고사기에 적혀있기때문이다
본래 이름의 =(혹은 ·)는 띄어쓰기가 없는 일본어에서 외국인의 성과 이름을 구분하기 위해 사용하는 것이나 닌슬의 원작자는 일본 문화를 다소 이상하게 이해하고 있다는 설정이기에 이름과 칭호 사이에 =를 붙이는 것임
설정이 아니라 사실이담마-!
내가 보기엔 100% Nethack 영향임. 보니까 작가 둘 다 고전 로그라이크 광팬이더만. 거기서 아시카게 타쿠지 (사이바네 의수랑 불끈 솟은 근육의 그 분 아님) 잡고 쯔루기 오브 무라마사 얻는 퀘에서 NPC가 도모 이름-상 이리 시작하거든
더 버티고놈 즉답에서도 뜬금없이 Adom 드립을 치지 않나, 도네이트 대사 나올 때 텍스트엔 고전 로그라이크 게임처럼 아스키 티일로 그래픽 표현하지 않나.. 겜좀 치는 인간들이었나봄 ㅋㅋ
ㅇㅇ 맞음 ㅋㅋㅋ - dc App
고사기에 적혀있기때문이다
본래 이름의 =(혹은 ·)는 띄어쓰기가 없는 일본어에서 외국인의 성과 이름을 구분하기 위해 사용하는 것이나 닌슬의 원작자는 일본 문화를 다소 이상하게 이해하고 있다는 설정이기에 이름과 칭호 사이에 =를 붙이는 것임
설정이 아니라 사실이담마-!
내가 보기엔 100% Nethack 영향임. 보니까 작가 둘 다 고전 로그라이크 광팬이더만. 거기서 아시카게 타쿠지 (사이바네 의수랑 불끈 솟은 근육의 그 분 아님) 잡고 쯔루기 오브 무라마사 얻는 퀘에서 NPC가 도모 이름-상 이리 시작하거든
더 버티고놈 즉답에서도 뜬금없이 Adom 드립을 치지 않나, 도네이트 대사 나올 때 텍스트엔 고전 로그라이크 게임처럼 아스키 티일로 그래픽 표현하지 않나.. 겜좀 치는 인간들이었나봄 ㅋㅋ
ㅇㅇ 맞음 ㅋㅋㅋ - dc App