆλ¦¬ν•΄μ‘Œμ„ 경우, PC듀은 γ€ŽμΆœγ€ μΉΈκΉŒμ§€ λͺ¨λ“  ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 이동 ν›„, PC 쀑 ν•œ λͺ…이 μžμ‹ μ˜ γ€Œκ³΅κ²© νŽ˜μ΄μ¦ˆγ€μ— γ€Žκ·Έ μ΄μ™Έμ˜ ν–‰λ™γ€μœΌλ‘œ γ€Žλ„μ£Ό νŒμ •(γ€μ™€μžλ§ˆμ—γ€‘:HARD)』λ₯Ό μ‹€μ‹œν•  수 μžˆλ‹€. 성곡 μ‹œ, PC 전원이 도주에 μ„±κ³΅ν•œλ‹€(슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ -1). μ‹€νŒ¨ν•˜λ”λΌλ„, λ‹€μŒ 자기 차둀에 λ‹€μ‹œ μ‹€μ‹œν•  수 μžˆλ‹€.


-γ€Žλ„μ£ΌνŒμ •γ€μ—λŠ” γ€Œμ§‘μ€‘γ€ 및 γ€Œμ¦‰μ‘ λ‹€μ΄μŠ€γ€ λͺ¨λ‘ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€.

- μƒλŒ€κ°€ λ‹ŒμžμŠ¬λ ˆμ΄μ–΄μΈ 경우, λ„μ£ΌνŒμ •μ˜ λ‚œμ΄λ„λŠ” γ€ŽU-HARD2』가 λœλ‹€.

- μŠ€ν‚¬ γ€Žβ—‰μΌλ°˜μΈ μ„Έ 배의 각λ ₯』을 λ³΄μœ ν•œ PCκ°€ γ€Žλ„μ£ΌνŒμ •γ€ μ‹œμ—λŠ”, νŒμ •λ‚œμ΄λ„κ°€ -1λœλ‹€.

- 도주 νŒμ •μ— μ‹€νŒ¨ν•œ 경우, μ—°μ†μ˜†λŒκΈ° μ‹€νŒ¨λ‘œ κ°„μ£Όν•˜κ³ , λ™μΌν•œ μƒνƒœμ΄μƒμ΄ μ μš©λœλ‹€.

- μ•Όμƒλ‹Œμžλ„ 체λ ₯이 1이 되면 도주λ₯Ό μ‹œλ„ν•˜λ‚˜, γ€Žμ—°μ†μ˜†λŒκΈ°γ€λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•Šκ³  톡상 μ΄λ™μœΌλ‘œ γ€ŽμΆœγ€ 칸을 ν–₯ν•œλ‹€.



β—‡κ²°κ³Ό 1: 패배


μ•Όμƒλ‹Œμžμ™€μ˜ μ΄μΏ μ‚¬μ—μ„œ νŒ¨λ°°ν•΄μ„œ PCκ°€ λͺ¨λ‘ κΈ°μ ˆν–ˆμ„ 경우, μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” λ‘˜ 쀑 ν•œ κ°€μ§€μ˜ 행동을 μ·¨ν•œλ‹€.



μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ 마무리: NM은 D6을 λ˜μ§„λ‹€.


눈 1~3: 카이샀쿠: PCλŠ” ν­λ°œμ‚¬μ‚°ν•˜λ©° γ€ŒμΊλ¦­ν„° λ‘œμŠ€νŠΈγ€λœλ‹€.

눈 4~6: PC듀을 λͺ¨μš•ν•˜λ©°, 죽일 κ°€μΉ˜λ„ μ—†λ‹€κ³  PC듀을 μ«“μ•„λ‚΄κ±°λ‚˜ 슀슀둜 λ– λ‚œλ‹€: 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ -2.


단, 【카λ₯΄λ§ˆ:μ„ γ€‘μ˜ μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” μ•„λž˜ ν‘œλ₯Ό λ”°λ₯Έλ‹€.


【카λ₯΄λ§ˆ:μ„ γ€‘λ‹Œμžμ˜ 마무리 행동

눈 1: 카이샀쿠: PCλŠ” ν­λ°œμ‚¬μ‚°ν•˜λ©° γ€ŒμΊλ¦­ν„° λ‘œμŠ€νŠΈγ€λœλ‹€.

눈 2~6:μžμ‹ μ€ μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Όμ— λ“€μ–΄κ°ˆ 생각이 μ—†λ‹€κ³  엄포λ₯Ό 놓고, PC듀을 μ«“μ•„λ‚Έλ‹€: 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ -2


β€»γ€Žβ—‰λ‹Œμžμ†ŒμšΈμ˜ 어둠』을 κ°€μ§„ μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ”, λ³„λ„μ˜ νŒμ • 없이 PCλ₯Ό μ¦‰μ‹œ μΉ΄μ΄μƒ€μΏ ν•œλ‹€. μžλΉ„λŠ” μ—†λ‹€!



β—‡κ²°κ³Ό2: μ•Όμƒλ‹Œμž μ‚΄ν•΄


μ•Όμƒλ‹Œμžκ°€ 방심할 수 μ—†λŠ” μ μ΄μ–΄μ„œ 힘쑰절이 μ–΄λ €μ› κ±°λ‚˜, μ‹€μˆ˜λ‘œ 인해 μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ 【체λ ₯】을 κ·Έ μžλ¦¬μ—μ„œ -1 μ΄ν•˜λ‘œ λ§Œλ“€μ–΄ μ‚΄ν•΄ν–ˆμ„ 경우, 적어도 ν†΅μ œ λ°–μ˜ μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό μ—†μ•  잠재적 μœ„ν˜‘μ„ μ œκ±°ν•˜μ˜€μœΌλ―€λ‘œ, 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ +1을 λ°›κ³  μ•„μ§€νŠΈλ‘œ λŒμ•„κ°„λ‹€.


단, γ€Žμ‚¬μΈ λ°”μΈ !γ€ν˜Ήμ€ κ·Έμ—μ„œ νŒŒμƒλ˜λŠ” μ™€μžλ‘œ μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό μ‚΄ν•΄ν–ˆμ„ κ²½μš°μ—λŠ”, μž”ν˜Ήν•˜κ³  μ†œμ”¨ 있게 본보기λ₯Ό 보인 것이 μƒμ‚¬λ“€μ—κ²Œ μ’‹κ²Œ ν‰κ°€λ˜μ–΄, 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄λŠ” +2λœλ‹€.


이 경우, κΈ‰ν•˜κ²Œ μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό ν­λ°œμ‚¬μ‚°μ‹œμΌœμ„œ μ†Œμ§€ν’ˆμ€ λͺ¨λ‘ 산산쑰각이 λ‚˜κ²Œ λ˜λ―€λ‘œ, μ†Œμ§€κΈˆλ§Œ μ•½νƒˆν•  수 μžˆλ‹€(μ†Œμ§€κΈˆμ€ D6으둜 κ²°μ •).


β—‡κ²°κ³Ό3: 승리-μ œμ••μ„±κ³΅


μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό γ€ŽκΈ°μ ˆμƒνƒœγ€λ‘œ λ§Œλ“œλŠ” 데에 μ„±κ³΅ν–ˆμ„ 경우, PCλŠ” 두 κ°€μ§€ 행동 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό 선택할 수 μžˆλ‹€.



PC의 마무리 행동


1: λͺ¨λ“  물건을 μ•½νƒˆν•˜κ³ , μΉ΄μ΄μƒ€μΏ ν•œλ‹€: 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ +1, λͺ¨λ“  μ†Œμ§€κΈˆκ³Ό 물건, 생체 LANλ‹¨μžλ₯Ό μ œμ™Έν•œ λͺ¨λ“  μ „νˆ¬μš© 사이버넀λ₯Ό κ°ˆμ·¨ν•œλ‹€. μ „νˆ¬μš© μ‚¬μ΄λ²„λ„€λŠ” γ€λ§Œμ—”κΆŒ:5γ€‘λ‘œ μ·¨κΈ‰λ˜λ©°, μ•„μ΄ν…œ/μž₯λΉ„λŠ” μ†Œμ§€ ν˜Ήμ€ 맀각할 수 μžˆλ‹€. μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ μ†Œμ§€κΈˆμ€ D6으둜 νŒμ •ν•œλ‹€.

2: γ€Œμ΅œν›„ν†΅μ²©γ€μ„ μ‹€μ‹œν•œλ‹€: 슀카우트 κ³Όμ • 3으둜 λ‚˜μ•„κ°„λ‹€.


예: λ°₯κ³Ό μ—λ°€λ¦¬λŠ” μ•Όμƒλ‹Œμž 'λΈ”λž™ λ§€μ„œμ»€'λ₯Ό μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•˜λŸ¬ μ°Ύμ•„κ°”λ‹€. μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” 슀카우트λ₯Ό κ±°μ ˆν•˜μ˜€κΈ°μ—, λ°₯κ³Ό μ—λ°€λ¦¬λŠ” λΈ”λž™ λ§€μ„œμ»€μ—κ²Œ μ‹€λ ₯행사λ₯Ό ν•˜μ—¬ μ œμ••ν•˜λŠ” 데에 μ„±κ³΅ν–ˆλ‹€. μ—λ°€λ¦¬λŠ” 사악 λ‹ŒμžμΈ λΈ”λž™ λ§€μ„œμ»€λ₯Ό μ²˜ν˜•ν•˜μžκ³  λ°₯μ—κ²Œ μ œμ•ˆν–ˆκ³ , λ°₯도 λ™μ˜ν•˜μ—¬, 두 λ‹ŒμžλŠ” λΈ”λž™ λ§€μ„œμ»€μ˜ μΉ΄νƒ€λ‚˜μ™€ μ†Œμ§€κΈˆμ„ λΉΌμ•—κ³ , 사이버넀아이λ₯Ό μ μΆœν•œ λ’€ μΉ΄μ΄μƒ€μΏ ν•˜μ˜€λ‹€. μ•½νƒˆλ¬Όμ€ λͺ¨λ‘ λ§€κ°ν•˜μ˜€μœΌλ©°, μ†Œμ§€κΈˆμ€ D6을 κ΅΄λ € 5κ°€ λ‚˜μ™€, λ°₯κ³Ό μ—λ°€λ¦¬λŠ” γ€λ§Œμ—”κΆŒ:13】을 μ „λ¦¬ν’ˆμœΌλ‘œ 얻을 수 μžˆμ—ˆλ‹€! μΊ¬λ°©!



3) μ΅œν›„ν†΅μ²©


μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό γ€ŽκΈ°μ ˆμƒνƒœγ€λ‘œ λ§Œλ“œλŠ” 데에 μ„±κ³΅ν–ˆμ„ 경우, PCλŠ” μ•Όμƒλ‹Œμžμ—κ²Œ γ€Žμ΅œν›„ν†΅μ²©γ€μ„ μ‹€μ‹œν•  수 μžˆλ‹€. PCκ°€ 두 λͺ…인 경우, λŒ€ν‘œμž ν•œ λͺ…이 μ‹€μ‹œν•œλ‹€. μ¦‰μ‘λ‹€μ΄μŠ€λŠ” μ‚¬μš©ν•  수 μ—†λ‹€.


γ€Žμ΅œν›„ν†΅μ²©γ€μ— μ˜ν•œ κ΅μ„­νŒμ •:γ€μ™€μžλ§ˆμ—:HARD】


λ³΄λ„ˆμŠ€: 지식과 ꡐ섭, 기타 λ³΄λ„ˆμŠ€(μ΅œλŒ€ +4κΉŒμ§€ κ°€λŠ₯).


κ°€μž₯ 효과적인 κ΅μ„­μŠ€ν‚¬(+2): μœ„μ••, 유혹, μ΄ˆμ—°

도움이 λ˜λŠ” κ΅μ„­μŠ€ν‚¬(+1): 곡감, 논리정연, 기만

κ°€μž₯ 효과적인 μ§€μ‹μŠ€ν‚¬ (+2): μ•ΌμΏ μžμ˜ 방식, μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Ό, λ‹Œμžμ˜ μ΄ˆκΈ°μ§€μ‹μŠ€ν‚¬κ³Ό μΌμΉ˜ν•˜λŠ” μŠ€ν‚¬

도움이 λ˜λŠ” κ΅μ„­μŠ€ν‚¬(+1): λ‹Œμžμ˜ μ„±μž₯λ°°κ²½κ³Ό μ–΄λŠ 정도 ν†΅ν•˜λŠ” 지식계 μŠ€ν‚¬(λ§ˆμŠ€ν„°κ°€ νŒλ‹¨ν•œλ‹€)

기타 λ³΄λ„ˆμŠ€(+2, λ§ˆμŠ€ν„°κ°€ νŒλ‹¨ν•œλ‹€): PCκ°€ μ•Όμƒλ‹Œμžμ™€ μœ μ‚¬ν•œ 배경을 κ°€μ‘Œκ±°λ‚˜, μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ 배경에 λŒ€ν•œ 이해가 μžˆμ–΄ κ·Έμœ½ν•˜κ²Œ λ‘€ν”Œλ ˆμ΄ν•œ 경우.



β—‡κ²°κ³Ό1: 성곡


μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” 순리λ₯Ό 받아듀이고, μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Όμ˜ ν†΅μ œλ₯Ό λ°›λŠ”λ‹€. 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ +2.



β—‡κ²°κ³Ό2: μ‹€νŒ¨


μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” 고집을 뢀리며 μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ˜ μ‚°ν•˜μ— λ“€μ–΄μ˜€κΈΈ κ±°λΆ€ν•˜κ³  μžˆλ‹€. PCλŠ” 두 κ°€μ§€ 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό 선택할 수 μžˆλ‹€.


γ€Œμ΅œν›„ν†΅μ²©γ€μ—λ„ ꡐ섭 κ²°λ ¬ μ‹œ PC의 행동

- 카이샀쿠: 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ +1. 카이샀쿠 μ‹œμ—λŠ” λͺ¨λ“  μ†Œμ§€κΈˆκ³Ό 물건을 μ•½νƒˆν•˜κ³ , 생체 LANλ‹¨μžλ₯Ό μ œμ™Έν•œ λͺ¨λ“  μ „νˆ¬μš© 사이버넀λ₯Ό λ–Όμ–΄λ‚Έ κ²ƒμœΌλ‘œ κ°„μ£Όν•œλ‹€. μ „νˆ¬μš© μ‚¬μ΄λ²„λ„€λŠ” γ€λ§Œμ—”κΆŒ:5γ€‘λ‘œ μ·¨κΈ‰λ˜λ©°, μ†Œμ§€κΈˆμ€ D6으둜 κ²°μ •ν•˜κ²Œ 되고, μ•„μ΄ν…œμ€ μ†Œμ§€ν•˜κ±°λ‚˜ 맀각할 수 μžˆλ‹€.

- λ‹€μ‹œ 생각할 기회λ₯Ό μ£Όκ³ , κ·Έμœ½ν•˜κ²Œ λŒμ•„κ°„λ‹€: 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ 0. μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•ΌλŠ” 이런 ν–‰μœ„λ₯Ό μ§•κ³„ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ―€λ‘œ, ν•„μš”ν•˜λ‹€κ³  νŒλ‹¨λ˜λ©΄ λŒμ•„κ°€λ„ μ’‹λ‹€. λ‹€μŒ 주에 이 λ‹Œμžλ₯Ό 슀카우트 μ‹œ κ΅μ„­λ‚œμ΄λ„ -1.


β€»μ•Όμƒλ‹Œμžκ°€ μŠ€ν‚¬γ€Žβ—‰λ‹Œμžμ†ŒμšΈμ˜ μ–΄λ‘ γ€μ˜ μ†Œμœ μžμΈ 경우, ν†΅μ œν•  수 μ—†λŠ” μœ„ν—˜λΆ„μžμ΄λ―€λ‘œ, 퇴후톡첩에도 슀카우트λ₯Ό κ±°μ ˆν•œλ‹€λ©΄, λ°˜λ“œμ‹œ 카이샀쿠해야 ν•œλ‹€.




β—†μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ μœ„ν—˜λ„ 레벨과 보상


κ°“ λΉ™μ˜λœ μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•˜λŠ” 일은 맀우 μœ„ν—˜ν•˜λ‹€. 그듀이 막 νž˜μ„ μ–»μ–΄ ν­μ£Όν•˜κ³  μžˆλŠ” κ²½μš°κ°€ λŒ€λΆ€λΆ„μ΄κΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€. λ”°λΌμ„œ, μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•ΌλŠ” μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ μ—­λŸ‰μ— 따라 μœ„ν—˜λ„ λ ˆλ²¨μ„ ν‰κ°€ν•˜κ³ , μœ„ν—˜λ„μ— λ”°λ₯Έ ν•©λ‹Ήν•œ 보상을 μ§€κΈ‰ν•˜κ³  μžˆλ‹€.



1) μœ„ν—˜λ„ 레벨의 계산

슀카우트 λΆ€λ¬Έμ˜ μ±…μž„μžμΈ μ†Œλ‹‰λΆμ΄ κ²½ν—˜μ„ ν† λŒ€λ‘œ μ„€μ •ν•œ μœ„ν—˜λ„ 평가 방식이닀. μΉ΄λΌν…Œμ£Όμ˜μžλ‹΅κ²Œ μ§“μˆ˜μ— λŒ€ν•œ ν‰κ°€λŠ” λ‹€μ†Œ λ°•ν•œ 것 κ°™λ‹€.


μœ„ν—˜λ„μ˜ 레벨: (γ€μΉ΄λΌν…Œγ€‘ + γ€λ‰΄λŸ°γ€‘ + γ€μ™€μžλ§ˆμ—γ€‘ + γ€μ§“μˆ˜γ€‘ κ°’) / 4 (μ†Œμˆ˜μ  올림)



2) μœ„ν—˜λ„ 레벨의 보정


μ•Όμƒλ‹Œμžλ“€μ΄ λͺ¨λ‘ 획일적인 μƒνƒœλ₯Ό λ³΄μ΄μ§€λŠ” μ•ŠλŠ”λ‹€. μ•„λž˜ 쀑 각 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” νŠΉμ„±μ„ μ•Όμƒλ‹Œμžκ°€ κ°€μ‘Œμ„ 경우, μ„œμˆ λœ λŒ€λ‘œ μœ„ν—˜λ„ λ ˆλ²¨μ„ λ³΄μ •ν•œλ‹€. 두 κ°€μ§€κ°€ λͺ¨λ‘ 해당될 경우, μœ„ν—˜λ„ 레벨 보정을 μ€‘λ³΅ν•˜μ—¬ μ μš©ν•˜λ©°, 【카λ₯΄λ§ˆ:μ„ γ€‘μ˜ 2λ°° μΈμ„Όν‹°λΈŒλŠ” μœ„ν—˜λ„ 레벨 보정을 λ¨Όμ € ν•©μ‚°ν•œ ν›„ κ³±ν•œλ‹€.


예: λ°₯이 μ°Ύμ•„λ‚Έ μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” μΉ΄λΌν…Œ 7, λ‰΄λŸ° 3, μ™€μžλ§ˆμ— 5, μ§“μˆ˜ 0의 【카λ₯΄λ§ˆ:선】 λ‹Œμžμ˜€λ‹€. 이 λ‹Œμžμ˜ 본래 μœ„ν—˜λ„ 평가 λ ˆλ²¨μ€ 4μ΄λ‚˜, μΉ΄λΌν…Œμ— λŠ₯ν•œ κ°•μžλ‘œ ν‰κ°€λ˜μ–΄ μœ„ν—˜λ„κ°€ +2(6), μ„ λŸ‰ λ‹Œμžλ‘œ μΈμ„Όν‹°λΈŒ 두 λ°°κ°€ μ μš©λ˜μ–΄, μ΅œμ’…μ μΈ μœ„ν—˜λ„ λ ˆλ²¨μ€ 12둜 ν‰κ°€λ˜μ—ˆλ‹€!


γ€Žβ—‰λ‹Œμžμ†ŒμšΈμ˜ 어둠』 λ³΄λ„ˆμŠ€: λ‹Œμžμ†ŒμšΈμ˜ 어둠에 μž μ‹λœ 사악 μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” κ·Ήλ„λ‘œ μœ„ν—˜ν•˜λ‹€. λŒ€ν™”κ°€ ν†΅ν•˜μ§€ μ•Šμ„ κ°€λŠ₯성이 맀우 λ†’μœΌλ©°, μ˜€λ‘œμ§€ λ§Œλ‚˜λŠ” μƒλŒ€λ°©λ§ˆλ‹€ 죽이고 κ³ λ¬Έν•  생각에 가득차 μžˆμ„ 것이닀. λ”°λΌμ„œ 이런 μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ μœ„ν—˜λ„ 평가 λ ˆλ²¨μ€ +2 λœλ‹€.


【카λ₯΄λ§ˆ:선】 λ³΄λ„ˆμŠ€: ν•΄λ‹Ή μ•Όμƒλ‹Œμžκ°€ μ„ λŸ‰ν•˜κ³  κ·Έμœ½ν•œ μ„±ν’ˆμ˜ μ†Œμœ μžμ˜€λ˜ 경우, κΈ°ν”ΌλŒ€μƒμœΌλ‘œ μœ„ν—˜λ„ 평가 레벨이 두 λ°°κ°€ λœλ‹€.


β€»μ£Όμ˜:【카λ₯΄λ§ˆ:μ„ γ€‘μ˜ μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό μƒλŒ€λ‘œ μ‹€λ ₯행사λ₯Ό ν–ˆμ„ 경우, μ•„λž˜μ˜ 기쀀에 따라 DKKλ₯Ό νšλ“ν•œλ‹€.

-γ€ŽκΈ°μ ˆμƒνƒœγ€λ‘œ λ§Œλ“¦: DKK +1, β€»γ€ŽWasshoi!γ€νŒμ •μ€ λ°œμƒν•˜μ§€ μ•ŠμŒ.

- γ€Žμ΅œν›„ν†΅μ²©γ€ μ‹œλ„: DKK+D3,Β γ€ŽWasshoi!γ€νŒμ • λ°œμƒ

- μ‚΄ν•΄: DKK +2D3, γ€ŽWasshoi!γ€νŒμ • λ°œμƒ

-γ€Žμ‚¬μΈ λ°”μΈ !γ€νŒμ •μ΄λ‚˜ 그에 μ€€ν•˜λŠ” μ™€μž/νžˆμ‚¬μΈ μ™€μžλ‘œ μ‚΄ν•΄: DKK +3D3, γ€ŽWasshoi!γ€νŒμ • λ°œμƒ

- γ€Žμ¦‰μ‚¬!γ€λ‘œ μ‚΄ν•΄: DKK+4D3, γ€ŽWasshoi!γ€νŒμ • λ°œμƒ


예: λ°₯은 μ°Ύμ•„λƒˆλ˜ 【카λ₯΄λ§ˆ:μ„ γ€‘μ˜ λ‹Œμžλ₯Ό μ œμ••ν•˜λŠ” 데에 μ„±κ³΅ν–ˆλ‹€(DKK+1). μ•Όμƒλ‹ŒμžλŠ” λκΉŒμ§€ ꡐ섭을 κ±°λΆ€ν–ˆκ³ , κ²°κ΅­ λ°₯은 μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό μΉ΄μ΄μƒ€μΏ ν–ˆλ‹€. NM은 DKK νšλ“ μ£Όμ‚¬μœ„λ₯Ό κ΅΄λ €, 【3,3】이 λ‚˜μ™”λ‹€. μ΄μ–΄μ„œ γ€ŽWasshoi!γ€νŒμ •μ„ μ‹€μ‹œν•˜μ—¬, μ£Όμ‚¬μœ„κ°’μ€ 9κ°€ λ‚˜μ™€, λ‹ŒμžμŠ¬λ ˆμ΄μ–΄λŠ” λ“±μž₯ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜λ‹€. λΆ“λ‹€λŠ” κ²Œμ΄μ— μƒˆλ””μŠ€νŠΈμ΄κΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€.


γ€Žμ„±μž₯μ˜λ²½γ€μ„ λŒνŒŒν•œ μ•Όμƒλ‹Œμž λ³΄λ„ˆμŠ€: ν•΄λ‹Ή μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ λŠ₯λ ₯치 쀑 μ–΄λŠ ν•˜λ‚˜κ°€ μ„±μž₯의벽(1)을 λŒνŒŒν•œ 숫자λ₯Ό κ°€μ§€κ³  μžˆμ–΄, 이쿠사에 λŠ₯ν•œ κ°•μžλ‘œ ν‰κ°€λ˜μ—ˆμ„ 경우, μœ„ν—˜λ„ 평가 레벨이 +2λ˜μ–΄, 평가 μ‹œ λ³΄λ„ˆμŠ€κ°€ κ°€μ‚°λœλ‹€.



μ„ λŸ‰ν•œ μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ μŠ€μΉ΄μ›ƒμ— 이런 파격적인 μΈμ„Όν‹°λΈŒκ°€ λΆ™λŠ” μ΄μœ λŠ”, λ„μ‹œμ „μ„€μ  쑴재, γ€Œλ‹ŒμžμŠ¬λ ˆμ΄μ–΄γ€ 에 λŒ€ν•œ μ†Œλ¬Έ 탓이닀. 이런 배경의 μ•Όμƒλ‹Œμžλ“€μ„ μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•˜λŠ” 일은 μ†Œμš°μΉ΄μ΄ λ‹Œμžλ“€μ—κ²Œμ„œ 죽을 μœ„ν—˜μ΄ 높은 μ§•ν¬μŠ€λ‘œ 여겨져, κΈ°ν”Όλ˜κ³  μžˆλŠ”λ°, μ‹€μ œ κ½€λ‚˜ μ„ λŸ‰ν•΄ λ³΄μ΄λŠ” μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό λ…Έλ Έλ˜ μ†Œμš°μΉ΄μ΄ λ‹Œμžλ“€μ΄ μ’…μ’… μ—°λ½λ‘μ ˆλ˜λŠ” 일이 λ°œμƒν•˜κ³€ ν•΄μ„œ μ†Œλ¬Έμ˜ μ§„μœ„μ„±μ„ λ”ν•˜κ³  μžˆλ‹€. μ†Œμš°μΉ΄μ΄ μ‹ λ””μΌ€μ΄νŠΈμ—μ„œλŠ” 이런 λ‚œκ°ν•œ 상황을 νƒ€κ°œν•˜κ³ μž 2λ°°λΌλŠ” μ–΄λ§ˆμ–΄λ§ˆν•œ μΈμ„Όν‹°λΈŒλ₯Ό μ œμ‹œ, 슀카우트의 동기λ₯Ό λ†’μ΄λŠ” 데에 μ„±κ³΅ν–ˆλ‹€. μ‹€λ ₯에 μžμ‹  μžˆλŠ” PC라면 λ„μ „ν•˜μ—¬ ν‚¨λ³΄μ‹œ μ˜€μ˜€ν‚€μ΄λ₯Ό 노렀도 쒋을 것이닀.



3) μœ„ν—˜λ„ λ ˆλ²¨μ— λ”°λ₯Έ 보상


PCκ°€ μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό 슀카우트 ν˜Ήμ€ μ‚΄ν•΄ν–ˆμ„ 경우, μœ„μ—μ„œ ν‰κ°€ν–ˆλ˜ μœ„ν—˜λ„μ— 따라 보상이 μ§€κΈ‰λœλ‹€.


- μ•Όμƒλ‹Œμž μŠ€μΉ΄μš°νŠΈμ— 성곡: γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ν’€: μœ„ν—˜λ„ 평가 레벨 * 3, PC μ „μ›μ˜ μ—¬κ°€+2(μ΅œλŒ€ 4)

- μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό 사츠바츠!둜 μ‚΄ν•΄: γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ν’€: μœ„ν—˜λ„ 평가 레벨 *2, PC μ „μ›μ˜ μ—¬κ°€+2(μ΅œλŒ€ 4)

- μ•Όμƒλ‹Œμžλ₯Ό μ‚΄ν•΄: γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ν’€: μœ„ν—˜λ„ 평가 레벨 *1, PC μ „μ›μ˜ μ—¬κ°€+2(μ΅œλŒ€ 4)


예: λ°₯κ³Ό μ—λ°€λ¦¬λŠ” μœ„ν—˜λ„ 레벨 6의 λ‹Œμžλ₯Ό μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•˜λŠ” 데에 μ„±κ³΅ν–ˆλ‹€. λ°₯κ³Ό μ—λ°€λ¦¬μ—κ²Œ μ§€κΈ‰λœ γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘μ€ 6*3=18이닀! μΊ¬λ°©!



β—†μŠ€μΉ΄μš°νŠΈ μŠ€μ½”μ–΄μ™€ 평가


μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Όμ˜ 집쀑 슀카우트 μ‹œμ¦Œμ΄ μ’…λ£Œλ˜λ©΄, μ†Œμš°μΉ΄μ΄μ•Όμ—μ„œλŠ” μ•„λž˜μ˜ 기쀀에 따라 μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄λ₯Ό μ •μ‚°, 성과에 따라 보상(ν˜Ήμ€ 처벌)을 쀄 것이닀.



1. 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄


PCκ°€ μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν–‰λ™μ— λ‚˜μ„œμ„œ μ–΄λ–€ κ²°κ³Όλ₯Ό λ‚΄μ—ˆλŠλƒμ— 따라, 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄κ°€ κ°€μ‚°(ν˜Ήμ€ 감산)λœλ‹€. 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄λŠ” νŒ€ λ³„λ‘œ ν•©μ‚°λœλ‹€. μœ„μ—μ„œ μ„œμˆ λ˜μ—ˆλ˜ 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ κΈ°μ€€ν‘œλ₯Ό μ •λ¦¬ν•˜μ—¬ μ•„λž˜μ— λ‹€μ‹œ μ œμ‹œν•˜μ˜€λ‹€.


PCκ°€ 야생 λ‹Œμžμ—κ²Œ μ°Ύμ•„κ°€...


- κ·Έλ₯Ό μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν•˜λŠ” 데에 μ„±κ³΅ν–ˆλ‹€: +2

- κ·Έλ₯Ό μž”ν˜Ήν•˜κ²Œ μ‚΄ν•΄ν•΄, 본보기λ₯Ό λ³΄μ˜€λ‹€(γ€Žμ‚¬μΈ λ°”μΈ !γ€ν˜Ήμ€ νŒŒμƒλ˜λŠ” μ™€μžλ‘œ μ‚΄ν•΄): +2

- κ·Έλ₯Ό μ‚΄ν•΄ν–ˆλ‹€: +1

- 슀카우트 μ œμ•ˆμ΄ 거절되자 κ·Έμœ½ν•˜κ²Œ λ¬ΌλŸ¬λ‚¬λ‹€(이쿠사λ₯Ό ν•˜μ§€ μ•Šκ³  순순히 λ¬ΌλŸ¬λ‚˜κ±°λ‚˜, μ΄μΏ μ‚¬μ—μ„œ μŠΉλ¦¬ν•΄ μ“°λŸ¬λœ¨λ¦° ν›„, μΉ΄μ΄μƒ€μΏ ν•˜μ§€ μ•Šκ³  λ¬ΌλŸ¬λ‚¬λ‹€): 0

- 그와 이쿠사 도쀑 꼬리λ₯Ό 말고 λ„μ£Όν–ˆλ‹€: -2(쑰직의 μœ„μ‹ μ— 손상을 μ£Όμ—ˆμœΌλ―€λ‘œ)



μ‹œμ¦Œ μ’…λ£Œ ν›„μ—λŠ” 슀카우트 싀적에 따라, μ•„λž˜ 기쀀에 따라 평가가 이루어진닀. μž„λ¬΄ν‰κ°€ν‘œμ˜ 보상은 순수히 μƒμ—¬κΈˆμœΌλ‘œμ„œ, 슀카우트 ν–‰μœ„λŠ” λ§€ 슀카우트 μ„±κ³Όλ§ˆλ‹€ 성과급이 μ§€κΈ‰λ˜κ³  μžˆμœΌλ―€λ‘œ, PCκ°€ λ°›κ²Œ 될 보상은 κ²°μ½” 적지 μ•Šμ„ 것이닀.


β€»μŠ€μΉ΄μš°νŠΈν–‰λ™μœΌλ‘œ λ°›λŠ” 보상은 γ€Œβ—†μŠ€μΉ΄μš°νŠΈ κ³Όμ •γ€μ˜γ€Œβ—‡μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ μœ„ν—˜λ„ 레벨과 보상」을 확인.


μž„λ¬΄ν‰κ°€ν‘œ(4인 κΈ°μ€€)


: A+: 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ 12 이상.야바이 κΈ‰ 싀적! 달인!.γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ ν’€ + 20, 【λͺ…성】 + 2

: A : 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ 9~11. 텐사이 κΈ‰ μ‹€μ μœΌλ‘œ λ™λ£Œλ“€μ˜ 귀감이 λ˜μ—ˆλ‹€.γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ ν’€ + 20, 【λͺ…성】 + 1

: B : 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ 6~8. 슀고이 κΈ‰ 싀적.γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ ν’€ + 10, 【λͺ…성】 + 1

: C : 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ 3~5. λ…Έλ₯΄λ§ˆλ₯Ό κ°€κΉŒμŠ€λ‘œ μΆ©μ‘±ν–ˆλ‹€. γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ ν’€ + 0, 【λͺ…성】 + 0

: D : 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ 2 μ΄ν•˜. γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ ν’€ -10(λ‹€λ₯Έ μ†Œμš°μΉ΄μ΄ λ™λ£Œλ“€μ˜ 슀카우트 ν˜„μƒκΈˆμ„ λŒ€μ‹  μ§€λΆˆ), μΌ€μ§€λ©”λ₯Ό κ°•μš”λ‹Ήν•˜λ©°, λͺ…μ„± -1


μž„λ¬΄ν‰κ°€ν‘œ(2인 κΈ°μ€€)


: A+: 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ 6 이상.야바이 κΈ‰ 싀적! 달인!.γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ ν’€ + 10, 【λͺ…성】 + 2

: A : 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ 5. 텐사이 κΈ‰ μ‹€μ μœΌλ‘œ λ™λ£Œλ“€μ˜ 귀감이 λ˜μ—ˆλ‹€.γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ ν’€ + 5, 【λͺ…성】 + 1

: B : 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ 3~4. 슀고이 κΈ‰ 싀적.γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ ν’€ + 5, 【λͺ…성】 + 1

: C : 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ 2. λ…Έλ₯΄λ§ˆλ₯Ό κ°€κΉŒμŠ€λ‘œ μΆ©μ‘±ν–ˆλ‹€. γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ ν’€ + 0, 【λͺ…성】 + 0

: D : 슀카우트 μŠ€μ½”μ–΄ 1 μ΄ν•˜. γ€λ§Œμ—”κΆŒγ€‘ ν’€ -6(λ‹€λ₯Έ μ†Œμš°μΉ΄μ΄ λ™λ£Œλ“€μ˜ 슀카우트 ν˜„μƒκΈˆμ„ λŒ€μ‹  μ§€λΆˆ), μΌ€μ§€λ©”λ₯Ό κ°•μš”λ‹Ήν•˜λ©°, λͺ…μ„± -1



μ •μ‹ λ‚˜κ°„ κΈ€μžμˆ˜ μ œν•œμœΌλ‘œ 인해, (2)μ—μ„œ μ•Όμƒλ‹Œμžμ˜ 생성방법, λ§΅ 별 κΈ°λ―Ή, μ˜΅μ…˜ 룰에 λŒ€ν•΄ μ„œμˆ ν•˜κ² λ‹€.


-(2)μ—μ„œ 계속-