뉴비들이든 틀딱이든 요즘 리더 스킬에 퍼즐링 힘들다고 하는게 사실 이해가 안감
물론 엄청 오랜시간 해왔으니 익숙한게 당연하긴 하다만
그걸 감안해도 십자+1콤 만들기 횡치고 회복지우기 투웨이 2~3속 이런게 어렵고 귀찮다고 하는건 잘 모르겠음
4~5초 퍼즐링 시키는 것도 아니고 낙차 쌓아가며 십자 서너개씩 쌓으란 것도 아닌데다 던전 층수도 그렇게 긴게 아닌데 퍼즐링 실수나 퍼즐 실력 부족으로 죽어서 어렵니 귀찮니 어쩌고 하는건 ㄹㅇ 해줄말이 없음.. 아무리 게임이 많이 변질됐어도 기본은 퍼즐겜인데
고인물중 아무도 그런말 안하는데?
그럼 뉴비만해당인거지 뭐
틀딱시절에 비해서 가시드랍 약화드랍 암흑드랍 등등 새로운 기믹들이 엄청 추가돼서 예전이랑 단순비교는ㄴㄴ
그렇게치면 띠 구름 독 방해 암흑도 지금에서야 내성으로 피하지 예전엔 내성 챙기기 힘들어서 피해서 퍼즐링하고 그랬음
@ㅇㅇ 이거 맞음 ㅋㅋㅋ 라떼는 말이야 느낌이긴 한데 옛날에는 진짜 구름내성 암흑내성 없어서 다 일일이 눌러보고 뭔가 확인하고 굴리고 그랬는데
아틀리 76 투웨이 쌓기 미카게 룰렛 암 뽑아먹기
원래 퍼즐게임인데 퍼즐이 싫으면 다룬게임 해라 - dc App
내말이 그말임
어느정도 지식이 있어보이는 애들같은데 퍼즐링 어렵다 하는건 진짜 이해가 안감 - dc App
층수가 얼마 안되도 실드/변신 때문에 피로감 엄청 늘긴함
물론 기믹 피로도는 예전에 비하면 엄청 줄긴 했는데 예전 대비 파밍 요구량이 엄청 늘어서 어렵다기 보단 귀찮다가 맞는듯
예전 부동이나 아멘같은 뽕을 채워주는 애들이 없는게 문제아닌가 - dc App
퍼즐링 너무 쉬워지고 기믹 좆같아지긴 함 조건 개빡세고 리턴값 높은 리더가 있어야 퍼즐링을 좀 할텐데 횡강딸깍이 더 세버리니 뭐.. 옛날에 구름 암뒷구 같은건 ㄹㅇ 외운 다음에 루트 그려보고 굴렸는데
메크로사안되면 일단 지겨움 어쩔수없는게 사람이란게 이미 편한거에 익숙해져서그래
퍼즐이 어렵다기보단 구성을 잘해서 정해진 층에 정해진 스킬을 써야 되는데 구성품 챙기기도 빡빡해서 그게 힘든거 같어 - dc App
염병 떠네