옛날부터 계속 있던 문제였긴했는데
다른얘들은 승천찍고 뽕뽑는데 걸리는 시간이 얼마 안걸림
정신은 찍으면 바로 보너스고 생물승천도 각각 갈아치우는 시간이 얼마 안듬
근데 신스쪽은 기술딸 열심히 친거 아니면 1단승천만해도 대충 5~10년은 공학 올스탑이고
신스찍을때쯤에는 사실상 공학연구 포기허고있어야됨
거기에 인구 늘어날때마다 프로젝트 비용도 늘어나서 전쟁해서 팝먹으면 또 비용 떡상행임
진짜 이점이 너무 별로임 이거때문에 옛날에 빠른 승천트리에 정신승천이 진짜 좋았던거고
다른얘들은 승천찍고 뽕뽑는데 걸리는 시간이 얼마 안걸림
정신은 찍으면 바로 보너스고 생물승천도 각각 갈아치우는 시간이 얼마 안듬
근데 신스쪽은 기술딸 열심히 친거 아니면 1단승천만해도 대충 5~10년은 공학 올스탑이고
신스찍을때쯤에는 사실상 공학연구 포기허고있어야됨
거기에 인구 늘어날때마다 프로젝트 비용도 늘어나서 전쟁해서 팝먹으면 또 비용 떡상행임
진짜 이점이 너무 별로임 이거때문에 옛날에 빠른 승천트리에 정신승천이 진짜 좋았던거고
대신 식량자원 다른데 써도 되니까 장기적으로는 이득이지 뭐
신스랑 생체팝 둘다 투트렉으로 굴려야 이득이여서 식량지구 포기를 못함
근데 일일이 효율따지면 겜할수있나 적정선에서는 자제해야지
안그래도 제일 연구수치 후달리는 공학쳐먹고
즉각 효과보느냐 승천하고 수십년에 걸쳐서 효과보느냐 그 차이인둣