1. 중복몹의 쓰임
중복뜨면 변환스킬 루프가능몹이나
장비가 괜찮은몹 아니면 쓸데가 없음

오히려 리더 둘뽑거나 서브캐 하나만 뽑으면 되니까 과금 요구가 적다? 타게임할때는 가챠가 망해도 쓸만한 재화라도 얻었다는 기분은 듬

2.던전클리어보상
온몸비틀어서 깨도 좋은 캐릭이나 장비를 얻는게 아님
칭호따기? 재미있는 사람은 재미있겠지만 그렇지 않은 사람도 많음

3.기믹 돌파가 준비물임
실력을 요구하는 게임이라고는 하지만
실력으로 기믹을 돌파할수 있는 경우는 적음
애초에 공략을 보고 깰수있는 파티를 마련하면 그게 클리어임

예를들어서 다음턴에 드롭이 30개 떨어진다고 치고
리더스킬을 발동하기 어려운 기믹이 붙어있다고 치자

애초에 준비물로 기믹이 발동을 안하거나
스킬로 판을 엎어버리거나 치명적인 기믹이 아니라 무시하는 수준임

솔직히 겜하다 막힐때 무슨 생각이 드냐면
내가 실력이 부족해서 망했다도 없진 않음
근데 xxx가 없어서 망했다는 기분이 더 크게 들고
클리어에 영향을 끼치는 비중은 없어서 망한게 큰것도 사실임

적의 패턴에 맞춰서 유연하게 게임을 하고있다는 기분은
1도 느껴본적이 없음 이 게임이 유일함

4.공략을 봐야함
나는 진짜 이게임 제일 황당했던게
X턴기다려줄게 하는 몹이 있는가 하면

갑자기 즉사뎀으로 연타때려버리는 싸가지없는 새끼들도 있음
뭐 받는 데미지 무효 스킬 준비하는것도 방법이겠지만

없으면 적어도 다른 파티를 짜면 넘길수 있는가를 알 방법이 없음
이건 하나의 예일 뿐이고 전체적인 흐름을 공략안보면 모른다는게
게임으로서 제대로 기능을 하지않고있음

5.장비편성이 편성창마다 공유를함
이것도 왜그런지 모르겠는데 예로 편성1에 A가 쇼텔장비를 끼고있는데
편성2의 B가 장비를 끼려면 A꺼를 뺏어야됨

초각성이나 잠재각성도 동일캐릭이지만 다르게 쓸수있었으면 좋겠음
애초에 장비도 이지랄인게 그게 가능하겠냐만

6.총평
가챠가 재밌고 게임이 맛없어요