저 프로토타입 아우터와일즈 한글패치 만들어보려 했는데



번역 자체는 the outsider나 다른 모드들이랑 마찬가지로 

OuterWildsTextAdventure.application.windows64\data\sectors

경로에 있는 json파일들 열어서

게임에 출력되는 텍스트들만 번역해주면 아마 될 거야.



문제는 보다시피

저렇게 한국어로 바꾸고 난 뒤에 게임을 실행시켜보면

이렇게 메인화면조차 안나오고 뻗어버림.




아마 data-fonts 안에 vlw확장자 파일을 전용 폰트로 쓰는데

이게 한국어를 지원하지 않기 때문에 충돌나서 그런 것 같은데


잘은 모르겠지만 저 vlw확장자 파일이 프로그램에서 쓰기 위한 백터방식의 폰트파일이라는듯한데

Consolas 라는 폰트 파일을 각각 14포인트, 16포인트, 18포인트, 20포인트 크기로 vlw확장자로 변환해서 사용하는듯함.


그러니 나눔고딕같은 한국어 ttf 폰트파일을 vlw확장자로 14-16-18-20 크기 맞춰서 따로 변환한 다음 이름을 Consolas-nn.vlw로 바꿔서 덮어씌우면

아마도 한국어 출력이 될 거 같긴 한데

나는 그 변환과정을 도저히 이해를 못하겠음.