지난화 : -0- -1- -2-



- 게임 목표 & 설정 -


1. 일본 내 모든 세력을 속국으로 삼는다.

2. HPM 0.3.9.2 , MMMM 모드 사용

3. 노 콘솔, 매우 어려움 난이도





7. 전쟁 마무리 작업



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5932a603bcb5cc700a65e3ad04f



카가, 요네자와, 센다이는 사실상 지나가도 되는 수준이기 때문에 이제부터는 전쟁 마무리 작업임


위 사진에서 보다시피 카가군은 약 1.5만가량 있었지만 툭하고 치면 억하고 죽는 수준의 허약함을 보여줌


게다가 동부에 있는 요네자와나 센다이와도 연합하는 경우도 없으니 그냥 밟아주면 됨



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5937c376bc15a9057a75e3aa376



사츠마에서 있었던 반란은 반군의 나가사키 점령으로 일단 수그러 들었음


사츠마는 아직 부분적으로 서구화된 국가 상태지만 다시 한번 반군에게 당할 경우 비문명국까지 떨어질 것임


한가지 팁을 주자면 일본을 아예 식민지로 만들 생각이라면 여기서 더 반군을 생성시켜주는걸 추천하고


그게 아니라 적당히 속국으로 삼고 셔틀로 써먹을 생각이라면 이쯤에서 멈춰줘도 됨



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5937d606bc55e9503a45e3a751f



동진을 계속하다보면 막부의 신병 소수와 동부에서 절대 움직이지 않는 두 개군을 만나게 될 것임


숫자가 매우 빈약하므로 크게 컨트롤에 신경 안써줘도 무난하게 밀어버릴 수 있음


개인적으로는 동부 두 다이묘군대는 건드리지 않는 것을 추천함


얘네 병력이 건재해야 나중에 막부랑 얘네랑 전쟁이 벌어질 때 조금이라도 오래 버틸 수 있음


그러나 3.1절이니 그런거 없이 그냥 슝하고 밀어버릴 예정



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f59329636cca5bc651af5e3a00cf



천황군에서도 반동반군이 뛰쳐나오기 시작


얘네도 사츠마와 마찬가지로 적당히 속국 삼을 예정이면 서구화를 너무 퇴보시키지 않는게 좋음


지금은 숫자가 적지만 조금 있으면 기하급수적으로 불어나니 진압할것이라면 초기진압을 추천



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5932f633bc208905ff15e3a0410



천황군은 고베가 점령당하면서 반군의 요구를 수용했음


얘네도 서구화정도가 감소했는데, 아직까지는 부분적으로 서구화된 국가 상태임


하나 더 떨궈줄 예정



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5932b363ac201c452f25e3af456



막부의 모든 프로빈스를 점령해서 신병모집을 막은 후에 북상을 시작함


이미 요네자와는 수도까지 빼앗긴 상태고, 북진을 하는데 전혀 어려움이 없음


동일본은 서일본에 비하면 난이도가 1/10수준도 안된다고 생각이 들 정도임



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f59320333ecb009051a65e3a0973



얘네도 군대가 꽤 많았지만 카가군과 마찬가지로 힘도 못쓰고 그대로 전멸함


야마가타 전투를 끝으로 일본 전 국토에서 군대는 찾아볼 수 없게 됨


이제 일본에 있는 군대는 반동반군과 조선군 두개군 뿐임



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5937f636dc759c004f45e3ae8aa



조슈 역시 야마구치가 함락당하면서 서구화 진행도가 하락했음


사츠마, 천황군과 마찬가지로 한번 더 떨궈서 비문명국으로 만들어줄 생각임


사실 이정도까지 진행했으면 심심할때마다 일본쳐들어와서 계속 초토화시켜 반동반군 부활 시켜줘도 될 정도임


그러면 통일이 아니라 일본 서구화 자체가 이론적으로는 불가능해짐


근데 웃긴건 일본애들 버프가 있는지 60년대 지나면 반동반군 자체가 결성이 거의 안되더라



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5932c3161915a9352f25e3aeed9



남단의 사츠마부터 북단의 홋카이도까지 일본의 전 프로빈스가 점령당했음


오랜만에 몽땅 점령하고 나니 현타가 좀 왔지만 독립운동 영상 하나 보고 리프레쉬함


일찍 서구화 했으면 경제발전이나하지 왜 남의 나라 쳐들어와서 패악질부렸냐고 묻고싶네



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5937f3361cb59c657ae5e3a5b1a



일본전역의 반란 위험도 맵모드


동부쪽은 최근에 점령해서인지 아직 잠잠하지만 서일본은 모두 빨간 상태


아마 예전에는 여기서 계속 기다려서 동부랑 막부에도 반군 뜰때까지 기다렸던 것 같은데 이제는 안그래도 됨


자세한 것은 좀 이따가 설명함



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5932a673ac00fc85ef45e3a8eef



천황군 영토 내에서 반동반군이 한번 더 일어나서 비문명국까지 추락했음


이제 얘네는 굳이 프로빈스 다시 점령해서 반군 유도하지 않아도 됨


조선의 서구화 속도보다 더 빠를 수가 없는 상황이기 때문임


그러나 고통 받으라고 한번 더 점령해줌



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f59321336a955bc256f25e3a8fca



그 와중에 토사는 반군이 안일어나서 서구화에 성공했음


만약 반군유도를 못했으면 사츠마,조슈,천황군도 이와 같았을 것임


토사가 서구화 한 것이 좀 걸리지만, 얘네는 체급이 워낙 작아서 크게 문제가 안됨



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f593293639c50ac55ff65e3af337



사츠마에서 반정이 성공하고, 조슈에서 반동반군이 나타난 것을 확인했다면 이제 평화협정을 맺어줘도 됨


즉 막부와의 휴전 타이밍은 본인이 원하는 만큼 서일본 애들이 서구화 정도가 떨어졌을 때라는 이야기임


만약 전 일본을 속국화 하고 싶다면 서일본에서 최소 1번 이상은 반동반군이 서구화를 떨어트린 이후여야함


그렇지 않고 평협했다가는 얼마 지나지 않아 서구화해버려서 당분간 건드릴 수가 없게 됨


문명화가 빨리 되어버리면 나중에라도 할 순 있지만 속국화시간이 늦춰진다는 이야기



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f593296369c65ac756ae5e3abc95



막부를 속국으로 삼게되면 막부의 속국이었던 나머지 다이묘들은 모두 독립국으로 변환됨


또한 자연스럽게 막부와의 동맹도 해제가되고, 이후로는 일본통일 관련 이벤트가 발생하지 않음


이건 조선뿐 아니라 어느 나라로 해도 마찬가지임


즉, 극초반, 경험상으로 1850년대 이전에 막부를 속국화하면 일본통일이벤트 자체가 발생하지 않고


게임 끝날때까지 위 상태로 진행이 됨 물론 서로 전쟁해서 영토가 바뀌긴 하지만 코어는 계속 남아있으니 언제든지 살려줄 수 있게됨


일본 해체를 원한다면 막부속국화를 강추함



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5932d6a3bc25ac207f65e3a32de



이제 막부에서의 반동반군을 기다리지 않고 평협한 이유가 나옴


막부를 속국으로 삼으면 거의 100%, 경험상으로는 100%의 확률로 매우 많은 반동반군이 독립을 외치면서 궐기함


시스템적으로는 속국에서 벗어나기위한 독립운동인데, 문제는 얘네가 전부 반동반군이라는 것임


따라서 반란군이 에도를 점령하게 되면 속국에서 벗어날 수는 있지만 대신에 서구화 진행도가 무조건 하락하게됨


그러므로 막부 속국화로 전쟁을 시작했다면 막부 영토 내에서 반동반군이 나타나길 기다릴 필요가 없음



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5937a603e910ec202f15e3af2ef



막부 반동반군이 수도를 점령하고 일정시간이 지나면 위와 같은 화면이 나타남


당장 전쟁을 하기엔 보통 조선도 여력이 없고, 서구화 준비를 해야하므로 그냥 악명깎고 놔두는걸 추천


어차피 목표였던 이벤트체인 박살과 막부 서구화 퇴보를 모두 달성했으므로 굳이 악명을 먹을 필요는 없음


난 보통 이렇게 생각해서 1번 선지를 골라주는데, 취향에 따라 다른 방식으로 플레이해도 될 듯함


사실 이쯤까지 오면 모든 작업이 완료된 상태라 서구화만 마치면 조각난 일본은 조선을 상대할 수가 없는 수준임



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5932e333ac709c504a05e3aa900



미국과의 관계도는 게임 시작할때부터 계속 개선해줘야함


그래야 1850년대 초반에 미국의 스피어에 들어갈 수 있음


이번 판에는 1854년에 들어갔는데, 이정도면 빠른 편은 아님


보통 빠르면 1852년, 평균적으로 1853년에는 들어갈 수 있음


문제는 미국이 뜬금없이 영향력투사를 중단하는 경우가 있는데 이번판이 그러했음



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5937f673c920dc551f25e3a2d41



매우 어려움 난이도로 지금까지 꾸준히 연구점을 모아왔다면 2만점 이상의 연구점이 쌓여있을 것임


그거로 무조건 대학개혁을 해주면 됨 이거 연구점 할인 받으려고 미국 바짓가랑이 붙잡고 스피어에 넣어달라고 하는 것임


이 개혁은 굉장히 큰 효과를 갖는데, 위 사진을보면 연구점이 4.48임이 나와 있음



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5932e6b6fc401c457a15e3ad042



그런데 이 개혁을 눌러주면 연구점이 6.35까지 곧바로 점프하는 것을 볼 수 있음


약 4.5에서 2가까이 증가한 것이니 비율로따지자면 굉장히 높은 수준임


따라서 이제 증가한 연구점 + 미국 스피어 할인으로 다음 개혁을 찍어줄 수 있는 타이밍이 매우 빨라지게 됨



viewimage.php?id=3dbcc227e1dd20&no=24b0d769e1d32ca73cee82fa11d028317b450a23a99188d24b1fca77b403b56aaee6ba2c77755d56410d7425b5ab1d512713e347f5932c363dc15e9202ae5e3a02e7



그러나 다음 개혁을 눌러주기 전에 보통 일본애들과의 휴전기간이 끝남


악명도 이미 0이기 때문에 부담없이 이제부터 속국화 명분을 날조하고 전쟁에 나서주면 됨


속국화 명분 날조에는 100일 밖에 걸리지 않기 때문에 최대 3개까지 날조해서 한번의 전쟁에 3개국을 속국으로 삼을 수 있음


다음화는 마지막화가 될 것이고, 속국화전쟁 초반 + 서구화 과정 + 완성판도를 담을 예정임