상황에 따라 weight가 달라지게 해야 하는데 죄다 절댓값으로 크기 비교해서 박는거라 ai들이 하는 행동이 딱 틀에박혀있음
상황에 따른 유연한 대처가 불가능하고 스크립트상 짜여진 대로 건설하고 함선뽑고 행동해댐
그 결과 좀 더 다이나믹한 모딩을 한다면 바닐라 스텔라랑 환경이 달라서 ai 문명들 싹다 거지꼴을 면치 못한다
상황에 따른 유연한 대처가 불가능하고 스크립트상 짜여진 대로 건설하고 함선뽑고 행동해댐
그 결과 좀 더 다이나믹한 모딩을 한다면 바닐라 스텔라랑 환경이 달라서 ai 문명들 싹다 거지꼴을 면치 못한다
ㄹㅇ