근접전에 엄청나게 강하고 다채로운 기술을 가진 카라테
공속 자체도 기본기 위주라 엄청 빠른데, 한방딜이 필요할 때는 아라시노켄 같은 걸로 무한하게 끌어올릴 수 있음
원거리전에서 약하냐 하면 쯔요이 슈리켄 덕에 사격전에서 밀리는 묘사 한 번도 없었음
거기에 모든 데미지는 그레이터 낙법으로 뎀감해서 받고
받은 데미지는 챠도 호흡으로 순삭간에 치유 가능
그나마 유이한 약점이 사이코키네시스 같은 짓수에 약한거랑, 챠도 호흡 하기 전에 조져버리는 건데
나라쿠의 검은 화염이랑, 재생 능력이 이것마저 보완
그냥 이 녀석이 최종보스 아닌지?
짓수에 약함> 재생능력과 부정의 불 안써도 나라쿠피디아로 대처 가능 챠도 흐흡 전에 조지기 > 나라쿠나옴
지랄도 이런 지랄이 없다고
나라쿠가 있어서 단점이 가려지는 것이 아닌가 하고 생각해보면 사용자 기량으로 커버 가능할 것 같기도 하고..
진짜 정직한 카라테라서 결국 짓수 같은 변수는 오롯이 본인기량만으로 알아서 눈치껏 대처해야 된다는게 문제인데 하필 사용자가.. - dc App
상황판단이다 여섯 글자에 환호성
대충 알았어 다섯 글자에 열광
챠도 호흡이라 호흡계에 물리적이건 독이나 바이러스를 써서 챠도 호흡을 막을 순 있음. 본편에서도 사례가 있긴 하고...
4부에서 티아마트 하는거 보면 전성기때 드래곤·닌자가 쓰던 챠도는 얼마나 개초딩 같을지 상상도 안 감....
여기에 안타이 짓수 + 소울파괴인 소울 블로운 아웃이
를 이겨버린 이그조스천=상 대단해!