엔딩까지 다가가는 그 과정과 거기서 했던 경험들, 거기까지 가면서 얻은 단서들의 조합이 하나로 맞춰지는 순간이 너만의 연출, 너만의 스토리가 되는거고 그게 하나의 큰 감동포인트가 되는거임
특히 DLC엔딩이 그걸 좀 더 대놓고 보여주는 느낌이라 좀 더 좋다는 사람이 많은거고
태양정거장의 비밀 깨달았을때 뭔지모를 감동? 전율?을 느낀 사람들 분명 있을거임 그게 이 겜의 정수임 모든 단서가 하나로 이어져서 깨닫게 되는 그 순간이 중요한거고
다른 퍼즐게임에서는 퍼즐이 그저 퍼즐로 존재하는 반면 이 게임은 퍼즐 및 추리가 그냥 퍼즐이 아니라 하나의 경험임 퍼즐을 깨는게 중요한게 아니라 퍼즐을 깨가는 과정과 그 과정의 결과를 보는게 중요한것
이걸 이해하지 못하거나 모른채로 그저 깨는것만을 목표로 달린 사람은 이 게임이 왜 갓겜이라는 소리를 듣는지 이해 못하는거임 중요한건 과정이니까 과정 그 자체를 너무 시니컬하게 보는 사람들, 결과만을 중요시하고 엔딩만을 위해 달리는 사람들, 이미 죽은 노마이들이 뭐라하는지 관심끈 사람들은 재미없어하는게 맞음 하지만 몰입을 잘하는, 호기심이 많은 사람일 수록 이 겜을 사랑하게 됨
이 겜을 다 깨서 갓겜소리 하는 사람들이 왜 다른 사람의 플레이를 보고싶어할까? 다른 사람이 하는 아우터 와일즈는 내가 한 것과 전혀 다른 연출과 전혀 다른 스토리를 가지고 있고, 그걸 공유하고 싶기 때문에 보고싶어하는거임
따라서 나는 뉴비들한테 엔딩을 보는걸 목표로 하는게 아니라, 우주선 일지를 다 채우고 '아직 탐험할 곳이 남아있다'를 없애는걸 목표로 하는걸 추천함 전부 하고나서 엔딩을 보는게 더 좋은듯
특히 DLC엔딩이 그걸 좀 더 대놓고 보여주는 느낌이라 좀 더 좋다는 사람이 많은거고
태양정거장의 비밀 깨달았을때 뭔지모를 감동? 전율?을 느낀 사람들 분명 있을거임 그게 이 겜의 정수임 모든 단서가 하나로 이어져서 깨닫게 되는 그 순간이 중요한거고
다른 퍼즐게임에서는 퍼즐이 그저 퍼즐로 존재하는 반면 이 게임은 퍼즐 및 추리가 그냥 퍼즐이 아니라 하나의 경험임 퍼즐을 깨는게 중요한게 아니라 퍼즐을 깨가는 과정과 그 과정의 결과를 보는게 중요한것
이걸 이해하지 못하거나 모른채로 그저 깨는것만을 목표로 달린 사람은 이 게임이 왜 갓겜이라는 소리를 듣는지 이해 못하는거임 중요한건 과정이니까 과정 그 자체를 너무 시니컬하게 보는 사람들, 결과만을 중요시하고 엔딩만을 위해 달리는 사람들, 이미 죽은 노마이들이 뭐라하는지 관심끈 사람들은 재미없어하는게 맞음 하지만 몰입을 잘하는, 호기심이 많은 사람일 수록 이 겜을 사랑하게 됨
이 겜을 다 깨서 갓겜소리 하는 사람들이 왜 다른 사람의 플레이를 보고싶어할까? 다른 사람이 하는 아우터 와일즈는 내가 한 것과 전혀 다른 연출과 전혀 다른 스토리를 가지고 있고, 그걸 공유하고 싶기 때문에 보고싶어하는거임
따라서 나는 뉴비들한테 엔딩을 보는걸 목표로 하는게 아니라, 우주선 일지를 다 채우고 '아직 탐험할 곳이 남아있다'를 없애는걸 목표로 하는걸 추천함 전부 하고나서 엔딩을 보는게 더 좋은듯
딱 엔딩 보고 들어오자마자 이 글이 있네 그동안 스포때문에 갤러리 글을 못들어가봤는데 빨리 다른사람들은 어떤 경험을 했나 보고싶다 뭘 느꼈을지 너무 궁금함
ㄹㅇ 다른 사람의 경험담 듣는게 최종컨텐츠야
뭔가 이 겜을 좋아하지않는 사람들을 디스하는거같은 느낌이 들음 결과만을 중요시여긴다는건 사실 다르게 말하면 도전정신을 중시하는 사람들이거든 그런 사람들은 이 게임을 저평가 할 수 밖에 없어 왜냐면 목표를 딱딱 주지않으니 대체 뭘하란건지 하나도 모르겠고 그나마 도감 채울려고하다보니 엔딩보게 되었는데 당연히 흥미가 없을 수 밖에.. 이 게임이 탐험요소로만 따지만 진짜 초갓겜은 맞지만 정해진 목표를 달성하는걸 좋아하는 사람들에게 있어서는 불친절하고 애매한 겜이라고 보는게 당연함 그리고 그런 도전또한 게임을 평가하는데 중요한 기준 중 하나니 이건 받아들여야한다 생각해
이 겜을 좋아하지 않는 사람들한테 뭐라하는게 아니라 아우터 와일즈의 핵심은 과정이라고 말할 뿐임 물론 과정이 아니라 결과를 좋아하는 사람도 있겠지만, 그건 이 게임과 맞지 않는 부분이라고 말하고싶음 비선형적인 오픈월드 게임 방식이 맞지 않는 사람은 충분히 존재하지만 그렇다고 오픈월드 게임한테 왜 선형적인 게임이 아니냐며 평가절하하는건 맞는 평가는 아닌듯
따라서 이 겜 하기 전에 자기가 선형적인 플레이를 원하는지 비선형적인 게임을 원하는지부터 알고 시작하는것이 베스트라고 생각함
우리 둘다 서로 오해의 소지가 있을만한 말을 한거같음 본문에서 '결과만을 중요시하다'란 말 자체는 충분히 공격적인 의도가 있다고 볼 수 있음 그리고 나도 '게임을 평가하는데 중요한 기준' 중 하나라는 부분에서 마치 목표가 정해져있느냐를 상대적인 갓겜기준이 아니라 음악, UI편의성, 그래픽같은 절대적인 평가요소로 취급한것처럼 오해하게 만든듯
살다살다 이렇게 상대방 존중하면서 건설적인 대화하는 갤은 처음본다 - dc App