데쿠고 스킬이 체력이랑 상한이 루프로 돌아가서 참 좋긴한데
이게 각각 2턴씩 지속으로 루프가 된단 말이야
왜 이게 답답하냐면
바쿠고 같은 스킬은 체력이랑 상한이 1턴 지속이라서
데쿠고 스킬에 안덮히려면 데쿠고를 쓰고 바쿠고를 써야하는데
그러면 매턴 루프가 끊겨
상한이야 혼자 끊기는거라 뭐 한턴 살살때린다 생각하면 되는데
이것도 웃긴게 한턴 400 그 다음 한턴 꽝보단 두턴 220으로 때리는게 더 나을수도?
체력은 루프자체가 끊기니까 더 큰 문제지
이럴바엔 그냥 바쿠고를 쓰고 데쿠고를 써서 스킬 루프에 지장없이 운영하는게 더 나아보이는데
이러면 굳이 바쿠고를 쓸 이유가???
이런 문제는 엔데버도 마찬가지
1턴 600때리고 그다음턴 꽝이면 흠
이게 내가 잘못생각하는거임?
바쿠고 두개넣지 않음?
바쿠고는 루프 느낌이 아님 던전 특수 상황에서 아픈거 버틸때, 실드 하나 날먹할때 (가끔 각무풀때) 유틸로 쓰는거지 데쿠고 팟 자체 딜링이 높아서 데쿠고 400억까지 끌어다 써야하는 경우는 적었음 이때조차도 데쿠고 400억을 유틸로 쓰는 느낌이라서 상황에 맞게만 데쿠고 딸깍하면 됨 데쿠고 1일때 피뻥을 해야되는거면 데쿠고 먼저 쓰고 바쿠고를 써야하고 데쿠고 2일때 딜뻥을 해야되는거면 데쿠고 쓰고 바쿠고지만 그냥 실드 파괴나 피뻥용이라면 바쿠고를 먼저 쓰고 데쿠고를 써서 220억으로 덮는게 다음턴 220억까지 가져갈 수 있어서 안정성 있지
맨 막줄 피뻥용 -> 피뻥용이 아니라면
2턴지속인게 1턴남았을때 바쿠고나 앤데버같은애들 스킬 쓰도록 턴 조절을 잘 해봐 딱딱 맞추면 쾌감 지림
바쿠고는 각무해제 아니면 격감 올린다는 느낌으로 쓰는거지 400억 땡기는건 걍 있으니 좋다는 느낌 - dc App
니가 못쓰는거