균형잡히게
올려야댐?
아님 머 '장갑 마니올리는게짱임' 이런거이씀?
알려주면 ㄳㄳ
방어체계는 균형적으로, 공격체계는 상대 맞춰서.
방어막: 제일 먼저 쳐맞음, 에너지 무시 상대로 강함. 전추 끝나면 자동 리필됨. - dc App
아머: 방어막 다음으로 쳐 맞음, 실탄 무기 상대로 강함, 자동으로 리필안됨. - dc App
선체: 제일 나중에 깍임. 0되면 배 터짐. 수치가 줄어들수록 배 성능도 깎임. - dc App
그러기에 상대가 에너지 무기만 쳐 쓰는 미친놈이면 쉴드를 비교적 더 올리는게 좋고, 실탄 무기만 쳐 쓰는 미친놈이면 쉴드 조금에 아머 올리는게 좋고, 쓰까면 너도 1:1비율로 쓰까고 - dc App
상대가 미사일과 함재기 쓰는 병신이면 방어가 중요한게 아니라 pd 칸의 방공 무기가 카운터임 - dc App
물론 컴터는 안 그러지만 좆간들이나 특정 적(공허구름) 이런 얘들은 보호막이랑 아머 관통해서 선체 때리는 씹새끼들이 자주 보이는데 그럴 경우 단조판이리는 선체 hp올려주는걸 달면 됨 - dc App
ㄳㄳㄳ
걍 귀찮으면 1:1비율이 편함 - dc App
방어체계는 균형적으로, 공격체계는 상대 맞춰서.
방어막: 제일 먼저 쳐맞음, 에너지 무시 상대로 강함. 전추 끝나면 자동 리필됨. - dc App
아머: 방어막 다음으로 쳐 맞음, 실탄 무기 상대로 강함, 자동으로 리필안됨. - dc App
선체: 제일 나중에 깍임. 0되면 배 터짐. 수치가 줄어들수록 배 성능도 깎임. - dc App
그러기에 상대가 에너지 무기만 쳐 쓰는 미친놈이면 쉴드를 비교적 더 올리는게 좋고, 실탄 무기만 쳐 쓰는 미친놈이면 쉴드 조금에 아머 올리는게 좋고, 쓰까면 너도 1:1비율로 쓰까고 - dc App
상대가 미사일과 함재기 쓰는 병신이면 방어가 중요한게 아니라 pd 칸의 방공 무기가 카운터임 - dc App
물론 컴터는 안 그러지만 좆간들이나 특정 적(공허구름) 이런 얘들은 보호막이랑 아머 관통해서 선체 때리는 씹새끼들이 자주 보이는데 그럴 경우 단조판이리는 선체 hp올려주는걸 달면 됨 - dc App
ㄳㄳㄳ
걍 귀찮으면 1:1비율이 편함 - dc App