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오히려 진엔딩보다 기타 엔딩들이 숨겨진 방법때문에 보기 더 어려운거 같네 ㅋㅋㅋ
열심히 조사하고 탐험하고 추리하면 결국 진엔딩으로 이끌어준단점이 좋기도 하지만
진짜 아름다운 스페이스 오페라 였다. 난 엔딩가면 초신성 폭발을 막고 태양계를 구할줄 알았거든??
근대 그런거 없이 결국엔 우주는 멸망하고 죽음을 받아들여야 된다는게 꽤 반전이였어
"자연적으로 수명이 다된 우주와 태양의 죽음을 부정하지 말고 그대로 받아들여서 끝없는 루프를 끊고 새로운 우주를 탄생시킨다"
클리셰 적이지만 이 클리셰를 굉장희 아름답게 표현햇네
우주의 죽음과 새로운 탄생을 눈앞에 두고 선배 비행사들이 "괜찮아 걱정하지마"라고 위로해줄때 진짜 코끝 찡하더라
다만 양자역학적으로 어렵고 이해안가는 부분(우주의 눈 역활 등)들은 나무위키 해석 없인 이해하기 어렵더라
그래도 내가 살면서 해본 게임중에 가장 진짜 모험하는 기분나는 게임이였어
난 스카이림이나 폴아웃처럼 내가 진짜 미지의 세계를 탐험하고 모험하는 기분나는게임을 제일 좋아하는데
이 게임음 여지것 느껴본적 없는 진짜 탐험과 모험을 느끼게 해줬다.
그 흔한 전투도 몬스터도 1도 없이 이런 경험을준다는건 진짜 미친거 같아
10년에 한번 나올까 말까한 게임이라고 생각한다
DLC ㄱㄱ
공포겜이래서 고민됨... 본편만큼 띵작임?
본편의 일부수준임. 개인적으론 DLC안하면 아우터와일드를 안깼다고 느껴질수준
무서운거 싫은데 으...
무서운부분은 어떻게 해줄수가없군
Dlc를 해야 아우터와일드의 감동을 온전히 다 느낄 수 있음
Dlc 는 소스같은 느낌임. 굳이 안찍어먹어도 되지만 찍어먹으면 풍미를 더 해주는