수정한건
1. 자원 생산 함선들이 유지비를 먹기 시작함(1차자원 위주로)
2. 자원 생산선이 어떤걸 얼마나 생산하는지 표시함
그리고 전용시빅 10가지는 각자 특성이 있음
1. 노예 주인
-인구가 빨리 자라고, 행성 불만도를 낮춤
2. 보헤미안 상인
-무역가치 15퍼센트와 항성기지 15개 제한 늘려줌
3. 평화로운 채집 유목민
-국경분쟁을 20% 줄여주고, 팝 행복도 10% 증가
4. 냉혹한 초원의 규칙
-라이벌 숫자는 총 10명까지, 라이벌 영향력 각각 0.3 추가
5. 피에 굶주린 전사
-전피 감소 10%, 지상군 유지비 -10%
6. 날카로운 시야
-과학선 탐사속도 20% 증가, 함선 시야범위 3증가
7. 재빠른 기동력
-함선속도 20% 증가, 회피 10증가
8. 초원의 개척자
-테라포밍 속도 10% 증가, 테라포밍 비용 10% 감소
9. 최후의 생존자
-팝 식량과 소비재 소모 10% 감소
10. 늑대의 아들
-함대 지휘량 20추가, 제독 시작 렙 3
이렇게 추가하고, 여기에 폭격 스타일 2가지 전용으로 추가해줌
하나는 인간 납치에 특화, 하나는 폭격동안 자원 약탈한다는 설정으로 1차, 2차 자원들을 소량 생산함
12시 반까지 업데이트할거임
그리고 시빅 별로 추가 건물 생산 가능은 한데, 직접 자원 생산이 아니라 보조적인 소소한 수준임
이건 내일 추가
6번과 10번 같이쓰면 초반전쟁에 개유리하겠네 ㄷㄷ
일반 제국 시빅은 못고르는거임? 아니면 같이 고를수 있는거임?
같이 고를 수 있음. 근데 노예주인이나 보헤미안 상인 같은거 서로 안맞는 애들은 둘다 동시에 고르기 불가능
개인적으로는 너무 "유목민"스러운데 좀 더 "SF"적인 명칭 써도 좋을거 같음.
스커지 오브 갓에서 따온 스커지 오브 보이드라던지 등등
지상군 강화해주는건 지상전 전문 클랜/지상전투혈통 같이
그런가?
좀더 스페이스 노마드적 명칭 넣으면 더 멋질거라고 생각함 힣
솔직히 "너무 작은 수레바퀴" 같은 개드립 기대했는데 초큼 실망임
그리고 2차 피드백:
http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=paradox&no=105258&page=1
야 갑자기 생각난건데, 어차피 자원함들은 한군데 주차시켜둘테고, AI가 잡으러 다닐 그림도 안날텐데, 우주항 방어함대로 자원함을 뽑도록 하는건 어때? - dc App
해적 방지? 일단 메모해둠