나는 아우터 와일즈가 다른 게임과 차별화되는 요소는 바로
"호기심" 이 게임 전체의 원동력이 된다는 것이라 생각함,
다른 게임들은 보통 유저의 행동을 유도하기 위해 매력적인 아이템, 재화를 보상으로 주는 경우가 많은데 반면, 아우터 와일즈는 어떤 행성에 간다고 새로운 장비나 업그레이드를 주지도 않고 오로지 유저가 "저기엔 어떤 것이 있고 어떤 정보를 알아낼수있을까" 라는 호기심을 자연스럽게 떠오르게해서 행동까지 이어질수있게 한다는 점이 다른 게임에 비해 특별하다 생각하고,
그래서 유저들이 직접 엔딩까지 오로지 본인의 의지와 호기심만으로 도달했다 느꼈기 때문에 엔딩 후에도 더 기억속에 오래 남는다 생각해
근데 생각해보면 그 호기심의 대가도 여러군데에서 나타남 여러모로 생각할게 많아
ㄹㅇ 단 한번도 ~~로 가시오 이런말 없었음
뭐 진짜 꼽아봤자 게임 시작하고 천문대로 가라 이것말곤 1도 없었지