1. 탐사포 따라가려면 우주선을 타야 하는데, 우주선 발사 코드를 얻기 위해 박물관에 가야함.
2. 박물관에서 나올 때 조각상이 활성화되는데, 이건 해당 루프의 탐사선이 박물관 구경할 때쯤 눈을 발견했다는 거임.
화로인 1(118.235)2026-06-16 01:40
답글
3. 처음 눈 떴을 때 본 것만으로 탐사포의 궤도를 정확하게 파악하고, 기억해서 우주선을 가동시켜 그 궤도를 그대로 따라간다면 눈을 발견할 수 있음.
4. 근데 그게 되겠냐에요 ..
화로인 1(118.235)2026-06-16 01:41
답글
+ 탐사선의 정확한 스펙을 모름 ..
탐사선이 눈을 감지하는 능력이 화로인의 시야/기술보다 넓어서 그 탐사선을 계속 따라가도 눈을 발견 못 할 수도 있음. 결국 엔딩에서 플레이어가 눈에 가는 것도 노마이인의 기술력으로 가는 것 ..
화로인 1(118.235)2026-06-16 01:49
답글
눈에 가는 건 양자의달 입장하는 것처럼 양자 이미지 고정같은 절차가 필요할 수도 있는데, 눈이 양자의달처럼 실체를 가지고있는지도 모르기 때문에 화로인의 시야/기술로 볼 수 있는지조차 모름.
따라서 기술적인 문제라는 거는 개발상의 문제가 아니라 화로인의 기술적 한계인 거로 ..
https://n9k.run/e7HVx
1. 탐사포 따라가려면 우주선을 타야 하는데, 우주선 발사 코드를 얻기 위해 박물관에 가야함. 2. 박물관에서 나올 때 조각상이 활성화되는데, 이건 해당 루프의 탐사선이 박물관 구경할 때쯤 눈을 발견했다는 거임.
3. 처음 눈 떴을 때 본 것만으로 탐사포의 궤도를 정확하게 파악하고, 기억해서 우주선을 가동시켜 그 궤도를 그대로 따라간다면 눈을 발견할 수 있음. 4. 근데 그게 되겠냐에요 ..
+ 탐사선의 정확한 스펙을 모름 .. 탐사선이 눈을 감지하는 능력이 화로인의 시야/기술보다 넓어서 그 탐사선을 계속 따라가도 눈을 발견 못 할 수도 있음. 결국 엔딩에서 플레이어가 눈에 가는 것도 노마이인의 기술력으로 가는 것 ..
눈에 가는 건 양자의달 입장하는 것처럼 양자 이미지 고정같은 절차가 필요할 수도 있는데, 눈이 양자의달처럼 실체를 가지고있는지도 모르기 때문에 화로인의 시야/기술로 볼 수 있는지조차 모름. 따라서 기술적인 문제라는 거는 개발상의 문제가 아니라 화로인의 기술적 한계인 거로 ..
설명 감사함다..!