즉 세탁은 없고, 벳핀이 깨진 건 그저 죠루리로 남느냐, 최대한 발버둥치고 기어오를 것이냐의 선택 분기점에 불과함
이거 말고는 뒤치기, 비열함, 사악함, 잔인함 다 그대로임
댓글 11
죠루리 인형에서 벗어나려고 한다는 이야기긴 한데 그걸 감안하고 다시 곱씹어봐도 큰 차이가 없는 것이 문제인게 아닌지 - dc App
익명(211.234)2024-12-06 18:43
답글
안 깨졌으면 쭉 라오모토의 회도로 일하다가 결국 눈자 그릇 엔딩이었을 텐데 깨진 후로는 2부에서 눈자한테 빅엿 맥이고 최대한 발버둥친다는 차이가 있지
익명(dlim17823)2024-12-06 18:45
답글
찾아오는 인과응보가 어떤 것일 지는 모르겠지만
익명(dlim17823)2024-12-06 18:46
답글
결국 헬온어스 에피소드까지 읽어야 어렴풋이 감 잡을만한 내용이고, 그마저도 기존 행적 때문에 그냥 다크닌자가 다크닌자했다로 해석될 여지가 너무 많은 것이 문제라고 보는
돌이켜보니 이랬다더라.. 가 겨우 성립하는 정도인데 그것을 좋은 캐릭터성 정립이라고 봐야 하는지는 잘 모르겠는 - dc App
익명(211.234)2024-12-06 18:50
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그것도 팩트인데... 문제는 그 원작조차 보지 않은 채 코믹스랑 위키만 딸깍딸깍 보고 세탁이니 뭐니 하는 게
익명(dlim17823)2024-12-06 18:53
답글
책을 한 권만 읽은 자가 더 무섭다는 코토와자는 요즘같은 시대엔 팩트인.. 그것은 어쩔 수 없는 - dc App
익명(211.234)2024-12-06 18:54
결국 2부 중반까지도 본드와 모제즈가 후지오의 캐릭터를 정립하지 못했기 때문에 생긴 문제.....당시엔 실제 집필·카라테가 모자랐으리라
익명(58.225)2024-12-06 18:45
실제 행적을 보면 자기 목적에 도움되는 놈은 도와주고 방해되거나 목적을 위해 죽여야할 놈에는 가차 없다는 점에서는 일관적인
죠루리 인형에서 벗어나려고 한다는 이야기긴 한데 그걸 감안하고 다시 곱씹어봐도 큰 차이가 없는 것이 문제인게 아닌지 - dc App
안 깨졌으면 쭉 라오모토의 회도로 일하다가 결국 눈자 그릇 엔딩이었을 텐데 깨진 후로는 2부에서 눈자한테 빅엿 맥이고 최대한 발버둥친다는 차이가 있지
찾아오는 인과응보가 어떤 것일 지는 모르겠지만
결국 헬온어스 에피소드까지 읽어야 어렴풋이 감 잡을만한 내용이고, 그마저도 기존 행적 때문에 그냥 다크닌자가 다크닌자했다로 해석될 여지가 너무 많은 것이 문제라고 보는 돌이켜보니 이랬다더라.. 가 겨우 성립하는 정도인데 그것을 좋은 캐릭터성 정립이라고 봐야 하는지는 잘 모르겠는 - dc App
그것도 팩트인데... 문제는 그 원작조차 보지 않은 채 코믹스랑 위키만 딸깍딸깍 보고 세탁이니 뭐니 하는 게
책을 한 권만 읽은 자가 더 무섭다는 코토와자는 요즘같은 시대엔 팩트인.. 그것은 어쩔 수 없는 - dc App
결국 2부 중반까지도 본드와 모제즈가 후지오의 캐릭터를 정립하지 못했기 때문에 생긴 문제.....당시엔 실제 집필·카라테가 모자랐으리라
실제 행적을 보면 자기 목적에 도움되는 놈은 도와주고 방해되거나 목적을 위해 죽여야할 놈에는 가차 없다는 점에서는 일관적인
운명에 발버둥치느냐ㅡ 의 변화 말고는 뒤치기부터 매번 똑같은
솔직히 머 사악 닌자 평균이라고 생각하긴하다만
(벳핀 깨진 시점부터 지금까지)