잘 하고 있는 사람들 기분 초 치려는 게 아니다!
내 대가리로는 이 퍼즐들의 난이도가 감당이 안 된다.
5시간 하고도 쌍둥이 행성조차 해결 못한 게 너무 많음
이유
1. 길이 너무 많음.
문제는 그 마저도 정확한 길이 아님.
2. 우여곡절이 과도함.
쌍둥이별에서 모래 때문에 길을 못 지나가서 계속 기다리기만 함.
고에너지 연구소 길을 찾으려고 트라이를 7번인가 함. 트라이 과정 또한 고되다.
3. 내가 찾은 혹은 찾고 있는 몇 단서들이 길을 제시해주지 못 함.
길 마저도 여러 갈래인데, 거기서 뭘 찾아야할 지를 모르겠음. 그나마 알려주는 단서라곤 "찾을 단서들이 더 있습니다" 뿐.
4. 무서움 씨발
첫 우주로 떠날 때, 거인들의 심연 행성도 너무 무서웠고 태양에 빨려들어갈 때도 너무 무서웠음.
씨발산딸기섬 들어갔을 때 심장 2초정도 멎은 기분이었음.
그렇지만 게임이 너무 매력적이다.
처음 광활하다고도 표현하기에 부족한 우주를 나갔을 때 그 느낌은 뭐라 표현할 수가 없다.
하지만 퍼즐 요소의 난이도를 조금만 줄이거나 루프 횟수에 따른 힌트가 따로 더 있었으면 좋겠다.
난 포기하지만, 다들 꼭 엔딩보길 바란다!
어렵고 난해하긴 해ㅋㅋ난 15시간 꼬라박고 아직도 엔딩도못봄
어려운거 참고 오래걸려도 깰만한 가치가있음
어렵다고 생각할때마다 다른곳을 탐험하셈. 그러면 정신적으로도 새로운 재밌는 것들을 보니까 쉬는시간이 되기도 하고, 다른곳들을 보면서 전체적 큰그림이 그려지면 나머지의 탐험도 판단하기가 쉬워짐.
읽어보는 내용이 이해가 안가는건 이 게임에서는 당연한거임. 다른 곳을 탐험하고 정보가 쌓이면 그때서야 이해할 수 있는 것들이 꽤나 있음.
게임이 존나 유기적이라 A의 답을 찾는 데 필요한 단서가 G에 있거나 그럴 수도 있음 어느 한 장소 계속 꼴아서 길 찾는 건 눈치가 어지간히 좋거나 해야함
근데 지쳤으면 좀 쉬다오는것도 괜찮지 중간에 스포만 당하지말고 ㅋㅋ
하필 쌍둥이 모래시계...젤 난해한곳이라...
그지같은 곳이긴 하지