라운드 시작전 아이사츠로 그윽함을 가미하거나
라운드 시작전 커멘드 입력으로 스트라이커가 앰부쉬 공격으로 피를 까거나
야쿠자텐구와의 배틀에선 산시타급 닌자들은 아이사츠 하려다 기습당해 피를 까이거나
이런 다른 격투게임들과의 차별점이 충분한 세일즈 포인트가 될거라고 생각한다
나는 배틀 음몽 810단이니깐 잘 안다
라운드 시작전 아이사츠로 그윽함을 가미하거나
라운드 시작전 커멘드 입력으로 스트라이커가 앰부쉬 공격으로 피를 까거나
야쿠자텐구와의 배틀에선 산시타급 닌자들은 아이사츠 하려다 기습당해 피를 까이거나
이런 다른 격투게임들과의 차별점이 충분한 세일즈 포인트가 될거라고 생각한다
나는 배틀 음몽 810단이니깐 잘 안다
일본 한국헤즈만 따져도 5억의 수요가 있을진데 - dc App
inm of fighters 재밌지... pvp 대전도 몇번 해봤는데 꽤 괜찮았음
즉 이거다 일한헤즈 5억 < 호모가키 810억
인살은 격겜으로 나오기 실제 최적의 작품이라 생각하와요
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=ninjaslayer&no=17781