일단 저건 좋긴한데 야마다는 다른거 없이 컨택만 올려주는 칭호가 붙는게 나아요. 파워랑 주력이 같은게 뭐가 중요하냐면, 이 게임 덱을 짤 때 [콤보]라는 개념이 중요한데, 예를 들어서 파워가 제일 높은 선수가 6명있으면 파워와 관련된 콤보를 받아서 실제 경기에서 스피리츠가 더 올라가기도 해요. 그런데 미트-파워-주루 이 세 능력치 중에서 가장 높은 2개가 동일하면, 콤보를 한 선수가 2개에 영향을 줄 수 있어요. 즉, 야마다는 파워-주루가 똑같은 82라 파워콤보와 주루콤보 2개 모두 영향을 줄 수 있는 선수에요. 그런데 지금처럼 파워 하나만 높아버리면 주루 콤보는 더이상 영향을 줄 수 없어요.
익명(220.95)2021-10-03 21:06
답글
이제 저런 상황에서는 그 개인의 능력치는 올라가지만 팀 전체 스피릿에는 오히려 마이너스가 되기 때문에 좋은 상황은 아니에요. 일단 그래도 초심자시고 4성 올리셨으니 쓰셔도 되긴한데, 나중에 야마다 A랭크 새로 손에 넣으면 렙업 다해서 재훈련 시켜서 컨택만 오르는 칭호 달 수 있도록 하는걸 추천해요. 딱 컨택만 2 오르는 칭호나, 3성 칭호 중에 스피릿 30 올려주는게 있는데 그거 뜨는게 베스트에요.
동치 깨져서 별로
동치가 뭔가요..? - dc App
파워랑 주력이랑 수치가 같잖아
깨지면 안좋은가요...? 그런건 아니죠? - dc App
일단 저건 좋긴한데 야마다는 다른거 없이 컨택만 올려주는 칭호가 붙는게 나아요. 파워랑 주력이 같은게 뭐가 중요하냐면, 이 게임 덱을 짤 때 [콤보]라는 개념이 중요한데, 예를 들어서 파워가 제일 높은 선수가 6명있으면 파워와 관련된 콤보를 받아서 실제 경기에서 스피리츠가 더 올라가기도 해요. 그런데 미트-파워-주루 이 세 능력치 중에서 가장 높은 2개가 동일하면, 콤보를 한 선수가 2개에 영향을 줄 수 있어요. 즉, 야마다는 파워-주루가 똑같은 82라 파워콤보와 주루콤보 2개 모두 영향을 줄 수 있는 선수에요. 그런데 지금처럼 파워 하나만 높아버리면 주루 콤보는 더이상 영향을 줄 수 없어요.
이제 저런 상황에서는 그 개인의 능력치는 올라가지만 팀 전체 스피릿에는 오히려 마이너스가 되기 때문에 좋은 상황은 아니에요. 일단 그래도 초심자시고 4성 올리셨으니 쓰셔도 되긴한데, 나중에 야마다 A랭크 새로 손에 넣으면 렙업 다해서 재훈련 시켜서 컨택만 오르는 칭호 달 수 있도록 하는걸 추천해요. 딱 컨택만 2 오르는 칭호나, 3성 칭호 중에 스피릿 30 올려주는게 있는데 그거 뜨는게 베스트에요.
전 2성짜리 콘택트히터 붙여서 동치 만들었어요
콘택트히터 붙이면 파워 81 미트 81로 동치가 됩니다
미파81 주력82라 그건 동치 아님 주력이 제일 높으니까 그냥 주력형임
그래서 애초에 태어나기를 파워 수치랑 미트 수치가 같으면
승리의 사자나 망하면 강심장이라도 달아줍니다. 그건 수치에 변화가없이 스피릿만 올리거든요
주력형인 애들 어차피 총합스탯 낮아서 깨져도 노상관 미트A돼서 파워형에 초주도정밀 콤보 받는게 이득이라 최고의칭호 달린거 맞음
낫배드ㅇㅇ 걍써두 됨