1. 중복몹의 쓰임
중복뜨면 변환스킬 루프가능몹이나
장비가 괜찮은몹 아니면 쓸데가 없음
오히려 리더 둘뽑거나 서브캐 하나만 뽑으면 되니까 과금 요구가 적다? 타게임할때는 가챠가 망해도 쓸만한 재화라도 얻었다는 기분은 듬
2.던전클리어보상
온몸비틀어서 깨도 좋은 캐릭이나 장비를 얻는게 아님
칭호따기? 재미있는 사람은 재미있겠지만 그렇지 않은 사람도 많음
3.기믹 돌파가 준비물임
실력을 요구하는 게임이라고는 하지만
실력으로 기믹을 돌파할수 있는 경우는 적음
애초에 공략을 보고 깰수있는 파티를 마련하면 그게 클리어임
예를들어서 다음턴에 드롭이 30개 떨어진다고 치고
리더스킬을 발동하기 어려운 기믹이 붙어있다고 치자
애초에 준비물로 기믹이 발동을 안하거나
스킬로 판을 엎어버리거나 치명적인 기믹이 아니라 무시하는 수준임
솔직히 겜하다 막힐때 무슨 생각이 드냐면
내가 실력이 부족해서 망했다도 없진 않음
근데 xxx가 없어서 망했다는 기분이 더 크게 들고
클리어에 영향을 끼치는 비중은 없어서 망한게 큰것도 사실임
적의 패턴에 맞춰서 유연하게 게임을 하고있다는 기분은
1도 느껴본적이 없음 이 게임이 유일함
4.공략을 봐야함
나는 진짜 이게임 제일 황당했던게
X턴기다려줄게 하는 몹이 있는가 하면
갑자기 즉사뎀으로 연타때려버리는 싸가지없는 새끼들도 있음
뭐 받는 데미지 무효 스킬 준비하는것도 방법이겠지만
없으면 적어도 다른 파티를 짜면 넘길수 있는가를 알 방법이 없음
이건 하나의 예일 뿐이고 전체적인 흐름을 공략안보면 모른다는게
게임으로서 제대로 기능을 하지않고있음
5.장비편성이 편성창마다 공유를함
이것도 왜그런지 모르겠는데 예로 편성1에 A가 쇼텔장비를 끼고있는데
편성2의 B가 장비를 끼려면 A꺼를 뺏어야됨
초각성이나 잠재각성도 동일캐릭이지만 다르게 쓸수있었으면 좋겠음
애초에 장비도 이지랄인게 그게 가능하겠냐만
6.총평
가챠가 재밌고 게임이 맛없어요
중복뜨면 변환스킬 루프가능몹이나
장비가 괜찮은몹 아니면 쓸데가 없음
오히려 리더 둘뽑거나 서브캐 하나만 뽑으면 되니까 과금 요구가 적다? 타게임할때는 가챠가 망해도 쓸만한 재화라도 얻었다는 기분은 듬
2.던전클리어보상
온몸비틀어서 깨도 좋은 캐릭이나 장비를 얻는게 아님
칭호따기? 재미있는 사람은 재미있겠지만 그렇지 않은 사람도 많음
3.기믹 돌파가 준비물임
실력을 요구하는 게임이라고는 하지만
실력으로 기믹을 돌파할수 있는 경우는 적음
애초에 공략을 보고 깰수있는 파티를 마련하면 그게 클리어임
예를들어서 다음턴에 드롭이 30개 떨어진다고 치고
리더스킬을 발동하기 어려운 기믹이 붙어있다고 치자
애초에 준비물로 기믹이 발동을 안하거나
스킬로 판을 엎어버리거나 치명적인 기믹이 아니라 무시하는 수준임
솔직히 겜하다 막힐때 무슨 생각이 드냐면
내가 실력이 부족해서 망했다도 없진 않음
근데 xxx가 없어서 망했다는 기분이 더 크게 들고
클리어에 영향을 끼치는 비중은 없어서 망한게 큰것도 사실임
적의 패턴에 맞춰서 유연하게 게임을 하고있다는 기분은
1도 느껴본적이 없음 이 게임이 유일함
4.공략을 봐야함
나는 진짜 이게임 제일 황당했던게
X턴기다려줄게 하는 몹이 있는가 하면
갑자기 즉사뎀으로 연타때려버리는 싸가지없는 새끼들도 있음
뭐 받는 데미지 무효 스킬 준비하는것도 방법이겠지만
없으면 적어도 다른 파티를 짜면 넘길수 있는가를 알 방법이 없음
이건 하나의 예일 뿐이고 전체적인 흐름을 공략안보면 모른다는게
게임으로서 제대로 기능을 하지않고있음
5.장비편성이 편성창마다 공유를함
이것도 왜그런지 모르겠는데 예로 편성1에 A가 쇼텔장비를 끼고있는데
편성2의 B가 장비를 끼려면 A꺼를 뺏어야됨
초각성이나 잠재각성도 동일캐릭이지만 다르게 쓸수있었으면 좋겠음
애초에 장비도 이지랄인게 그게 가능하겠냐만
6.총평
가챠가 재밌고 게임이 맛없어요
ㄹㅇ 병신겜 맞음
5 같이 만들어놔서 중복몹 많아도 쓸데 생겼잖아
돈쓰는게임이야 ㅇㅇ - dc App
원래 준비물 모으는 겜임
콜라보로 연명하는 게임
니가 라이트 유저면 3번같이 느낄 수도 있는데 어느정도 제대로 하는 유저는 3번을 딱히 문제 삼지 않음 그리고 공략을 안보고 던전 패턴만 확인하고 직접 파티 짜서 머리 박는 사람도 많음
4번은억까지..ㅇㅇ 그 공략도 선발대가 들이박으면서 만드는건데..ㅇㅇ 다른겜은 공략안보나ㅇㅇ
적의 다음턴 패턴이 뭔지는 알려주거나 맵설계 자체가 뭘 해야할지 알기 쉬운 게임도 많음 거기서 더욱 구체적으로 클리어하기 쉽게 알려주는게 공략이라고 생각함
니가 본문에써놨네 x턴기다려줄게 존나친절하네 연타존나쌔게 때리는건 니가 근성패턴못깨거나 잡몹 한마리남기고 분노패턴봐서ㅇㅇ 그것도 미리알려주잖아
니가 이런글쓸정도면 좆고인물 던전에서 쳐맞고 그런건데 나같은 경우만해도 새던전 칭호챌 나오면 2티어이하 리더로 수십시간씩박고 겨우깨고 그랫음ㅇㅇ
나는 울프토나 나올쯤에 운좋게 두개먹고 게임 편하게 했는데 그건 그거고 게임이 너무 구식이라 써본거임
그리고 수십시간 박고 겨우깬게 재밌나본데 나는 그렇게 재미없게 게임하고 싶지 않음
그건맞지ㅋㅋ 나도 만수이후로 칭호챌 손도안댐ㅋㅋ 예전엔 오랜시간박아도 어떻게든 깼다면 지금은 입장컷 준비물컷 허들좆같이 높아서 답없음ㅋㅋㅋ
어렵게깨는게 재미없다고한다면 이게임이랑 안맞는거임 접는거추천 - dc App
1번은 다른겜들은 한돌하는데 재화가 들가니까 그걸 주는건데
2번은 반대로 거기서만 먹는거 나오게하면 라이트유저는 어떻게 구하냐고 욕할거 뻔한데ㅋㅋ
퍼드 깔게 얼마나 많은데 5번 빼면 다 얼척없는거만 가져왔노 ㅋㅋ
늒네라ㅋㅋㅠ
ㄹㅇ 이게임을 10년째 못놓는 우리도 ㅂㅅ
깔거 산더미인 병신겜인데 본문글은 핀트가 너무 엇나가서 일일히 반박하기도 어렵노
니생각에서 벗어났다고 틀린건 아니지ㅋㅋ
이겜은 오래된게임의 단점이 싹다있음 - dc App
1번은 그나마 무지게메달이나 몬포로 개선된거임 옛날엔 가챠 중복몹 맥여서 스킬렙 올렸으니
하나부터 열까지 모든게 존나 꼬인 개븅신겜 맞음
이거 알면 퍼드할 지능이 아님
옛날 투3이 최종던전일땐 몇개지워서 흡수넘기고 이랬는데 그때가 퍼드 황금기인