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아귀한테 3차 후루룩꺼억 당한 이후로 그냥 엔딩은 유튜브로 봤다.. 재 쌍둥이에서 기다렸다가 코어 갖고 와서 느릿느릿 함선 찾으려 하다가 또 먹힐 거 같아서 도저히 손이 안 가더라. 공략 대신 Chatgpt한테 스포 최소화하고 힌트 얻는 식으로 했는데, 이 새끼가 구라도 꽤 많이 쳐서 코어 가지고 한 번 더 해파리 타고 내려가기도 했음..
일단 왜 고평가하는 지는 알겠어. 지식을 매 루프마다 얻는 것도 신선하고 메시지도 좋음. 행성 테마도 잘 구현됐고
근데 비선형적 동선 + 추리 게임이라 정보뿐인 보상 + 일정 두 개 넣긴 빡센 시간 제한이 다 합쳐지니까, 처음엔 괜찮다가도 반복하니까 맥이 빠지더라. 텔포가 꽤 있긴 하지만 그래도 귀찮음.
비선형적인 동선도 야숨처럼 높은 자유도의 오픈월드면 나름의 재미가 좀 더 있지만, 여긴 주먹질도 못 해서 좀 아쉬웠음.. 루프 시작 지점 할배한테 화풀이라도 했으면 나았을 거처럼. 퍼즐도 그리 신선하진 않았어 개인적으로
뭐 게임 시상식에서 명작이라 해서 모두 즐길 수 없는 건 알고 있었지만 그냥 나같이 나가떨어진 새끼들 꽤 많을 거 같아서 한 번 써봤습니다. 뻘글 읽어주셔서 감사
13시간만에 엔딩까지 간 거면 챗지피티를 너무 많이 쓴 게 아닐가...
몰입이 깊게 안됐구나
오히려 몰입이 많이 됐음 중간쯤 되니깐
보통 빨라도 30시간은 해야 엔딩 보던데
스스로 동기부여 못하면 재밌게 즐기기 힘들긴 함
챗지피티는 왜쓴겨
이 겜은 솔직히 엔딩 그 자체보다는 엔딩까지 가는 그 과정이 더 재밌다고 생각함
ㄹㅇ.. 탑 퍼즐 풀고 살아있는 노마이 만났을 때 진짜 뿌듯하고 재밌긴 했음!
차라리 갤gpt쓰지 - dc App
그러게 좀 후회되네 여기 사람들 착하던데 스포도 없고
챗지피티는 뭐노 대체
나는 맨마지막에 아귀없애주는 모드 썼는데
나도 그거 쓸 걸 ㅠㅠ
엔딩은 유튜브... 챗gpt 공략... 이래놓고 비판적인 후기는 좀 어처구니없네
그래도 10시간 넘었는데 비난도 아니고 뭐.. 알빠노 ㅋㅋ
아니 나는 네 본문에서 gpt에게 속아서 해멨다는거 자체가 이 게임이 제시하는 유니크한 재미인 '스스로 사고해서 해답에 도달하는'과정을 다 잃었다는거임 재미가 있을 수가 없지. 이 게임에서 중요한건 보상 그 자체가 아니라, 플레이어가 그 보상이라는 이름의 정보(발견/해법/특정 장소 도달)을 자신의 사고와 탐구, 실험, 트라이 앤 에러로 밝혀내는 과정에서 결과의 가치가 생기는거임
간단히 말해 이 게임은 메트로이드나 젤다로 치면 적을 때려잡는 부분은 다 빼고 탐구하고 추리하는 파트를 논리적으로 구성하며 극대화한 게임인데 전자가 취향이라면 전자를 극대화한 게임을 하면됨
@유타02 일단 내가 주구장창 gpt만 쓰진 않았어. 물론 가시덤불 함선에 관한 정보는 완벽히 찾아내고 추리하지 못해서 저 사단이 난 거지.. 나도 추리의 재미를 느끼긴 했어 다만 플레이어를 위한 편의성을 좀만 더 높였으면 어땠을까 하는 거지.. 내가 뭐라 해도 이미 이 게임은 이미 BAFTA 수상작이고 명작으로 인정받는 게임이야. 너가 굳이 왜 열불내는지 모르겠네
13시간이면 걍 공략보고 한 수준인데 - dc App
근데 안맞을 수 있긴 해 즐길려고 게임 켰는데 머리써야 하는게 힘들 수 있지 - dc App
나도 비슷한 느낌으로 중간에 공략 한 번 보긴 했는데 끝나고 보지말소 할걸 후회했음. 근데 다시 돌아가면 또 공략 보지않을까 함
취향은 사람 수만큼 있는거니까 이런 후기도 얼마든지 나올 수 있지 나한텐 인생 최고의 게임이지만 모두가 100% 즐길 수 있는 작품이라고 생각하진 않아