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분위기
바닐라랑 비교했을때 전체적으로 글들이 많이 감수성넘침 본편의 글은 개인의 감정이 진지하게 다뤄지는 일은 잘 없고 주로 관찰기록, 설명, 농담따먹기 이런게 많았는데 이 모드는 화자의 감정이 좀 많이드러나서 좀 감성적인 느낌이 있음. 난 별로였는데 좋아한 사람도 있을듯
특히 엔딩 컷신도 바닐라의 무덤덤한 npc들 반응과 다르게 막 울고 그러니까 뭔가 안어울리는 느낌이었음
퍼즐
기존 본편 퍼즐을 비슷하게 가져온거도 있지만 참신한 퍼즐도 좀 있어서 좋았음 갠적으론 우주선 터뜨려서 문 부수는게 진짜 재밌었음
그리고 이건 사소한건데 북극 천문대 문 양자문이라고는 하는데 이미징규칙 적용 안되더라
스토리
바닐라 스토리 "걍 갑자기 침입자가 날아와 터져서 다 죽었답니다" 를 조금 보충해준건 좋은 것 같음
노마이랑 노루들이 동시간대에 존재할 수 있나? 설정오류 아닌가? 의문이 들기는 했는데 "장로들은 이미 다 죽고 막내들만 살아있음" 이런 말 추가한거보면 모드제작자도 일단 그런 문제를 의식한 것 같기도하고 크게 설정충돌이 나는 곳은 없는거같음
총평
본편깨고 dlc까지 다 깬사람들 중 아직 겜에 미련이 남는다면 깔아서 해볼만하다 모드인걸 감안하면 잘만들었음
그리고 펠드스파 임마 별로 도움 안된거같음
- dc official App
노루 자다 신호 끈다고 한 번 일어나서 죄수 가두고 다시 잤는데 그 사이 퍼진 신호 캐치한 노마이가 바로 워프 타고 날아온걸 만난거라는 설정이니 불가능까진 아니라고 생각함.
dlc엔딩에서는 노루들 다 죽은 다음에 노마이들이 신호 캐치하길래, 이것도 결국 주인공 머리속에서 재생한거라 의미없긴 하지만 - dc App
펠드스파 금마 해파리때부터 맘에 안들었음
우주선 터트려서 문여는게 대체 뭔가요?? 다 깻는데 기억이 안나네요 - dc App