순수 1:1은 그렇다 쳐도 카라테적 측면이 실제 애매한 것이다 헤이스트 포함 짓수를 싹 다 빼고 본다면 샐러맨더=상이 가장 강할 것 같기도 하고, 셀프 바리키 짓수를 카라테적 범주에 포함시키면 폭탄이 없어도 이그조스천=상은 실제 강하고...
닌자슬레이어(thekingofcomedy)2024-07-10 09:22
헤이스트 짓수 빼고 슬로핸드가 특별히 카라테가 더 강하다는 건 딱히 나온 적이 없는데
그리고 작 내에서 작정하고 슬로핸드 전담반 닌자들이 다굴하니 크게 고전하기도 했고, 그마들 중에서도 다크도메인처럼 대처가 편한 짓수 보유자도 있고 없더라도 호락호락하진 않을 건 명확한데 근거가 있음? - dc App
익명(211.234)2024-07-10 09:30
답글
나는 짓수 또한 카라테라고 봐서
익명(58.29)2024-07-10 09:43
답글
그리고 전담반은 선공 맞고 시작한 최악의 풍림화산에서 거진 절반은 따기도 했고
슬핸 본인도 헤이스트 풀해방이면 퍼거토리도 한방컷 낸다고 생각했으니
익명(58.29)2024-07-10 09:45
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일단 퍼거토리 한방컷은 슬로핸드 본인의 상상이니 그게 확정사항은 아니고
전담반 애들도 결과적으로는 카라테 부족으로 슬로핸드한테 밀리긴 했지만 압박 자체는 매우 효과적으로 들어가서 짓수의 이점을 거의 없애버림
그리고 전담반 중 탱커 역할인 골라이어스가 어쨌든 무적 애티튜드를 써서 슬로핸드를 받아낸 거 보면 헤이스트 짓수가 선공권은 보장해줄지언정 대처불가의 짓수는 아니고, 파훼가 까다로운 다크도메인이나 죽이진 못해도 시간 끌이에 최적화된 퍼거토리나 이그조스천 등 워낙 변수가 많아서 최강이라 보기엔 무리가 좀 있다고 봄 - dc App
익명(211.234)2024-07-10 10:19
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ㅇㅇ 결국 뇌피셜의 영역이긴 하지만
닌자의 이쿠사에서 선공권을 가져간다는 것+최악의 상황에서 보여준 퍼포먼스+클락 업에 가까운 헤이스트 짓수의 묘사가 너무 강해서 최강이라고 생각함
실패하긴 했지만 마루노우치 항쟁에서 라오모토 고로시의 중역이 슬로핸드역이기도 하고
익명(58.29)2024-07-10 10:31
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짓수에 딸린 리스크만 없었으면 그랬을 수도 있는데, 노화가 너무 리스크가 커서..
셀프바라키처럼 감당가능한 수준이면 혹시 몰랐지만 - dc App
익명(211.234)2024-07-10 10:35
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짓수 또한 카라테라면 도다메크인=상이 최강 아닌지?
익명(211.36)2024-07-10 22:09
도다크메인=상이나 퍼거토리=상 같이 슬로핸드=상의 카운터 같은 그마도 많은지라...역시 풍림화산이 아닌지?
순수 카라테는 퍼거토리지 혈중 카라테 수치가 높은데 슬로핸드는 짓수빨이고
오히간 ip 검거
근대 다크도메인이면 슬로핸드랑 상성 좋음 - dc App
순수 카라테 1:1이란 무엇인가... 킬링 필드 공간 내에서 싸우는 것인가
순수 1:1과 카라테적 측면을 말한건데 이해 안되게 쓴듯?
순수 1:1은 그렇다 쳐도 카라테적 측면이 실제 애매한 것이다 헤이스트 포함 짓수를 싹 다 빼고 본다면 샐러맨더=상이 가장 강할 것 같기도 하고, 셀프 바리키 짓수를 카라테적 범주에 포함시키면 폭탄이 없어도 이그조스천=상은 실제 강하고...
헤이스트 짓수 빼고 슬로핸드가 특별히 카라테가 더 강하다는 건 딱히 나온 적이 없는데 그리고 작 내에서 작정하고 슬로핸드 전담반 닌자들이 다굴하니 크게 고전하기도 했고, 그마들 중에서도 다크도메인처럼 대처가 편한 짓수 보유자도 있고 없더라도 호락호락하진 않을 건 명확한데 근거가 있음? - dc App
나는 짓수 또한 카라테라고 봐서
그리고 전담반은 선공 맞고 시작한 최악의 풍림화산에서 거진 절반은 따기도 했고 슬핸 본인도 헤이스트 풀해방이면 퍼거토리도 한방컷 낸다고 생각했으니
일단 퍼거토리 한방컷은 슬로핸드 본인의 상상이니 그게 확정사항은 아니고 전담반 애들도 결과적으로는 카라테 부족으로 슬로핸드한테 밀리긴 했지만 압박 자체는 매우 효과적으로 들어가서 짓수의 이점을 거의 없애버림 그리고 전담반 중 탱커 역할인 골라이어스가 어쨌든 무적 애티튜드를 써서 슬로핸드를 받아낸 거 보면 헤이스트 짓수가 선공권은 보장해줄지언정 대처불가의 짓수는 아니고, 파훼가 까다로운 다크도메인이나 죽이진 못해도 시간 끌이에 최적화된 퍼거토리나 이그조스천 등 워낙 변수가 많아서 최강이라 보기엔 무리가 좀 있다고 봄 - dc App
ㅇㅇ 결국 뇌피셜의 영역이긴 하지만 닌자의 이쿠사에서 선공권을 가져간다는 것+최악의 상황에서 보여준 퍼포먼스+클락 업에 가까운 헤이스트 짓수의 묘사가 너무 강해서 최강이라고 생각함 실패하긴 했지만 마루노우치 항쟁에서 라오모토 고로시의 중역이 슬로핸드역이기도 하고
짓수에 딸린 리스크만 없었으면 그랬을 수도 있는데, 노화가 너무 리스크가 커서.. 셀프바라키처럼 감당가능한 수준이면 혹시 몰랐지만 - dc App
짓수 또한 카라테라면 도다메크인=상이 최강 아닌지?
도다크메인=상이나 퍼거토리=상 같이 슬로핸드=상의 카운터 같은 그마도 많은지라...역시 풍림화산이 아닌지?