성능충이라면 원더는 궁전이랑 장벽만 보고가면됨
궁전은 상비군캡을 크게늘려주고 장벽은 성벽테크를 최대로올리는 애드온이랑 병력주는 애드온이 많음
근데 이둘의 공통점은 원더를 지은백작령내에있는 모든 남작령이 효과를 받는다는거임
장벽같은경우 병력애드온 다깔면 500명정도의 병력이 생기는데 7홀딩짜리 땅을 남작령까지 다쳐먹고있으면 3500명이 올라가는거임
거기에 성벽테크가 최고로올라가는 애드온을 깔면 소소하게 세금이랑 징집률이 올라가고 요새레벨은 조따크게올라감
단 장벽같은경우 건설계획이랑 진보된 성 4이상을 요구하기때문에 돈있다고 바로지을수가없음
궁전의 경우 상비군캡을 존나크게늘려줌 덕분에 일반적인 방법으로는 상비군뽑을일이 없는 남작봉신이 상비군을 만들게됨
남작놈이 전쟁을 할일이 거의없으니 당연히 그 상비군은 궁전지어진 백작령에 계속 박혀있으면서 윾목민 노스퀴토같은놈들에게서 약탈을 막아줌
결론 성능충은 건설가 트레잇을 달고 첫 원더로 궁전을 짓자
궁전 상비군캡은 홀딩마다 적용이냐?
일단 지금 궁전이 버그가있어서
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=paradox&no=213302
이걸로 수정해보니까
홀딩마다 적용대더라
정리추 - dc App
쩔어
궁전이 최고네 ㄹㅇ
콘스탄티노플 무조건 장벽이라고 생각했는데 약탈 막아주는거 솔깃하네
남작 상비군 실화냐ㅋㅋㅋ
인터레스팅
개발딸 씹 가능이누 ㅗㅜㅑ