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1.아슨=상 - 코믹스 베이스인 이상 첫 보스로 고를 사람이 많을텐데 맵이 긴데다가 굉장히 어려운 편임
아슨=상 자체는 어렵지 않고 보상도 이단점프라서 최대한 빨리깨면 좋긴함
2.클라우드 버스터=상 - 아마 최고난이도스테이지+최고난이도보스가 아닌가 싶음. 낙사구간이 많고 스테이지도 꽤 김
클라우드 버스터=상은 날아다녀서 딜타임잡기가 힘든것도 문제
보상인 드래곤 토비게리는 고데미지+공중에서 사용가능+범위 넓은 3박자로 사실상 가장 좋은 히사츠 와자라 일찍 먹으면 좋기는 할듯
3.아이언 바이스=상 - 바이오 스모토리에게 바이오 오징어를 먹여서 큰 데미지를 입히는 기믹만 알면 어렵진않음. 아이언바이스=상이 무테키를 켰을때 극딜을 넣으면 반격기를 맞는다는거만 조심하면 보스전도 쉬운편
보상인 후크로프는 손이 안닿는곳의 아이템이나 적을 끌어올때 쓰는데
손이 안닿는곳에 아이템은 몇개 없어서 큰 존재감은 없고 적을 끌어오는것도 오로지 정면의 적만 끌고 올수 있어서 크게 쓸모는 없는듯
4.소닉붐=상 - 중간중간 소닉붐=상이 대량으로 야쿠자를 불러오는 기믹만 빼면 별거 없는 스테이지. 보스인 소닉붐=상 자체도 별로 어렵진 않은데 중간에 강화 클론 야쿠자가 나오는게 조금 짜증남
보상인 섬머솔트킥은 오로지 대공판정만 있는 대공와자인데 드래곤 토비게리가 공중도 커버가능해서 별로 쓸일이 없는듯...
5.인터럽터=상 - 맵을 진행하기 위해서 인터럽터=상에게 오하기를 먹여야하는 기믹이 있음. 딱히 찾는게 어렵진않고 중간에 물에 낙사하는 구간만 주의하면 쉬운편
보스인 인터럽터=상은 역시 카라다치만 조심하면 딱히 어려울건 없음
보상인 소용돌이 권은 디아블로의 훨윈드를 생각하면 맞는데 어째서인지 패드에서는 발동이 잘안됨. 키보드로 사용하면 바로나가는데 어째서?
잡몹처리할땐 괜찮음
6.노토리어스=상 - 맵에 트랩이 많고 긴데다가 적도 강해서 상당히 짜증나는 스테이지. 차근차근 진행하기 보다는 닌자내구력을 믿고 대쉬로 막 달리는걸 추천
보스인 노토리어스=상은 아마 이 게임에서 가장 쉬운 보스임. 모션이 너무 크고 느려서 맞아줄래도 맞을수가없음
보상인 츠요이 슈리켄은 데미지도 괜찮고 드래곤 토비게리가 커버 못하는 먼 거리의 적을 저격할수 있다는 점에서 쓸만함
7.다이달로스=상 - 맵은 길지 않지만 상당히 구성이 짜증남. 중간에 적만 밟을수있고 내가 밟으면 낙사하는 발판이라던가 조심해서 진행하면 됨
보스인 다이달로스=상은 분신사이의 본체찾아 패기인데 약해서 어렵지않음
보상인 앨러배마 떨구기는 데미지높음+맞으면 확정스턴이지만 잡기답게 발동이 어렵고 판정이 쓰레기라 맞추기가 힘듬. 확실치는 않은데 라오모토는 잡기 면역인거 같기도함
8.바질리스크=상 - 맵이 길고 적이 많이나옴. 맵이 더럽다기보단 그냥 순수하게 적이 많아서 초반에 스펙이 낮을때가면 고생할거같음
보스인 바질리스크=상은 딱 평균정도 되는 난이도인데 이빌아이는 좀 피하기 힘든듯
클리어 보상이 브릿지 회피(패링)인데 원래 보스전에선 히사츠와자 게이지를 채울 방법이 없는데 브릿지 회피로 적의 공격을 정확하게 저스트가드하면 히사츠와자 게이지가 차오름. 이 기믹을 이용해야 토코로자와 필러의 보스전을 클리어할때 수월함.
이건 솔직히 기본 액션으로 넣어줬어야한다고 생각함...
폭풍의 권? 소용돌이 권이 아니고?
아마 카도가와의 발번역 짓수가 아닐지...
죽여버리겠다카도카와.
아니 시발 브릿지회피 왜 안되나 싶었는데