포트레잇 교체말고
새로운종족추가해서 하는모드해서 해보니깐
팝유지비 안드는 버그가 있던데 이거 해결불가능한거임?정상작동하는 모드도 많던데 무슨차이지
그 방법 몇주전에 쏼라 쏼라 떴었는데 지금은 못찾겟다
걍 메모장열여서 일일히 비교해봐야겟네
지금 모드 메모장 까보니까 내가 쓴 모드에는 common 폴더안에 따로 소모재 소모를 지정해주긴 햇네
Paluush = { archetype = BIOLOGICAL possible = { authority = { NOT = { value = auth_machine_intelligence text = SPECIES_CLASS_MUST_NOT_USE_MACHINE_INTELLIGENCE } } } randomized = no portraits = { "paluush" } graphical_culture = mammalian_01 move_pop_sound_effect = "moving_pop_confirmation" resources = { upkeep = { food = 1 consumer_goods = 0.4 } }}
아 그렇군 고마워 그럼 저기에다가 기계는 energy 1추가하면되고 게슈탈트하고 생체트로피는안해도되나
이런거 안해도 잘돌아가는 모드도있던데 무슨차이인지모르겟네;
랜덤마이즈 노포트레잇은 뭐임?
이런식으로
그 방법 몇주전에 쏼라 쏼라 떴었는데 지금은 못찾겟다
걍 메모장열여서 일일히 비교해봐야겟네
지금 모드 메모장 까보니까 내가 쓴 모드에는 common 폴더안에 따로 소모재 소모를 지정해주긴 햇네
Paluush = { archetype = BIOLOGICAL possible = { authority = { NOT = { value = auth_machine_intelligence text = SPECIES_CLASS_MUST_NOT_USE_MACHINE_INTELLIGENCE } } } randomized = no portraits = { "paluush" } graphical_culture = mammalian_01 move_pop_sound_effect = "moving_pop_confirmation" resources = { upkeep = { food = 1 consumer_goods = 0.4 } }}
아 그렇군 고마워 그럼 저기에다가 기계는 energy 1추가하면되고 게슈탈트하고 생체트로피는안해도되나
이런거 안해도 잘돌아가는 모드도있던데 무슨차이인지모르겟네;
랜덤마이즈 노포트레잇은 뭐임?
이런식으로