전투 스타일 중 연속공격+1 붙은 것들은 대부분 '사츠바츠 발동 X'가 제한으로 걸려 있던데, 그 정도 밥값을 하는 것인지?
[일반] TRPG에서 연속공격+1이 가치가 매우 큰 것인지?
클론야쿠자(106.130)
2024-05-29 17:05
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산시타 기준으로 설명하자면 기본적으로 1타밖에 칠수 밖에 없는 산시타를 두번 공격할수있다
즉 1데미지를 두번 강요한다는 뜻이다
사츠바츠나 나무아미타불을 띄워서 신체를 절단하거나 즉사시키는 것보다 강한지?
상황에 따라 다르다 경감 1의 적을 상대할땐 사츠 띄우는 게 나을수있으나 회피를 두 번 강요시키는 게 나은 상황도 있기에....
도-모 감사합니다
맞지 않으면 의미가 없다. - dc App
마구 시리즈를 말하는 것 같은데, 마구 시리즈는 일단 초반에 2연타 3연타를 가능하게 해준다는 것에 의의가 있고 상한급으로 가면 의미가 크지 않음 - dc App
근데 빌드에 따라서 마구 시리즈를 후반까지 사용해서 성능을 뽑을 수 있는 것도 있음 - dc App
연속 공격+1은 기본적으로 상대의 회피 다이스 사용량을 늘리기 때문에 밸류가 높음. 회피 판정을 많이 할 수록 실패하는 경우도 많으니까 - dc App