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나도 겜 되게 이입해서 하는 편인데
내가 이 겜을 플레이할때의 관점은 "어떻게든 살아남을 방법을 찾는다" 였음
11분마다의 타입슬립 노마이 다 흥미롭긴했는데 결국 이 모험의 목적은 살아남는것, 혹은 이 초신성폭발을 해결하는것이었고
그걸 목표로 게임을 진행함
모든 진리를 깨닫고 화톳불에 앉아 죽음을 받아들인다는 엔딩이 싫었던건 아니지만
적어도 나는 이 우주의 신비로운 현상들에서 은하 멸망 해결의 실마리를 찾고 초신성 폭발을 해결한다라는 엔딩을 원했긴함
내가 이 겜을 플레이할때의 관점은 "어떻게든 살아남을 방법을 찾는다" 였음
11분마다의 타입슬립 노마이 다 흥미롭긴했는데 결국 이 모험의 목적은 살아남는것, 혹은 이 초신성폭발을 해결하는것이었고
그걸 목표로 게임을 진행함
모든 진리를 깨닫고 화톳불에 앉아 죽음을 받아들인다는 엔딩이 싫었던건 아니지만
적어도 나는 이 우주의 신비로운 현상들에서 은하 멸망 해결의 실마리를 찾고 초신성 폭발을 해결한다라는 엔딩을 원했긴함
암만 창작물이라지만 초신성 폭발을 막는 것도 좀 핍진만 창작물이라지만 초신성 폭발을 막는 것도 좀 핍진성 ㅈ망이긴 하다고봄
만물에 수명이 있고 우주도 수명이 다했지만 결국 주인공의 여정으로 새시작을 할 수 있었으니 나는 거기서 주는 메세지가 만족스러웠음 - dc App
나도 마지막부분에서 어??? 태양폭발 안막아??? 했는데 생각해보니까 하긴 태양폭발을 어떻게 막겠냐 하고 오히려 납득이 됐음 ㅋㅋㅋ