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스토리를 중점적으로 내세우는 게임들의 dlc는 아무래도 본편하고 좀 동떨어지는 경향이 있음.
보통 하나의 엔딩을 dlc까지 염두해서 미리 만든게 아니니까

그런데 내가 해본 게임중에 dlc가 본편 스토리와 아주 자연스러우면서도 유기적으로 이어지면서 본편의 엔딩을 훨씬 가치있게 만들어주는 겜을 딱  2개해봤는데 다크소울3랑 아우터와일즈임

과연 개발때부터 dlc엔딩까지 구상중이었을까 아니면 하다보니 활용을 기가막히게 한걸까

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