일단 어제 세팅값 다 하나씩 바꿔보면서 테스트해본건데
Cultures
random - 문화를 섞되 비슷한 문화그룹끼리는 인접해서 생성됨
full random - 문화유사성 따지지 않고 뒤섞음
animal kingdoms - 문화생성풀에 동물이 포함됨. 말이나 곰만 나오는것도 아님. 이하는 유사그룹은 인접하게 생성되므로 동물문화권은 모여있는 모습을 보게 됨
Religions
random - 기존 종교를 섞되 비슷한 종교그룹끼리는 인접해서 생성됨. 성지도 종교권 내에 인접해서 생성됨
full random - 랜덤생성풀에 모든 종교와 이단을 집어넣어서 비슷한 종교그룹끼리는 인접되게 생성됨
historical - 기본설정
Religion Features
random - 종교 교리를 랜덤으로 지정함. 이것만 켜면 같은 카톨릭이라도 다른종교가 되는거임
historical - 기본설정
Cultre and Religion Names
random - 종교와 문화 이름을 새로만듬. 종교 아이콘까지 못알아보게 새걸로 갈아버림
historical - 기본설정
Holding Slots - 각 백작령마다 홀딩수를 지정함. 밸런스형 분산부터 1~ 7개 지정까지
Holding Types - 유목정 비중을 높일것인가 봉건정 비중을 높일것인지를 정할 수 있음
Technology - 기술수준을 기존맵을 따라갈것인지 랜덤으로 할것인지 모두 같은조건에서 시작할것인지 정할수잇음
Title Name
Random (no Duchies) - 왕급 이상급 타이틀 이름을 새로 만듬. 완전 근본없이 만드는것같진 않고 문화나 종교영향을 받는듯
Random (All) - 공작위 이름도 새로 만듬. 백작은 안건드리는듯
De Jure Kingdoms and Empires
왕급 이상의 데쥬레를 새로 생성함으로 판도가 완전 딴판이됨
황제나 왕 이상급 데쥬레를 건드리지 않도록 설정할 순 있음
다만 이 경우 건드리지 않은 작위 이하급만 생성됨
Holy Roman Empire - 신롬에 해당하는 제국위가 등장함. 이름이랑 색이 바뀌긴 하지만 대개 Holy 뭐시기 어쩌고 하고 나오므로 알아볼순있음
Byzantine Empire - 비잔티움에 해당하는 제국위가 등장함. 색이 안바뀌니 알아보기 쉬움
다짜고짜 올랜덤으로 때리느니 다수를 역사적으로 걸고 일부값만 랜덤으로 하는 것도 재밌어보임
추 - dc App
정보추
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