지난 개발일지 번역(클릭시 이동)
우리는 50개가 넘는 새 기술을 추가했어 존나잘했지?
기갑, 보병 쪽에도 약간의 변화가 주었지만 특히 해군 트리를 많이 추가함
새로 추가된 대부분의 해군테크는 새로운 모듈(18화 참고)을 언락하지만
탄약 테크, 사격통제방법(fire control method), 피해통제훈련(damage control training) 등 모듈 대신 새로운 패시브 효과를 주는 기술들도 있음
이런 기술들은 함선을 새로 제작해야 할 필요가 없으니 꽤나 유용하게 써먹을 수 있을것임
산업은 연료 정제와 비축과 관련된 기술들이 추가됨
기술의 발전은 동일한 석유로 더 많은 연료를 뽑아내게 해줄것임
합성 정제공장 기술들은 더이상 석유 생산량을 추가로 늘리지 않으며 대신 일정량의 연료를 생산해줌
(이 말은 니네나라땅에 석유가 나면 굳이 합성정제공장 지을 필요가 없다는 뜻임)
(수정 : 석유 제공량이 늘어나지 않는다는 뜻으로 보아 처음 지으면 석유 하나는 주는걸로 추정)
이하 내용은 13화에서 다룬 연구속도 변경에 관한 내용 재탕임
우리는 전반적인 연구 속도를 15% 증가시킴
새롭게 추가된 해군 기술들과 모든 교리 기술들은 해당 유형의 경험치를 소비해서 연구속도 보너스를 추가로 제공함
따라서 이러한 기술들을 경험치 없이 개발(즉 평화 상태에서)한다는 것은 오랜 시간을 소모할 것
또한 연구 보너스가 주어지는 방법도 변경했는데
국가 중점의 연구보너스는 더이상 연구 비용을 줄이지 않으며 연구 속도를 늘리는 것으로 바뀜
즉 이전의 50% 비용 감소 = 연구속도 100% 증가 라는뜻
또한 선행연구 불이익 감소도 연구연도 감소로 바뀜. 즉 1944년 기술에 2년 연구패널티 없애서 1942년 기술과 동일하게 만든다는 말.
다음 일지에서는 아트와 음악에 대해 다룰것임(거의다온듯)
이새키들도 이제 쓸거 없는지 예전에 말했던거 복붙하고있내ㅉㅉ
독일일본 석유 피눈물 ㅋㅋ
근데 석유 생으로 안주는건 좀 오반디...루마니아가 중요해지겠네 - dc App
시발 이제 정유공장 안짓겠네 ㅋㅋㅋㅋ
아니 독일의 액화 석탄 무시하나. 독일 피눈물행
우주갓겜 호호성
정제공장쪽은 건물은 석유를 여전히 아주 조금은 주는데 기존엔 후속연구로 석유생산량 늘릴수 있었는데 이젠 안될거란 소리같음
안그래도 그부분 잘못본거같아서 수정하고있었음ㅋㅋ
사진 보니깐 합성공장 산출량 업글로 늘어나는거 같은데!
글이 잘못된거 같은디
해전에 미친놈덜
밀레니엄 연구트리랑 똑같네
전쟁 경험치로 연구비용 줄여주는 거 괜찮네
해군 부속품 연구 너무 많이 추가 돼서 연구기간 걱정했더니 경험치로 비용 줄일 수 있으면 할만할 듯
안 그래도 연구할거 많은데 저런것까지 하라고
아무리 줄여준다고 해도 저런거까지 하려면 플레이스타일 좀 많이 갈리겠네 그리고
연구할거 많기는 ㅋㅋㅋㅋㅋ 전작들에 비하면 지금 테크트리 존나 빈약한데 이거라도 추가해서 다행인거다
아 좀 좆같은데;
언제 나오지. . - dc App
연구트리를 보면 합성원유공장 따로 있고 연료공장 따로 있는 시스템 같은데...
하던사람은 기능추가라서 재밌을거같은데, 점점 처음하는사람은 죽을맛일듯
이제 그나마 할만하겠네 이런식으로 4번정도만 더 패치하면 갓겜 인정한다