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다른 루프물은 이런 초현실적인 현상을
데우스 엑스 마키나로 묘사하고
대충 설정만 붙여둔 채 진행을 위한 수단으로만 소비하는 경향이 있는데
이 겜은 물리학이랑 접목해서 루프를 설득하려 했고
실제로 근거가 딱딱 맞아서 작위적이지가 않더라
또 악운이 맞물려서 어쩔 수 없이 작품이 루프물의 성격을 띄게 됬다는 설정이 참신했음
원래 루프는 작품이 무조건 주인공 중심으로 돌아가게 만들어서
개연성 밥말아먹는 경우가 많은데
이 경우는 주인공이 고래싸움에 새우등 터진 느낌
데우스 엑스 마키나로 묘사하고
대충 설정만 붙여둔 채 진행을 위한 수단으로만 소비하는 경향이 있는데
이 겜은 물리학이랑 접목해서 루프를 설득하려 했고
실제로 근거가 딱딱 맞아서 작위적이지가 않더라
또 악운이 맞물려서 어쩔 수 없이 작품이 루프물의 성격을 띄게 됬다는 설정이 참신했음
원래 루프는 작품이 무조건 주인공 중심으로 돌아가게 만들어서
개연성 밥말아먹는 경우가 많은데
이 경우는 주인공이 고래싸움에 새우등 터진 느낌
게임에 낭비한 부분이 없음 - dc App
양자가 임팩트가 커서 그 쪽에 관심이 쏠리는 경향이 있는데 잘 음미하면 진짜 소재 풍부하고 짜임도 카타르시스 오지게 잘 구성해놨어
애쉬트윈 프로젝트가 왜 주인공이 도달한 시점에서야 가동하게 되었는지 알게되면 ㄹㅇ 쌉소름