이렇듯 쭉 달렸을때 18~22분정도로 클리어되는듯
기본적으로 흉조파티 기반이기때문에
'동일한 편성으로 억조도 된다'에 의미를 두면 좋을듯함
실제로 억조 돌다보면 뭔가 하나씩 엇나가있는데? 싶은 느낌이 들 수 있음
초반층 택틱(밑에 기술)만 다르게 하면 뒷부분은
'아무튼 속흡과 댐흡은 쿠르, 무무관통은 데커, 지바각은 레이란 쓴다는 생각하면서
안쌓이면 버텼다가 돌파하는식으로 그때그때 유연하게 올라가면 됨
딜뽕맛 보려고 맥댐 달아놓은게 많고
딜살짝 포기하면 경감쁠, 체쁠, 회쁠등으로 이득볼 수 있는 부분 많으니 참고
특히 데커는 6잠각은 구하기 어렵지도 않으니 상황에 따라서
맥댐 / 독막 / 리챈내성 등등 자유롭게 챙겨가면됨
흉조나 억조에서 리챈으로 구지 고생한 경험이 없어서 그냥 맥댐달고 딜뽕보는 중
나 스스로도 나중에 참고할겸 초반 / 보스 택틱 적당히 남겨놓음
흉조
1층
쿄우리(이후로 항상 루프) -> 레이란 -> 쿠르 -> 프렌 샤나 -> 데커(라이더벨트) -> 1콤 3번
프렌 샤나 -> 돌파
2층
(무무몹 있으면 여기서 쿠르 써두기,
그래야 4층에서 아텐 장비 안올라옴,
대신 4층에서 불흡몹 타게팅하고 좀 버텨줘야할수도)
서브 샤나 -> 1콤 3번
샤나 -> (무무몹 있으면 데커 ->) 돌파
3층
2층에서 데커 안쓴경우
바로 샤나 -> 데커 -> 돌파
(데커를 전층에서 쓴 경우)
무무몹 타게팅후 3개씩만 지우며 버티기
타게팅풀고 일반 공격 혹은 전체 공격으로 오른쪽 두마리 컷
샤나 -> 데커 -> 돌파
4층
쿠르 -> 샤나 -> 돌파
5층
생략
6층
(쿠르 턴밀 맞은 경우 7층에서 뎀흡 대처 안될수 있으므로
쿠르 3턴 남았을때 스킬 쓰고 돌파)
원펀
7층
(뎀흡 암속성의 경우 쿠르 있을때 사용후 돌파,
뎀흡 숫자 2 떠있을땐 반드시 돌파해야함)
L섞으며 딜링
8~13층
조작 격감이나 패턴등 대처하면서 등반
L자 섞으면 쿠르 딜에 도움됨, 특히 13층 셰에라자드 드래곤 1퍼 초근성때
보스 1단계
최대한 콤보 많이, 14콤보 이상 돌파
보스 2단계
공격 (약 30% 딜링)
공격 (약 30% 딜링)
데커 사용후 돌파
보스 3단계
공격
공격
데커 사용후 반피까지
-----반피-----
(쿠르 위 암아텐 장비 올라와있으면 사용해서 회격감 카운터)
회복 빡세게하며 공격
공격
샤나 -> 데커 -> (레이란위 스오우 장비 올라와있으면 30%그라+3배 인핸 ->) 보스 컷
억조
기본적으로 항상 빡세게 의식하며 회 투웨이 쳐줘야함
1층
레이란 -> 쿠르 -> 프렌 샤나 -> 불드롭 최대한 뭉쳐서 리더스킬 발동 안되게
(뒷구로 불드롭 맞춰지면 유감, 1층 바로 돌파되어버릴수도
이후에 어떻게든 3턴더 버텨주면 대처는 가능)
1콤 2번
프렌 샤나 -> 쿄우리(토쿠가와 장비) -> 전체공격 섞어서 돌파
2층
레이란 -> 서브 샤나 -> 1콤 3번
쿠르 -> 샤나 -> 회복 확실히 하며 돌파 (풀피 필수!)
3층
데커(라이더벨트) -> 1콤 2번
쿄우리 -> 샤나 -> 돌파
4층
가시 드롭 주의하며 딜링
쿠르 -> 샤나-> 불드롭 반 갈라서 리더스킬 발동으로 돌파
5층
(무무몹의 경우 데커)
원펀
6층
- 너구리의 경우
L섞어서 두턴걸쳐 돌파
- 시라나키의 경우
L섞어서 돌파, 가능하다면 L두번쳐줘야 다음층에서 우스이 떠서 조작불가 걸려도 어시 각성으로 튕겨내짐
7층
적당히 돌파
-개가튼 우스이의 경우
최대한 딜링해서 반피이상 까야 회드롭 확률만 높이면서 난리 안침
한번 딜링으로 반피 못간경우 랜덤으로 지없드 걸고,
불 지없드 걸렸을 경우 레이란 써가며 돌파
8~13층
가시나 초암흑뒷구 조심하면서 그때그때 패턴 대처하면서 등반
12층 선제 아프니까 꼭 풀피 채우기
보스 1단계
회복 빡세게 하며 2턴 걸쳐 돌파
회복 좀 부족하다 싶으면 딜 조절하면서 3턴째에 돌파
약 877,000이상 만들어야함
보스 2단계
회복, 콤보 주의하며 최소2턴 걸쳐 돌파
보스 3단계
데커 사용후 약 30% 딜링
버티기
버티기
데커 사용후 약 30% 딜링
-----반피-----
버티기
버티기
데커 사용후 약 30% 딜링
버티기
버티기
데커 -> (레이란위 스오우 장비 올라와있으면 30%그라+3배 인핸 ->) 컷
쿄우리랑 쿠르 없는데 애런드랑 그냥 길가메시 넣어도 될까요? - dc App
항상 그렇듯이 대체하게되면 스부, 피통, 스킬턴, 딜컷 등등 달라질 수 있으니 그런것들 유의하며 본인 상황 맞게 편성하면됨 애런드랑 길가메시 넣으면 파티 전체 딜량이 확 떨어지니 주의는 해야겟지 2턴/1턴 속댐흡 차이도 있을거고
이걸로 경험치 스톡 100억 벌러 간다
오...동일세팅으로 돌아간다니 지리메 - dc App
길가메시 언제오노 - dc App
정성추
흉조 억조가 한판에서는 던전이름이 뭘까요? 뉴비라서 ㅈㅅ합니다..
https://gall.dcinside.com/pad/1984126 참고 살짝 예전에 만든거라서 우백식 위에 우천수, 우만수 백화요란3위에 백화요란4정도만 추가됐다고 보면 됨
길가메시를 기다려야 겠네 길가메시 재료 멍미?