※ 들어가기에 앞서

  1. 해당 공략에서 사용한 이미지는 sanbon.me에서 따왔습니다.

  2. 도대체 왜 뉴비가 괴수8호를 굴리는지 모르겠지만 굴리고 망한 뉴비도 살려봐야 하나 싶어서 씁니다.

  3. 개인적인 생각이 매우 많이 들어있으니 고인물들의 의견 환영합니다.

  4. 디시가 글쓰기 불편해서 가독성이 떨어질 수 있습니다.



3. 키코루 파티

 저는 괴수 8호 콜라보가 뉴비가 몰빵하기에는 다소 좋지 않다는 생각을 가지고 있습니다. 1편에서 이야기 했듯이 괴수 8호에서 핵심 몬스터는 카프카와 키코루인데 저격하는 것이 쉽지 않고 설사 저격을 한다고 해도 뉴비가 좁은 서브와 장비 풀에서 최대의 화력을 내기 어렵기 때문에 저는 뉴비가 이미 굴렸다는 판단 하에 써볼 수 있는 파티를 한 번 살펴보자 하는 의도로 글을 쓰고 있습니다. 키코루에 대해 다루고 나면 레노와 나루미 겐까지 다루고 마무리 하려고 합니다.(레노와 나루미 겐은 내일이나 모레 다루어 보겠습니다.)
 3편에서 키코루 파티는 특정 던전을 반복해서 빠르게 돌기 위한 서브와 장비를 모두 가지고 있거나 아니면 최속을 노리거나 이런 거창한 이유가 아니면 뉴비가 5개를 뽑아야할 가치가 없는 것 같다고 이야기 했습니다. 이번 글은 키코루를 뜯어 보면서 제 생각을 조금 더 자세히 이야기 해보려고 합니다.

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  키코루를 한 번 살펴 봅시다. 각성으로 부유와 L각 + 부위 파괴를 가지고 있습니다. 부유를 가지고 있다는 것으로 키코루가 초중력 던전에서 활약할 수 있다는 것을 추측할 수 있습니다.

  액티브 스킬을 살펴보면 다음과 같은 내용이 있습니다. "공격타입 강화" 발동 중 콤보 흡수를 무효화, 빛 드롭을 강화.

키코루는 즉 공격 타입 강화를 받고 빛 L자 하나 혹은 2개를 그어서 빡딜을 넣는 몬스터입니다. 스킬 쿨이 2턴이니까 2기만 있으면 키코루는 루프가 가능합니다.

  즉 공격 타입 강화를 받고 키코루 루프를 돌려서 약화 드롭의 변수와 콤보 흡수의 변수를 없애서 빠르게 던전을 도는 게 키코루 파티가 고인물들에게 각광 받는 이유입니다.


키코루에게 공격 타입 강화를 주기 위해서 사용하는 친구가 바로 속칭 키코루 애비 이사오 입니다.


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 액티브를 살펴 보면 공격타입의 공격력 강화가 5턴동안 지속되고 끝나면 다시 바로 쓸 수 있습니다. 자체 부유를 가지고 있고 L각으로 도배가 되어있습니다. 리더 스킬 또한 키코루와 잘 어울리는 데 키코루보다 공배수가 낮지만 공격 타입에 대하여 HP와 회복력이 붙어 있습니다.

 키코루와 함께 썼을 때 L자 하나 발동하면 버티기가 가능하고 빛 L자 하나면 리더스킬을 발동하며 빡딜이 가능합니다.


즉 키코루 파티에서 키코루 2기 이사오 한 기는 반드시 필요합니다. 파티를 짜면 이렇게는 고정적이겠네요.



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3편에서 이야기 했듯이 키코루 파티는 고난이도 던전을 빠르게 파밍하는 장점이 있습니다. 그럼 해당 파티로 목성을 간다고 가정하고 초중력 1/2000, 초고도 1/4를 적용하여 보겠습니다.



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이런... 데미지 상한이 적용 되었음에도 이사오와 키코루 둘 다 130억까지 딜을 할 수 없군요. 이러면 둘 다 장비가 필요하겠네요.


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왼쪽은 L자각+ 1개, 오른쪽은 L자각+ 2개입니다.



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L자각+ 하나의 딜 차이가 약 140억 정도 차이가 납니다. 그럼 L자각이 2개면서 팀체를 달고 있는 공격 혹은 머신 타입 장비를 한 번 찾아볼까요?



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키코루 도끼 1개 밖에 없습니다. 심지어 이 도끼는



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스킬 부스트에 부위파괴, 스킬 단축과 확정 L자 생성 2개에 300억 상한까지 가지고 있습니다. 즉 키코루 파티에서 이 장비는 대체가 불가능한 가치를 가지고 있습니다. 그렇다 보니 키코루 파티는


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이런 모습을 가지고 시작하게 됩니다. 도끼 하나를 L자각 + 한 개짜리 장비로 바꿀 때마다 딜이 140억 정도씩 떨어지겠네요.


제가 뱃지를 괴수8호 뱃지로 두었는데 머신 뱃지로 한 번 바꾸어보겠습니다.


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머신 뱃지로 바꾸었더니 딜이 더 오르네요. 한 대 쳐서 안되면 두 대 치면 안되냐구요? 그럼 회복 3개를 추가로 맞추어보겠습니다.



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회복력이 처참한 것을 알 수 있습니다. 그럼 키코루는 회복을 무엇으로 할까요? 네 자동 회복으로 합니다. 이사오는 공격타입에게 체력과 회복 배수가 있습니다. 그럼 공격 타입에 자동 회복을 들었으며 L자각으로 딜을 하는 몬스터를 한 번 볼까요?



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이거 2명 밖에 없네요.. 즉 키코루 파티를 노리고 들어온 뉴비라면 겅호콜라보에서 에니스를 뽑아 오는 게 좋았겠지요?


저는 에니스가 없습니다. 그래서 쓴 선택지가 바로 이 녀석입니다.



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자동 회복을 가지고 있으면서 당장 구할 수 있네요. 그런데 단점이 있습니다. 공격 타입이 없고 바인드 면역이 아닙니다.


그럼 공격 타입과 바인드 면역을 달아볼까요?



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이런 장비가 있겠네요. 키코루 파티는 회복을 자동회복 %로 하니까 체력이 높으면 좋겠죠? 그래서 팀체 각성의 가치가 꽤 큽니다.


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팀체 각성이 2개 있는 장비는 이거 밖에 없네요....


어짜피 딸깍이라 선글, 독막, 안개, 띠막 등을 무시한다 쳐도 무시 못하는 게 있죠? 바로 속흡, 뎀흡, 무무 관통입니다. 남은 두 자리에 넣어야겠네요?



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괴수 8호에서 구하기 쉬운 2명을 넣으면 이런 모습이 됩니다. 물론 던전 상황에 따라 아오이에 공격타입을 안 붙일 수도 있고, 속흡을 잠각으로 해결하고 다른 녀석을 넣는 다던가 상황에 따라 다르겠지만 보시다시피 생각보다 파티를 짤 때 제한이 크다는 것을 알 수 있습니다.


그런데 그 말은 곧 사람들마다 키코루나 이사오의 잠각과 장비가 다르다는 소리가 되겠군요?

내가 그럼 키코루 3개 들고 있다고 원하는 던전을 필요할 때 무한으로 도는 게 편할까요?


근데... 만약 재수 없어서 500법 박고 2 키코루 뜨면? 아니 더 운 없어서 0 키코루 뜨면? 뉴비라면 어짜피 파티 짜기도 힘든데 이거 노리겠다고 몇 백개의 법석을 박느니 킵했다가 다른 곳에 쓰면 더 좋지 않을까요?