탄강화나 회복, 버프류 스킬들 제외하고 공격스킬들 쿨타임 기본 10초 미만으로 만들어놔야됨트리 올리고 템 맞춰서 쿨감 세팅하면 2~3초 내로 스킬 세개 돌려가면서 계속 연달아 쓰고그렇게 해도 지금 탄강화 세팅보다 약할듯
무기에 저항관통력옵션 추가랑 아노말리 강화관련 모드 대거추가해야하는것도 필요함 그게 단시간에 되겠냐만..
솔직히 그렇게 해도 아노말리 포지션이 애매함 아예 사격을 대체해서 스킬만 난사하는걸 가능하게 하면 모를까
애초에 개발자들이 지향한게 사격 베이스에 중간중간 필살기 느낌으로 스킬 섞는걸 바란거 같은데 그럴거면 탄강화스킬을 아예 넣지 말았어야함
극 아노말리 세팅가능하게 아노말리 %를 곱연산으로해줘야