토코야미 후미카게
AS - 1턴 동안 자신의 공격력이 10배, 데미지 상한치가 500억. 나 이외의 스킬이 2턴 쌓인다. 마지막 단계로 변신.
LS - '데미지 무효 관통' 발동으로 데미지를 반감, 공격력이 50배, 회복력이 3배, 고정 1 데미지. 어둠 속성의 HP와 회복력이 2.2배.
AS - '어둠 드롭이 떨어질 확률 증가' 발동 중 사용 가능.
1턴 동안 자신의 데미지 상한치가 500억, 최대 HP가 2.5배, 데미지 흡수와 속성 흡수를 무효화.
LS - '데미지 무효 관통' 발동으로 데미지를 반감, 공격력이 150배, 회복력이 3배, 고정 2천만 데미지. 어둠 속성의 HP와 회복력이 2.7배.
AS - '어둠 드롭이 떨어질 확률 증가' 발동 중 사용 가능.
2턴 동안 자신의 데미지 상한치가 최대 500억. HP가 2.5배,
데미지 흡수와 속성 흡수를 무효화.
엣지 쇼트
AS - 10턴 동안 적의 방어력이 0이 된다. 적의 행동을 3턴 늦춘다. 마지막 단계로 변신.
LS - 어둠을 5개이상 연결하여 지우면 데미지를 반감, 공격력이 20배, 고정 1 데미지. 어둠 속성의 HP가 2.2배, 회복력이 3배.
AS - 3턴 동안, 반면이 6×5칸, 콤보 흡수를 무효화, 어둠 드롭이 떨어질 확률 증가. 실드를 1개 파괴.
LS - 어둠을 5개 연결해서 지우면 데미지를 반감, 공격력이 60배, 고정 1500만 데미지. 어둠 속성의 HP가 2.7배, 회복력이 5배.
AS - 지울 수 없는 드롭, 바인드, 각성 무효 완전 회복.
7턴 동안 HP를 35% 회복, 2콤보 가산.
토도로키 쇼토
AS - 99턴 동안, 불,물 드롭이 떨어질 확률 증가. 나 이외의 스킬이 2턴 쌓인다. 마지막 단계로 변신.
LS - 물과 불의 동시 공격으로 데미지를 78% 경감. 'T자 지움 공격' 발동으로 공격력이 50배, 회복력이 2배, 고정 1 데미지.
AS - 1턴 동안 데미지 무효를 관통, 속성 흡수를 무효화, 자신의 데미지 상한치가 400억. 잠금을 해제하고, 어둠을 물로, 빛을 불로 변화.
LS - 물과 불의 동시 공격으로 데미지를 82% 경감. 'T자 지움 공격' 발동으로 공격력이 200배, 회복력이 2배, 3콤보 가산, 고정 1500만 데미지.
AS - 6턴 동안, 불속성 데미지를 무효화. 2턴 동안 속성 흡수와 콤보 흡수를 비활성화.
잉게니움 & 토도로키 쇼토
AS 1 - 자신 이외의 스킬이 4턴 쌓인다. 스킬이 진화.
AS 2 - 1턴 동안 피해를 격감. 전체 드롭 잠금. 적 1구의 남은 HP 25% 감소. 적의 행동을 1턴 늦춘다.
LS - '불,물 동시 공격' 발동으로 데미지를 반감, 공격력이 90배, 5콤보 가산. 체력,공격 타입의 HP와 회복력이 2.7배.
AS - 1턴 동안 받는 데미지를 무효화, 회복력과 불 속성의 공격력이 5배. 지울 수 없는 드롭과 각성 무효 전체 회복.
바쿠고 카츠키
AS - 나 이외의 스킬이 2턴 쌓인다. 적의 HP 30%의 데미지. 마지막 단계로 변신.
LS - '불 콤보 강화' 발동으로 데미지를 반감, 공격력이 50배, 회복력이 4배, 고정 1 데미지. 불속성 HP가 2.2배.
AS - 각성 무효를 완전 회복. 1턴 동안, 최대 HP와 불의 공격력이 2.5배, 데미지 상한치가 400억. 실드를 1개 파괴.
LS - '불 콤보 강화' 발동으로 데미지를 반감, 공격력이 150배, 회복력이 6배, 3콤보 가산, 고정 2000만 데미지. 불속성 HP가 2.7배.
AS - 지울 수 없는 드롭과 각성 무효 전체 회복. 9턴 동안 자신의 공격력이 3배, 데미지 상한치가 200억.
엔데버 & 호크스
AS 1 - 적의 행동을 3턴 늦춘다. 적 1구의 나머지 HP가 35% 감소. 스킬이 진화.
AS 2 - HP가 50% 감소. 1턴 동안 자신의 데미지 상한치가 500억. 2턴 동안 데미지 흡수 및 속성 흡수를 비활성화.
LS - '2마리 공격' / '나무,불 동시 공격' 동시 발동으로 데미지를 반감, 공격력이 120배, 4콤보 가산, 고정 900만 데미지. 공격 타입의 HP와 회복력이 2.7배.
AS - 2턴 동안 데미지 흡수와 속성 흡수를 비활성화, 최대 HP가 3배. 나 이외의 스킬이 2턴 쌓인다.
미도리야 이즈쿠 & 바쿠고 카츠키
AS 1 - 잠금을 해제하고 불,나무,회복 드롭을 4개씩 생성. 2턴 동안, 최대 HP, 조작 시간, 공격 타입의 공격력이 1.5배. 스킬이 진화.
AS 2 - 잠금을 해제하고, 불,나무,회복 드롭을 4개씩 생성. 2턴 동안 데미지 무효를 관통, 공격 타입의 데미지 상한치가 220억. 사용 후에 1단계로 돌아간다.
LS - '2마리 공격' / '나무,불 동시 공격' 동시 발동으로 데미지를 82% 경감, 공격력이 100배, 회복력 2배, 3콤보 가산, 고정 1200만 데미지.
AS - 2턴 동안 데미지 흡수, 속성 흡수, 콤보 흡수를 무효화, 데미지 무효를 관통. 나 이외의 스킬이 3턴 쌓인다.
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5스부2부파네; - dc App
저주받은 딜각 무무도배 흠,,,
그래서 콤무 루프 주긴 했음ㅋㅋㅋ - dc App
@알트탭 왜 무무는 저렇게 억빠 지원줘도 안쓸거같지 ㅅㅂ ㅋㅋ
불풀 듀오몹 쌔네
기존캐릭 버리고 새로내는건가
가챠 나뉘고 기존몹들 몇개빼고 다 유기인것 같은데 - dc App
근데 아마 상향은 해줄거임 - dc App
근데 저거 츠쿠요미가 아니라 토코야미임?
번역은 츠쿠요미로 되긴 하던데 그냥 나히아 까마귀 치니까 토코야미 나오길래 그런갑다 함 - dc App
캐릭 본명이 토코야미고 츠쿠요미는 히어로 네임 - dc App
저 츠쿠요미는 히어로네임이고 본명은 토코야미일거임
와..엣지쇼트 보소..헌헌에 그 장비가 없어서 존나 꼬왔는데
까마귀놈 무무조건이라, 무무치면 뎀무뎀흡속흡 다 제칠수있는건 좋아보이는데... 드변이 음네
솔로몬팟 돌리는 유저로써 엣지쇼트는 반드시.쳐먹어야겟구나
바쿠고 스킬압축보소
블루넬님꺼도 잘봄 ㄱㅅ - dc App