오버워치 1에서 2로 넘어오면서 그래픽부터 ui까지 다들 변한게 없다고 조롱했지만, 실은 플레이를 다들 점진적으로 느꼈을거임
오버워치 2의 ui는 너무 캐주얼틱하다
질린다
등등
지금부터 그렇게 느껴지는이유와 왜 1이 압도적으로 좋은지 설명하겠음
먼저 가장 기본적인 접속화면부터 살펴보자
위엔 옵1, 밑은 옵2(패치이전)
일단 접속화면의 분위기부터 보면 옵1은 어둡고, 진중하다.
어두운 배경위에 은은하게 빛나는 옵치 로고와 접속화면은 마치 국제 기밀사이트에 접속하는것과 같이 진지한 분위기이고,
오버워치 요원의 한 일원이 된거같은 느낌.
이젠 2를 보자
밝고, 배경은 회색임. 근데 쓸수있는 회색중엔 가장 탁하고 칙칙한 ㅂㅅ같은 색을 쳐발라놈. 억까처럼 들릴수있지만, 우중충한 먹구름 날씨같은 색이기때문에 비슷하게 느낄사람이 많을거다
세계관상 소집 이후라서 1때보다는 밝은건 좋지만, 그럴거면 밝은 회색을 쓰는게 낫지 않았을까
이젠 로고와 궁 ui를 보자
1에서는 폰트와 로고의 깔맞춤을 위해 V와 A에 주황 삼각형을 넣었고
2는 심플리즘과 깔끔함을 위해 주황색을 더 진하게, 그리고 삼각형을 없애고 주황색 사각형 안에 2를 써서 깔맞춤을 했다.
1은 균형과 멋을 추구했고, 2는 전달력과 명확함을 극대화한 것이다.
궁 ui도 비슷한 맥락이다. 1은 궁 아이콘 주변으로 파란색 아우라가 펼쳐진다. 이것이 궁극기이며, 힘을 비축했고, 궁극기이라는 표현에 맞게 강력한 기운을 풍기는 아이콘이다
반면에, 2의 아이콘은 과감히 배제 했다. 이것도 멋보다는 깔끔함으로 승부를 본것이다.
이젠 탭 창을 보자.
1에서는 명확한 대립구도, 게임 내에서의 폭주, 금장이나 은장 등등
우리가 얼마나 활약하는지, 이 사람의 내공이 얼마인지
게임 내의 실력적인것들을 단지 ‘연출’ 해준다.
검은 바탕에 초신성같이 불타는 적 또는 아군의 영웅 프로필을 보고있으면, 분발하겠다는 투지가 끓어오를 수가 없겠는가?
2의 ui는 반대로 폭주나 분위기는 뒤로하고, 스탯과 정보에 몰빵했다. 트롤중인 아군을 정확하게 확인할수있다는 점은 좋지만, 1에서의 연출이 사라진건 아쉽다.
티어화면은 또 어떨까
옵1개발진들은 티어 화면에서도 신경을 쓴게 보인다.
티어가 오를 수록 어둠을 헤치고 더욱더 밝게, 화려하게 빛나는 티어마크는 노력하고 갈고닦은 네 실력의 모습이라고 우리를 인정해주는것 같다
2는 뭐…. 말안해도 알거다
최근에 패치한게 그나마 이 사진이다
스킨은 ui에 포함되진 않지만, ui가 바뀐 이치와 비슷하여 이것도 분석해보자면,
1은 소집이전의 디자인이다.
그래서 전신이 완벽히 미래기술이나 신소재로 도배되어있진않고, 완벽하진 않은 전투조정, 가죽소재, 스크래치 나 때가 낀 장비, 더럽거나 해진 옷등이 보인다.
대부분의 영웅들이 오랜 전투로 인해 땅에 가까워질수록 더러운 의상을 볼수 있다.
하지만 2로 와서는 대부분의 녹, 낡은 의상, 구형장비들이 신형 장비, 신소재 갑판, 새 옷으로 교체된다.
소집이후의 각자의 재정비를 통해 추후 있을전투에 확실히 대비하고 업그레이드를 한것이다.
그리하여 1에비해 2가 더 가벼워보이고, 깨끗하고 밝아보인다.
하지만 이로인한 역효과가 더 크다.
이사진을 보면, 과연 이 차에 묻은 먼지와 흙으로 이차를 더럽다고 혐오감이 들까?
반대다. 경주중에 험난한 길을 거쳐온 레이싱카라면 당연히 흙먼지가 묻어있다. 오히려 이런 더러움이 이 차를 멋있어보이게 한다.
군인도 마찬가지다. 전투를 하면서 폭발에 휩쓸리고 여기쓸리고 저기쓸리면 먼지정도는 장난에 불과하다.
반대로생각해보자. 저군인들이 깨끗한 모습이면 과연 자연스러울까? 몰입감이 생길까? 전혀 아니다.
옵치 1의 스킨에 묻은 때와 먼지, 낡은 장비와 옷들은 우리를 일부러 기본스킨에서 벗어나게 하려는 과금유도가 아닌, 몰입감을 위한 요소이다.
2는 이에 비해 그런것이 부족하다.
이새낀 역효과가아니라 세월의 역풍이고
1은 어두운 분위기로 밝은 게임의 분위기를 한층 진지하게 잡아줘 밸런스를 맞췄고, 2에서 진지함을 없애고 어두운 ui를 밝게 바꾸어 캐주얼게임처럼 느껴지는것이다.
자동차로 따지면, 오버워치 1은 갬성과 의미를 중요시하는 고급세단,
2는 성능위주의 전기차같다.
요약: 1은 게임과 세계관의 진지함을 연출한다.
2는 게임의 플레이와 유저들에게 전할 정보를 중요시 한다.
이렇기에 진지함이있었던 오버워치 1특유의 ui적 연출을 그리워하는 사람들이 있는것이라 생각한다….
- dc official App
과몰입찐따
과몰입 한거 맞으니 1ui 돌려줘 제발 - dc App
아이피에 저능아 찐따라고 적어놨네
모든 상황에 집중못하고 도파민만 찾아다니는 쇼츠중독 갤 중독 도파민 중독 찐따련
난 체력바는 1의 평행사변형?? 보다 2의 직사각형이 더 나은거같음
상대 체력바는 확실히 지금이 보기 편하긴 하지 그거는 ㅆㅇㅈ - dc App
궁게이지 퍼센트 사라진거 말고는 대부분 바꿀 필요가 있었나 싶노, 옵치2 기본스킨들 대부분은 옵치1 하위호환임
정성추
다 맞는 말이구만
탭키고 상대 다불타고 있으면 ㄹㅇ 허탈하긴했음 ㅆㅂ ㅋㅋㅋㅋ
이젠 상대 불타는거 잘보이지도 않을더러 아군 트롤 스탯만 눈에띔 ㅋㅋ - dc App
ui는 걍 보기 편하면 그만이라 신경 안씀. 근데 티어 마크는 제발
대충 맞는 말인 듯 깔끔한 정보전달에 치중해서 멋이 떨어짐..
옵 2로 넘어오면서 진짜 좋아진건 핑 시스템임 진짜 이건 무조건 인정
티어마크 빼곤 개 염병 지랄을 하고 자빠졌다는 생각밖에 안듦
난 누가 뭐래도 1의 진중함이 그립다 - dc App
무슨 흙먼지가 어쩌고 어둠을 헤치고 오글거려서 못봐주겠음
오글거리긴해도 저런요소가 은근 영향 준다니까ㅋㅋ - dc App
궁찼을때 아이콘에서 전기 파직거리는게 또 되게 멋있었지 - dc App
탭창은 시발 보자마자 하 시발 누가 범인이지 존나 머리아파 지는데 뭔
엔진도 개병신임ㅋㅋㅋㅋㅋ
변화를 위한 억지 변화임 새 타이틀을 내야하는데 달라진 게 없으니 그나마 낮은 공수로 큰 인상 변화를 줄 수 있는게 만만한 ui라서 일단 강행한 느낌 초창기에 옵치 폰트 유행할 정도로 센세이션 했던 거 생각하면 더 아쉬움 - dc App
티어마크말곤 싹다 개억지같은데
하다하다 1 탭창을 억빠하고있네 개병신새끼 ㅋㅋㅋ
그냥 추억팔이에 파묻혀 쳐뒤져다오 - dc App
다 납득가는데 옵1 그래픽이라는 비교대상 없이 옵2 ui만 놓고 한걸음 떨어져서보면 그 정돈가 싶기도 하고 어렵네
텝창 억빠 ㅗ - dc App
어떻게 게임이 가면갈수록 퇴화하지
프로필 티어마크는 진짜 개씨발 다시생각해도 화나네
다 됐고 제발 탭창에서 누가 그룹인지 표시 , 개개인 별로 티어 표시 이것만 되면 좋겠다
레벨테두리는 돌려줬으면 좋겠음 아니면 지만 보이게 하던가
2는 그냥 그래픽 조금 좋아진게 유일한 장점이고 모든 디자인적인면은 전부 퇴화됬음
막줄 세단과 전기차 비유 좋았다
캐릭터 디자인이 진짜 개 짜침 옵1때 디자인은 적절히 근미래랑 핍진성 살리는 느낌이었는데 2는 옵1스킨으로 ai돌린것처럼생김
솔직히 너희 은장 금장 그런거 있을때 하루종일 렙으로 욕 했으면서 없어진거는 잘한거다
퇴행성 게임
불타는 거 <--- 이거 없앴다가 롤백한 게 ㄹㅇ 개지롤임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
옵2 유입 입장에선 티어마크조차 2가 훨씬 나은것같은데 더 깔끔하고 세련돼서
?
변화를 위한 변화인거같고 차 비유가 맘에든다. 탭창은 정보량때문에 어쩔 수 없는거고 나머지것들은 순수 취향이긴한데 옵2는 필요이상으로 미니멀해진거같음. 나도 저런 좆도 별거 아닌거같은 요소 하나하나가 쌓이고 쌓여서 플레이어를 오버워치라는 세계관에 몰입시키고 작품이 된다고 생각함. 소설이든 게임이든 어쨌든 현실과 다른 세계를 다루고 다른사람들을 이입시키려면 좀 변태적일 필요가 있어야함
송하나는 y존 부각되는게 옵2가 더 좋음
나도 처음엔 2 구려보였는데 이젠 1이 구닥다리 UI 느낌 난다 다만 티어 마크는 아직도 1이 훨 낫다
진짜 생각보다 이 얘기가 없길래 나만 옵치 1때 그리워하나했네 ㅅㅂ 걍 저것뿐만 아니라 모든게 그리움 딜둠부터 시작해서 모든게
단지 유행에 따라서 바꿨을 뿐임 스큐어모피즘->플랫디자인
2는 티어마크말곤잘바꿧는데 뭔 디자인적으로 제대로분석한것도아니고 걍 느낌으로만서술했노
어떤 의도가 있어서 이렇게 만들었다는 알겠는데 게임사라면 시발 유저가 싫다 전이 더 좋다고 하면 롤백은 못할지언정 ui스타일을 1이랑 2 고를수는 옵션을 제공해야하지 않나
고를수있는
배그도 사운드 바꾸고나서 리마스터 레거시 둘중 하나로 선택가능하게 유저 존중해줬는데 ㅅㅂ - dc App
애시당초 깔끔한 UI는 맨날 보고 사는 휴대폰 같이 편의성이 중요한 데나 적용해야지 게임은 일단 신나려고 하는 건데 화려하고 멋진 UI 빼고 밋밋하게 만들어버리는 게 맞냐 ㄹㅇ
전체적으로 플레어나 비네트 효과를 너무 빼고 플랫하게 바꿔놔서 웅장함이 없음
시각적인 표현도 굉장히 중요하긴 함 지금은 꺼져가는 불을 억지로라도 살려야하니까 이렇게 된거지만 - dc App
진짜 다시봐도 개소리네
존나맞는말이고만 지랄들이노