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나츠루 24위 C+ 

타협 0 최저 1 이상 1-4

+ 4턴마다 도는 3색진

- 조작연장 4턴이긴 한데 상한해방이 없음

- 스테이터스 미묘

(무기) B+ /수속성 관통무기


류메이 23위 C+ 

타협 0 최저 1 이상 1

+ 흡수무효(데미지, 속성, 콤보) 서브

- 효과가 1턴뿐인데다가 디메리트 붙음(1턴간 좌측1열 조작불가)

- L각메타가 아님

(무기) B / L각무기라 현 메타에선 거의 무가치함


세이나 22위 C+

타협 0 최저 0-1 이상 1-2

+ 2체 루프

- 화력뽑으려면 회무무각 쳐야해서 빡셈

- 주회용이든 공략용이든 죄다 애매함

(무기) A / 평범한 10콤각 무기


하쿠 21위 B-

타협 0 최저 0-1 이상 1-4

- 4체 루프해야하는데 내구성이랑 기믹 대처가 부족함

- 고난도에 못써먹음

(무기) B / 암속 2웨이


엘레메이 20위 B-

타협 0 최저 0-1 이상 1

+ 76판+속성흡수무효

- 속성흡수무효만 붙어있어서 범용성 낮음

(무기) A / 암속부여에 찻잔각성. 레어함


아틀리 19위 B

타협 0-1 최저 1 이상 2

+ 조작시간이랑 HP 동시에 뻥튀기

- 긴 한데 본체 자체가 HP가 낮아서 체뻥서브로 쓰긴 미묘함

(무기) A / 조작시간연장(6초)+부유 무기


사기리 18위 B

타협 0 최저 1 이상 1-2

+ 2체 6속판갈이 루프

- 현 메타에서 콤보흡수를 기용할 필요성이 낮음

- 내구력 부족

(무기) B / 다색화력무기라 대용이 많음


카미무스비 17위 B

타협 0-1 최저 1 이상 1-2

35턴간 자동회복 AS긴 한데 공략에서는 거의 쓸 방법이 없음 (※AS: 35턴간 HP 25% 회복)

주회용도로 쓸 수 있을 것 같긴 한데 스킬 성능이 단조로움

(무기) A- / 평범한 10콤각성무기


미카게 16위 B+

타협 0-1 최저 1 이상 1

+고난도 공략용 리더긴 한데

- LS 발동에 암드롭 15개가 필요

  (※LS: 암 9개 이상 지울시 81%경감, 4콤증가. 암 3콤시 공격력 150배, 고정 1000만데미지)

- 독드랍 생성이 붙어있어서 범용성 낮음

(무기) A / 암속부여 찻잔각성 무기


츠쿠요미 15위 B+

타협 1 최저 1 이상 2

+ 40% 자회루프 + 각성무효대책

+ 스테이터스가 상당히 높음

- 지없드 대책이 불가

- 자동회복이 필수는 아님

(무기) S / 실질 6스부


루시퍼 14위 A-

타협 0-1 최저 1 이상 1

헤이스트 루프 전제

- 실드파괴가 50%만 

- 이거 쓸바에 히나타가 훨신 셈

(무기) A- / 암속성 부위파괴무기


페르세포네 13위 A-

타협 1 최저 1 이상 2

+암속성 W흡무효+76판 대응 서브

+ 본체 자체에 6스부

+ 범용성이 상당히 높음

(무기) S- / 현 환경에서 유일한 암속성+부유+바인드무효 무기


스오우 12위 A-

타협 0-1 최저 1 이상 1-2

+ 경감루프 + 1턴 상한해방

+ HP랑 각성 성능이 좋아서 범용성 있음

- 1턴 상한해방은 경감루프와 상성이 나쁨

(무기) A+ / 현 환경에서 드문 화속부여 찻잔각성무기


알버트 11위 A

타협 1 최저 1 이상 2

+ 상당히 강력한 LS

  (※LS: 무무각 발동으로 격감, 공격력 200배, 회복력 5배, 3콤보 증가, 고정 1000만데미지. 체력타입 HP 1.3배)

- 무무각이 발동조건이라 사고나기 쉬움

- 안정성이 낮음

(무기) S- / 화력과 찻잔각성을 동시에 받은 무기


네프티스 10위 A

타협 0-1 최저 1 이상 1

+ 무무각 파티에 쓸 수 있는 헤이스트 서브

+ 경감루프+암회독 3색진 생성

- 화력각성이 무무각밖에 없어서 범용성 낮음

(무기) A- / 10턴간 자동회복, 콤보증가


파티 9위 A+

타협 1 최저 1 이상 2

+W흡무효 + 실드파괴

+ HP도 꽤 높음

*범용성이 높긴 한데, 스킬 조합 자체는 대용이 많음

(무기) A / 빛속부여 찻잔각성무기


세실리아 8위 A+

타협 1 최저 1 이상 2

+생각보다 평가가 꽤 높은듯?

+ 6x5 판갈이에 HP증가

* 이데알 쓸거면 필수 키서브

(무기) B- / 적당히 쓸만한 2중내성(구름, 띠막) 무기


라피네 7위 A+

타협 1 최저 1 이상 2

+ 1체만으로 120억 상한해방 루프

+ 룰렛 생성

+ 7스부라 범용성 높음

(무기) A+ / 상당히 우수한 다색화력무기


네레 6위 S-

타협 0-1 최저 1 이상 2-3

- 무무각 리더인데 판갈이 루프가 없음

- 3콤보 증가도 좀 부족함

* 35턴 뎀흡무효는 허무만 안맞으면 강력하긴 한데

  종합적으로 따지면 1티어는 아님

(무기) S- / 관통+ 찻잔각성


이시스 5위 S-

타협 1 최저 1 이상 2

+ 오로라공주 대용

+ 경감률이 낮긴 한데(30%) 턴이 짧음(3턴)

+ HP가 높아서 범용성이 상당히 높음

(무기) S- / 수속부여, 3스부, W흡무효 + HP변화


진토닉 4위 S

타협 1 최저 2 이상 2

+ 리더, 서브 양쪽 전부 강력함 *쿠로토비랑 교차 편성

+ 고정조작LS(12초)에 공격력도 200배

+ 각무해제 + HP증가 AS

- 다만 다색편성 이외엔 써먹기 어려움

+ 찻잔+술통=GOD

(무기) B+ / 내성무기로선 미묘함(독,방해,구름), 찻잔각성이 있으면 독내성은 쓸모가 없음


이데알 3위 S

타협 1 최저 2 이상 3-5

+ 공략성능최강급

+ HP 공격 회복 전부 현 최강

+ 실질 HP배율 5.6배, 삐끗해도 안죽음

- 부위파괴가 없음, 그래도 EX공략하기엔 충분히 셈

+ 교환가능

(무기) S / 60배 화력무기!?


쿠로토비 2위 S

타협 1 최저 2 이상 2-3

+ 120억 데미지 루프가 2체 편성으로 가능 (편성 자유도 높음)

+ 최대 5콤보 증가

+ 현 환경 최강 경감(82%)

+ 프렌드로 진토닉 기용해서 조작시간 고정도 가능

(무기) S / 상당히 만능한 다색화력+HP무기


래비릴 특수 A/S+

타협 1 최저 1 이상 2

+ 35턴 30% 경감. 허무의 파동 유무로 성능차가 확 달라지긴 하는데 범용성 자체는 환경 최강급

+ 각성무효 해제 가능

+ L각 十각 회복 찻잔각성 붙어있어서 고성능 서포트 특화 캐릭

+ 경감과 각성무효 해제가 따로 달려있어서 계산할 필요 없음 (오로라와의 차별성)

(무기) S- / HP강화 3개 달려있음. 래배릴 전용 무기

※토코야미 코멘트

범용성이 현 환경에서 제일 높음. 인권캐릭터가 될 가능성이 꽤 있음.

허무 안쏘는 던전에선 최강인데 허무를 쏘는 던전에서는 개약해짐

꼬울지 안꼬울지는 앞으로 던전이 어케 나오냐에 따라 다를 듯


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토코야미 교환소 해설


현 교환 가능 캐릭은 총 6개 (카미무스비 알버트 미카게 네레 이데알 츠쿠요미)

다들 네레를 1개 교환할지, 아니면 이데알 2개 교환할지 고민일 것

결론부터 말하면, 쿠로토비 편성 맞출게 아니면 이데알 2개 교환하는걸 추천함


*네레

현 성능으로도 대부분의 던전은 대응 가능하지만,

실제로 써보면 76판 변경+무무각LS로 판갈이 루프도 없는데다

경감률도 81%밖에 안됨. 현 메타랑은 좀 거리가 있다는 것

따라서, 교환할만한 이유는 무기나 뱃지뿐

만약이 이미 쿠로토비나 이데알 편성을 맞췄다면 네레 우선 교환해도 OK


*이데알

뱃지 없어도 이데알 3개 있으면 모든 던전 대응이 가능함

게다가 교환하기도 쉬운데다 2체만 있어도 프렌드 찾기가 편한게 장점

부파가 없긴 한데 주회용도가 아닌 공략용 리더라서 전혀 문제 X

게다가 무기는 60배 화력의 특수성능.

이번에 따로 맞춘 파티가 없다면,

특히 세실리아나 래비릴을 가진 사람은 최우선으로 이데알을 교환하는게 좋을 듯


*츠쿠요미

만일 네레랑 이데알 둘 다 갖추어져 있는 경우에는 츠쿠요미를 교환하는게 좋을 듯

츠쿠요미 무기는 6스부라 범용성이 높음, 게다가 조작시간 +2초까지 붙어있음

본체 자체는 쿠로토비용 서브긴 한데, 없어도 문제 없긴 함


나머지 3개 (코인 교환 가능)

*카미무스비

본체 성능 평범, 무기도 나쁘진 않은데 대용이 많아서 우선도 낮음


*미카게

네레 파티에 서브로 많이 들어가긴 하는데

독룰렛이라 범용성은 많이 낮음

무기도 타코+찻잔이라 나쁘진 않지만 전체적으로 따지면 중간정도의 우선도


*알버트

본체는 공략리더용으로 꽤 강함

다만 무무각 삐끗할 시 격감이 적용이 안되는 LS다보니 사고나기 쉬움. 조작 난이도가 높다는 뜻

무기는 7콤각 2개+찻잔이라 8배수로 화력 높은 편. 목속파티 쓰는 사람한테는 추천


(번외) 깔루아

찻잔각성+술통 2배 강화로 HP 뻥튀기가 상당함

다만 공격각성이 무무각밖에 없는데다 AS도 속흡무효밖에 없다보니 쓸모는 없는 편

그래도 무기는 10콤각 + 찻잔이라 매우매우매우 범용성이 높음

공략유튜버의 입장에서 발렌타인 100만몬포몹보다 이쪽을 더 추천

네레 뽑은 사람들중엔 2체 구매해서 쓰는 사람도 있는데, 솔직히 말하면 좀 비쌈

네레가 없다면 무리해서 구매하지 않아도 OK

찻잔각성이 나온지 얼마 안됐으니 이후로도 더 좋은 무기가 나올 가능성이 있지 않을까