바다에서 그러면 우주는 어떡하노
헉 - dc App
서브노티카 아직 못해봐서 비교는 안되는데 코스믹 호러 느낌이 있긴함
심리적공포요소 어느정도 있긴함
기본적으로 섭노처럼 적대생물 튀어나올 일도 없어서 괜히 경계하거나 긴장할 일도 없고 하나도 안 무서움 좀 좆같은 생물 하나 있긴 한데 그것도 처음엔 한 번 놀랄 순 있는데 다음부턴 좆같을 걸
딱 둘 다 탐사겜이긴 한데 섭노가 생존 메인에 심해 특유의 미지의 공포에 힘 줬다면 아우터 와일즈는 고고학 메인에 경외감에 힘 줬다고 생각하면 편할 듯 애초에 무서우라고 만든 게임이 아님 ㅋㅋ 그냥 섭노 초반 여울·해초지역 탐사보다는 안 무서우니까 걱정 말고 ㄱㄱ
나 섭노 오달오달 떨면서 깼는데 이건 더 좆같음
돌맹이때문에 소리지를뻔함 ㅋㅋ
서브노티카 250시간인데 이런거 적응해서인지 별로 안무섭더라. 평소에 공겜 즐겨하면 그렇게 무섭진 않음.
바다에서 그러면 우주는 어떡하노
헉 - dc App
서브노티카 아직 못해봐서 비교는 안되는데 코스믹 호러 느낌이 있긴함
심리적공포요소 어느정도 있긴함
기본적으로 섭노처럼 적대생물 튀어나올 일도 없어서 괜히 경계하거나 긴장할 일도 없고 하나도 안 무서움 좀 좆같은 생물 하나 있긴 한데 그것도 처음엔 한 번 놀랄 순 있는데 다음부턴 좆같을 걸
딱 둘 다 탐사겜이긴 한데 섭노가 생존 메인에 심해 특유의 미지의 공포에 힘 줬다면 아우터 와일즈는 고고학 메인에 경외감에 힘 줬다고 생각하면 편할 듯 애초에 무서우라고 만든 게임이 아님 ㅋㅋ 그냥 섭노 초반 여울·해초지역 탐사보다는 안 무서우니까 걱정 말고 ㄱㄱ
나 섭노 오달오달 떨면서 깼는데 이건 더 좆같음
돌맹이때문에 소리지를뻔함 ㅋㅋ
서브노티카 250시간인데 이런거 적응해서인지 별로 안무섭더라. 평소에 공겜 즐겨하면 그렇게 무섭진 않음.