https://gall.dcinside.com/pad/2017447
상세내용은 위 링크를 참고
돌다보니 수정사항이 보여서 새로 글 쓰게 됨
체력컷은 윗글에서는 자세하게 몰라서 안 적었는데, 빛헥사가 제일 센 평타 2번 연속으로 쓴다는 가정 하에
0 빛경감 224,500
1 빛경감쁠 221,000
2 빛경감쁠 218,000
3 빛경감쁠 215,000
순으로 보면 된다
이후로 빛경감쁠 추가할때마다 체력컷을 3천씩 낮춰서 보면 되긴 한데, 박을곳이 체쁠이 더 효율 좋은 발히메밖에 없으니 패스
위 사항을 반영한 편성
속도를 위해 발노아 하나는 8각성으로 사용 중
그리고 고르페이스 전턴/고르페이스 턴을 제외하면 물 콤드만 발동 + 콤드 1개 이상 지우기로 시간을 소소하게 줄일 수 있다
고르페이스는 딜이 부족하면 가끔 못 잡는 경우가 생겨버리는데, 불드강이 4개 이상이면 확정킬인거 확인했고
드강을 챙길 여유가 안난다 하면 5번 발노아에 속흡 박는거 어떤 갤럼이 얘기하던데 그래도 괜찮을거 같음
만약 길가쿠르를 사용할거면 1층에서 반드시 총 9턴을 벌어줘야 턴이 올라오니 주의할것
수정사항 반영한 영상이고 13분 넘어갈 일은 잘 없는듯
다들 즐거운 파밍 ㄱㄱ
택틱 고맙 덕분에 편안하고 안전한 우기구뿜 즐기는중 - dc App
혹시 길가쿠르가 뎀흡만 있어도 되는건가요? - dc App
영상 보니깐 속흡이 필요한 상황이 딱히 안보이는것 같길래 - dc App
ㅇㅇ 쿠르는 댐흡만 있으면 됨 원본 게시글 참고
막보 지키는 곡옥 패는 페이즈에서 갑자기 턴밀박는데 이건 뭐 실수한거임..?? 다행히 물구 5개로 견디면서 넘어가긴해쓴ㄴ데 당황함 ㅋㅋㅋㅋ
아 히메를 안켜서 속흡에 걸렸나보네 ㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅇㅊ님 파이몬대신에 낚시대 껴줘도 상관없을까요??