https://www.youtube.com/watch?v=ySrua3Sjh0Q
https://gall.dcinside.com/pad/2086682
19위 다키(堕姫) A+ 서브/리더
타협0-1 최저1 이상2
+ 2체=경감루프
+ 130억 상한해방
- LS는 경감률이 좀 딸림(80%)
*+ 음각 권장되는 환경이면 순위 더욱 상승
무기 S- / 국밥 HP무기(3팀체 띠막 4드강 2주작 (+2)스부
18위 텐겐이랑 뭐시기들(宇髄天元&須磨&まきを&雛鶴) A+ 서브
타협0-1 최저1 이상1
+회복 서브
+ HP2배, 금성 적정
- L각이 없는게 아쉬움
- 화력각성이 있긴 한데 화력이 딸림
무기 A+ / 현 최강의 4헤이스트 (2회강, 2드강, 10콤각, 2(+4)스부)
17위 젠이츠(善逸) A+ 서브/리더
타협1 최저2 이상3
+ 오메가몬 그 각성
+ 관통 대책/76판 AS
+ 화력서브
+ 스테이터스 상당히 우수함
무기 A+ / 빛속부여 관통+스부 무기(빛속부여, 2(+4)스부, 무무각, 4드강, 1팀체, 2주작)
16위 유시로(愈史郎) A+ 서브
타협1 최저1 이상1-2
+ 범용성 아주 높은 회복서브
? 스테이터스도 낮고 회복력도 좀 부족함
- 대용이 쉬움
무기 B+ / 무척 범용적인 내성무기(1스부, 독막, 썬글, 1회강, 2주작)
15위 무이치로(無一郎) S- 리더
타협1 최저1 이상3
+조작시간 고정 140억
- 회복력 부족
- 제성능 내려면 회L+4개 쳐야해서 운영난이도 높음
무기 S+ / 퍼펙트한 현 최강 무기(2(+3)스부, 10콤각, 2팀체, 4드강, 2주작)
14위 이구로(伊黒小芭内) S- 서브/리더
타협1 최저1 이상2
+ 상당히 강력한 리더스킬 (공격력 80배+ 주작 3초 연장+ 회복력 3배+ 81%경감+1200만 고뎀)
+ AS는 관통, 흡수, 76
- 다만 내구각성이 부족함
무기 A / 암속 화력특화(2스부, 10콤각, 2타코, 띠막, 2주작)
13위 탄지로&네즈코(炭治郎&禰豆子) S- 리더
타협1 최저1 이상2
+ 고난도 던전 주회용 LS
+ 500억 상한해방 / 약점속성 없음(AS 적 전체 화속성으로 변환)
- 최고난도 던전에 기용하기엔 회복력이 딸림
*(스킬대책부족으로 텐겐&탄지로에 의존함)
무기 S- / 스부+부유 (3(+3)스부, 부유, 2드강)
12위 조하쿠텐(憎珀天) S- 리더
타협1 최저1 이상2
+ 다속 최강 스킬(3턴/ 2턴간 악마타입 데미지 상한 130억, 무무관, 데미지흡수 무효화. 잠금해제 후 6속 판갈이)
+ 상한해방 130억/관통/흡수
- 1체로는 루프 불가함
무기 A / 독내성(2스부 독막 2팀체 4주작)
11위 텐겐(宇髄天元) S 리더
타협1 최저1 이상2
+ 130억 상한해방 루프
+ 미츠리(甘露寺蜜璃)와의 상성이 아주 좋음
- 판갈이가 약점
*+ 내구력이 무척 높음
*+ 내구상한각성x3 (회L 스킬보이스 올파라(초각) 말하는듯)
무기 A / 2팀체 4웨이 2(+3)스부 6웨이
10위 사네미(不死川実弥) S 서브/리더
타협1 최저1 이상2
+ 실파/관통/상한해방
+ 부위파괴가 필요하면 제 성능 발휘(3부파)
*+ 스킬이 무척 강력함(4턴/ 4턴간 공격타입의 공격력 2배, 데미지 상한이 140억. 2턴간 무무관. 실드 1개 파괴.)
무기 S- / 2(+3)스부, 2팀체, 14콤각, 구름막, 1부파
9위 사네미&이구로(不死川&伊黒) S 리더
타협1 최저1 이상2-3
+ 2체로 20% 부위파괴 루프
- 내구각성이 부족
*- 스킬로 판갈이 대책이 불가능하니 주의
*+ 82% 경감&회복력 2배
무기 S / 스부+부위파괴 최강무기(2(+3)스부, 10콤각, 4드강, 1부파)
8위 미츠리(甘露寺蜜璃) S 리더
타협1 최저1 이상2
+ 최강급 리더스킬(82%경감, 조작시간고정, +2콤, 고뎀2000만)
+ 내구상한각성 x3
+ 경감+회복력 루프
+ 부위파괴 30%
무기 A- 부위파괴무기
7위 무이치로&미츠리(無一郎&甘露寺) A~S(개인차) 서브/리더
타협1 최저1 이상2
+ 경감루프+관통
*- 도우마 파티에선 화력각성이 그다지 쓸모가 없음(과함)
*+ 진화전의 각성무효 스킬은 공략 띄워놓고 할 때(レシート攻略) 쓸모있음
무기 S / 최강 부유무기(교환 가능) (1부유 2팀체 4드강 1(+2)스부)
6(?)위 나키메(鳴女) A-S 서브
타협1 최저1 이상1
*서포터
+ 드문 76 리첸(진화전 스킬)
+ 진화후 스킬도 실용적인 76+경감
- 다만 주부3속 전부 암속이라 무장해제(56대처 말하는듯?)용으로써는 상당히 아쉬움
*+ 암드랍 확률증가 루프. 나중에 "인권" 될 가능성 있을듯. 차후 나올 암속 리더랑 상성을 봐야 함
무기 A / 범용성 높음(악마, 암속부여, 2(+2)스부, 4주작, 1팀체, 1팀회)
5위 네즈코(禰豆子) S 서브
타협1 최저1 이상1-2
+ 회복력이 엄청 높음
+ HP 2배 → 금성 적정
+ L각/화력각성/흡수무효
* 완벽한 회복 서브
무기 A / 내성무기(띠막 썬글 6드강 2팀체 0스부)
4위 탄지로&텐겐(炭治郎&宇髄天元) S 서브
타협1 최저1 이상1-2
+ 1체로도 완벽히 돌아가는 경감+HP 1.5배
+ 화력이 높음(350억 상한해방)
+ 4턴 판갈이
+ 탄지로&텐겐 파티편성이 핫함
+ 76LS - 아무튼 여러모로 강함
무기 A / 드강무기 (8드강, 1(+3)스부, 1무무각)
3위 기유&탄지로(冨岡義勇&竈門炭治郎) S+ 리더/서브
타협1 최저1 이상1-2
+ 단속파티로서는 파격적인 2턴 판갈이 대책
+ 76판 OK 230억 상한해방 루프
+ 화력서브 및 흡수서브로써 매우 우수함
+ 실질 HP배율 5.6배, 그러나 십자경감 발동이 필요
- 콤보감소가 약점
무기 A / 수속부여, 2스부, 1팀체, 썬글, 4드강, 7콤각
최강리더 도우마(童磨) SS 독자성 ☆☆☆☆
타협1 최저2 이상2-3
*AS는 주작연장+자동회복+상한해방*
(?) 얼핏 보기엔 기믹 대책이 부족하긴 한데 현 최강?
내구력 SSS: 물드랍 5개=82%경감+자회70%
조작난이도가 무척 낮은 십자리더
판갈이 대책 OK 메타 최안정급의 공략용 리더
부위파괴+드랍률 1.3배
무기 ? / 99턴 드랍확률증가. 항아리 대용의 열쇠가 될 가능성
최강서브 기유(冨岡義勇) SS 독자성 ☆☆☆☆
타협1 최저2 이상3
메타 최강의 내구성능 / 최강 서브
→ 어떤 기상천외한 수속 리더로도 금성 답파가 가능할 정도의 강력함
HP 40,000초과, 회L, 부위파괴 보유
최종 HP는 실질 100,000 도달
AS는 관통+76+상한해방+룰렛
각성은 "절대범용"인 40콤각+부유
초각성은 L각(어시해제)도 선택가능
무기 B+ / 4드강, 독 방해막, 1스부, 십자
-- 해설 --
반갑습니다.
이번 귀멸 콜라보를 한 마디로 표현하자면 "백화요란"
뽑기캐가 전부 37마리로 초거대 콜라보 이벤트지만
그 중에 30캐릭이 당첨급이라도 불러도 좋을 레벨. 이런 경우는 잘 없죠.
예로들어 젠이츠&이노스케(22위)는 "평가 너무 낮지 않아?"라고 느낄 수도 있겠지만
상위 20캐릭을 보고온다면... 다들 세도 너무 세네요.
현 메타의 평가 축은 대략 3개로,
1) 내구를 올려주는 각성(올파라, 찻잔, 술통, 회L)을 몇개 가지고 있는지
2) 스킬로 대처 가능한 기믹의 수(주작, 각무, 지없드, 속흡, 뎀흡, 관통, 56판, 실드, 판갈이, 상한, 체력, 경감)
3) 리더스킬의 약점
이유는 심플한데요, 이 3개가 전부가 생존력에 직결되기 때문입니다.
이번의 최강 캐릭은 기유.
이유는 아까 언급한 스킬 성능뿐만이 아닙니다.
물 십자파티에만 속박되지 않는다는 점이 크죠.
내구가 높다는 점과 범용적인 각성 덕에
다속 파티에도 정규 편성이 가능합니다.
체력이 10만을 넘는다는 이야기도 이젠귀에 딱지가 앉을정도니,
반대로 약점을 말해보겠습니다.
3기로 루프하게 된다면 대응 가능한 기믹이 갑자기 확 줄어듭니다.
이번 8월 EX챌에서 "도우마x기유 루프(2도우마 3기유 1항아리)"가 성립할 수 있는건
솔직히 말해서 운영의 접대덕분이죠. *8월 EX챌을 각무대처없이 위 파티로 공략한 바 있음
적이 7턴짜리 각성무효를 안써준 탓에 그냥 버티는 것 만으로 공략이 가능했는데요,
다음 고난도 던전이 온다면 바로 카운터될 가능성이 높습니다.
거기에 기유 1기만으로 운영한다고 한다면,
관통 부족으로 목속성 적한테 개고생하거나 최악의 경우에는 못버티고 죽어버릴 경우가 생기겠네요.
또 다른 메타 탑급의 캐릭은 말 할 필요도 없이 도우마.
강점은 역시 리더스킬의 내구력.
상시발동의 82% 경감에, 매턴 70% 회복.
현 메타에서는 정말로 무적레벨입니다.
… 그런데 진짜로 무적일까요? 라는 이야기.
현재의 편성은 기믹대처가 좀 딸리는 굣코(항아리)에 꽤나 의존하고 있는 상태입니다.
그 결과, 실드파괴나 각성무효회복등을 편성할 수 없는 경우가 많습니다.
만약 상대가 매턴 드랍률증가(目覚め)를 덮어씌운다면 50% 회복은 간단히 사라져버리고
거기에 허무라도 추가로 맞는다면 나머지 20% 회복은 기능을 잃어버리게 됩니다.
거기에, 선제공격으로 경감을 해제해버리는 기믹을 맞이한다면
아무리 도우마래도 궁지에 몰리겠죠.
(참고: 마이네→클로네. 마이네 대사로 1턴 날리고 클로네로 선제공격
https://www.youtube.com/watch?v=z0lzgHwKO0Q)
정리하면, 도우마는 현 시점에는 약점이 존재합니다.
이후에 더 강한 출현확률 캐릭이 늘어날지,
반대로 운영측의 카운터가 늘어날지에 따라 평가가 크게 변할 수밖에 없습니다.
강한 리더가 아주 많은 요즘, 무리하게 도우마 하나에 목숨 걸 필요는 없을지도 모르겠네요.
*교환소 해설은 내일 올린다고 함


갸추
어이 기다렸다고
6위 무장해제?는 엘각으로 어시무효 푸는거 말하는거같은?
킵해둔 기유 2마리가 이렇게 효자가 될 줄이야 ㅋㅋㅋㅋ
얘 이상 확보수에 장비는 미포함이지?
이상이 장비일듯요
19위 다키 반감루프 11위 텐겐 무기 6웨이 말고 3주작