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그냥 원작 캐릭터가 게임에 나와서 대화를 나누는 것만 봐도 실제 즐겁다...
아가멤논전까지는 게임 프레이즈처럼「흥분되는 진정한 게임」이었는데... 마지막 보스가 이블 버디코인 게 좀 짜쳤던
공허의 유산에서 프로토스 사가 깰 때까진 흥분됐는데 마지막에 '가, 짐 어서' 거리던 거 볼 때랑 약간 비슷한 짜침이었사와요
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그냥 원작 캐릭터가 게임에 나와서 대화를 나누는 것만 봐도 실제 즐겁다...
아가멤논전까지는 게임 프레이즈처럼「흥분되는 진정한 게임」이었는데... 마지막 보스가 이블 버디코인 게 좀 짜쳤던
공허의 유산에서 프로토스 사가 깰 때까진 흥분됐는데 마지막에 '가, 짐 어서' 거리던 거 볼 때랑 약간 비슷한 짜침이었사와요
우우 큐어=상의 우키요에 대량생산 중점을 줘... - dc App
큐어 같은 캐릭을 중점으로 오가닉 전자오락이 하나 나온다면 킨보시 오오키이일텐데...
카톤의 풍만 여닌자 큐어=상의 전후 전자오락으로 dlsite는 킨보시 오오키를 획득! 흥갤 얏타-! - dc App
그 것 은... 대규모 에인션트 바리키 오이란 뉴클리어 스트라이크인...?
스팀 유저들은 구분하지 못할 것이다!
대충 MEME를 사역해서 다중우주를 부술 수 있어, 이러던데 MEME는 도대체 얼마나 미친 괴물인지 ㄷㄷㄷ
그 부분부터 솔직히 이입이 되질 않는... MEME가 톤카츠・완전소중 보다 강하기라도 하단 건가... 로어가 깨지는
메인 스토리가 버티고 외전 베이스라 그런가 좀 동감하는 부분인
버디코 외전이 베이스여선, 헤즈 외 게이머들에겐 어필하기 힘든 게 아닐까...
오히려 인살을 몰라도 차이가 없게되어 유입이 쉬워지는것이다. 알겠나??? 이 전략을?????
이렇게 되면 선택지는 둘 중 罪罰罪罰罪罰 네! 닌슬겜은 하나 뿐입니다!
엣 큐어=상 왜 싱싱한?
큐어=상은 원래 싱싱하다는 설정이와요 실제 와라이나쿠=상의 큐어가 가장 나이들어 보이는