아공간 회피랑 안타이 웨펀 동시에 사용 못하지 않음? 그리고 쌍소멸이라는 대책이 있어서...
둘다 서로 공격 무효화 가능인대 - dc App
다크도메인은 노리스크인대 슬로핸드는 그럴때마다 늙으니까 - dc App
아공간 회피도 계속 쓸 수 있는건 아니니까 결국 선공권은 슬로핸드한테 있다고 생각함
앰부쉬의 영역으로 가면 발밑에 장판깔면 강제로 상대를 공중에 띄우는 도다크메인=상이 더 유리한게 아닌지?
대 닌자, 특히 헤이스트한테는 너무 느리다고밖에...
어차피 서로 알거 다아는 그마들이니 낌세 보이면 서로 짓수쓸건대뭐 - dc App
사실 상 바닥에 장판만 깔아도 이길 수 있지 않을까?
도다크메인 상의 아공간회피가능시간은 실제 극히 짧다... 즉 몇초만 쉼없이 때리면 실제 마구 맞는다.
그건 슬로핸드입장에서는 몇초가 아니다 - dc App
아공간 회피랑 안타이 웨펀 동시에 사용 못하지 않음? 그리고 쌍소멸이라는 대책이 있어서...
둘다 서로 공격 무효화 가능인대 - dc App
다크도메인은 노리스크인대 슬로핸드는 그럴때마다 늙으니까 - dc App
아공간 회피도 계속 쓸 수 있는건 아니니까 결국 선공권은 슬로핸드한테 있다고 생각함
앰부쉬의 영역으로 가면 발밑에 장판깔면 강제로 상대를 공중에 띄우는 도다크메인=상이 더 유리한게 아닌지?
대 닌자, 특히 헤이스트한테는 너무 느리다고밖에...
어차피 서로 알거 다아는 그마들이니 낌세 보이면 서로 짓수쓸건대뭐 - dc App
사실 상 바닥에 장판만 깔아도 이길 수 있지 않을까?
도다크메인 상의 아공간회피가능시간은 실제 극히 짧다... 즉 몇초만 쉼없이 때리면 실제 마구 맞는다.
그건 슬로핸드입장에서는 몇초가 아니다 - dc App