아이사츠를 한 후에
바로 대결을 시작하고
플레이어의 컨트롤과 기술배치표의 조화로 이루어진
카라테 및 짓수 콤보를 겨루는 이쿠사 배틀 속
필살기 콤보가 발동되고 맞으면
"와자마에!!" 소리가 나오고
패자는
"사ㅡ요ㅡ나ㅡ라ㅡ!!!" 하며 폭발사산 하고
승자는 승리 시 기본 대사 및 특정 상대에 따라 달라지는 승리 대사를 내뱉는
그런 이쿠사 배틀 게이무가 보고 싶은 것이와요
*근데 실제로 나오면
날먹콤보가 가능한 캐릭으로 누가 나올까? 밥은 궁금해졌다
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유일하게 아이사츠 페이즈에 공격하면서 기관총 니가와를 하는 비하이브 상 아닐까 그리고 혐오캐가 되어 무한 무라하치를.. - dc App
너프에 너프에 너프에 너프에...
죠인죠인후지키토
미니게임으로 와자•스시를 경영하는 이코노미컬 스시 게임도 있다면 금상첨화...
1부 닌자 슬레이어와 3부 사츠바츠 나이트의 무브셋이 조금 다른 그윽함이 추가된다면 좋을것같은
크으으으으
앗 하이 죠루리인형극을 도죠
그리고 팀을 꾸렸던 캐릭터에겐 서포터 시스템을 주고 아닌 캐릭터에겐 전용 각성시스템을 넣어준다면...
포레스트 사와타리=상은 서포터 시스템 하나로 사기캐 되는 게 아닌지?
@펭귄빌런 서포터 4명을 쓰는 캐릭이 이미 격겜에 있기에...생각보다 사기가 아닐것이다
@헬타바사 앗, 하이, 순간 Three Ninja dirty bonds 를 생각하고 말았사와요
@펭귄빌런 그 3인방은 각기 다른 캐릭터로 나오는 것이다! 단일 캐릭터로 내기 애매한데 팀에 속하거나 팀으로 내지 않으면 안되는 캐릭터들만 서포터 시스템을 장착하는 것이다!
@헬타바사 이 무슨 그윽함!!!
도다크메인=상이 무난하게 깡딜이 높아 쓰기쉽고, 쓰기 어렵지만 실제 강한 닌자는 스파르타쿠스=상일듯 싶은
고대 로마 카라테의 얍삽이 콤보다! - dc App
제형은 죠보딸과 원펀맨격겜을 아시는지? 모스키토 다이빙 투 베일파이어와도 같은
어차피 상상 속에만 존재할 게임인데 상상에서만 갓겜이면 되지 않을까? 밥은 생각했다
샐러맨더=상은 실제 쓰기 어려운 똥캐가 될 것