하고 난 다음에 응? 이게 그정돈가? 싶다가
몇년 지나면 계속 아우터와일즈가 제시한 아이디어나 구조적 산물이
문득문득 떠오르고 스케일이나 그런게 생각남
요즘 가끔씩 떠오름 dlc 그 강 뗏목으로 돌던 그 구조가
뭐랄까 머릿속에서 숙성되니까 고트라고 여겨진다 해야하나 옛날엔 할로우나이트, 서브노티카 이런게 더 높게 평가했는데
하고 난 다음에 응? 이게 그정돈가? 싶다가
몇년 지나면 계속 아우터와일즈가 제시한 아이디어나 구조적 산물이
문득문득 떠오르고 스케일이나 그런게 생각남
요즘 가끔씩 떠오름 dlc 그 강 뗏목으로 돌던 그 구조가
뭐랄까 머릿속에서 숙성되니까 고트라고 여겨진다 해야하나 옛날엔 할로우나이트, 서브노티카 이런게 더 높게 평가했는데
이겜 깨고 비슷한 게임들 섭노부터 해서 사서 깼는데 그나마 젤 완성도 높은 섭노가 비슷하면서도 게임 결이 달라서 정보를 찾아서 취합한뒤 방법을 스스로 찾아내는 그 느낌은 전혀 없더라