전적으로 팬서비스를 위해만든게임
생략을 어마무지하게 했기때문에 뉴비라면 스토리나 설정 절대절대 이해못함

타격감 멸망+피격도 티가안나서 뭐에언제맞은지도모름
보스패턴 전조증상이 없거나 너무빠른경우가많아서
딜타임잡기 애매모호함
전조증상마다 동일패턴나오는것도아니고 랜덤패턴나오니까
대비할수도없고 참 못만들었다싶음
그래도 나라쿠모드 딜이 개사기라 불합리하게 어렵진않음

그래도 뭐
다이달로스 코도다마맵연출
인터럽터한테 오하기 계속갖다줘야 진행되는 기믹
오징어 가져가면 바이오스모토리 약화되는 기믹
코케시마트 bgm
보스깨면 폭발사산시키는데 인터럽터전은 시체그대로남김 등등등
군데군데 신경써서 만들었구나 싶은 부분들이 보이니까
일부러 못만든게아니고 그냥 못만들었구나 싶음
진짜그냥 팬서비스게임 정도로 받아들일정도는 되는듯

아 그리고 최종보스는 헬카이트=상임
라오모토는 원트클했는데 헬카이트만 20트한듯..
대공기라고는 히사츠와자밖에없어서 점프공격해야되는데
툭하면 무적에 딜타임도따로없고
심지어 낙사맵인데 바람불어서 점프도 맘대로안되고
바람방향도바뀌고 기절까지시켜대니까 헬그자체임

오늘부터 소우카이야의 진짜 주인은 헬카이트=상이다. 알겠지?