https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/a2vyq6/stellaris_22_preview_the_bad_stuff/eb2642v
해당 글은 글 작성자가 엠바고 때문에 내린거 같은데 그 글 댓글에 Wiz가 문제 인지하고 프로그래머들이 알아보는 중이라고 함.
문제 자체는 진짜인거 같음.
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/a2vyq6/stellaris_22_preview_the_bad_stuff/eb2642v
해당 글은 글 작성자가 엠바고 때문에 내린거 같은데 그 글 댓글에 Wiz가 문제 인지하고 프로그래머들이 알아보는 중이라고 함.
문제 자체는 진짜인거 같음.
멀티유저라 상관없음 ^ㅇ^
렉 문제도 진짜인데쓰
그거도 대부분 후반렉이고, 멀티하면서 2350년을 넘어본적이 없으며 현버전에서도 크게 후반렉을 멀티에선 본적이 없기에 상관없음
2250년부터 스파이크 터진다고 글에 나와있었음. 멀티할 때 후반에 버벅이는데 그게 렉이 아니면 뭐임?
2250년이면 충분히 대충 안정화된 상태고, 후반에 버벅이는건 서버렉이 90%라서 그 렉은 어쩔수 없는것이기에 렉이 더 추가된다 해도 서버렉이 기본으로 잡혀있어서 큰 변화는 없음. 구버전이나 신버전이나 멀티기준 렉은 그리 대단한 차이는 없음
그리고 스텔라리스가 멀티 위주 게임도 아니고 일단 싱글이 기반인데 멀티 유저라 상관 없다고 하는건 좀...
지금도 2300년까지는 적어도 스파이크 없이 잘 돌아가는데 2250년부터 튀기 시작하면 문제 큰거임.
나와보면 알겠지 해봐야 2일뒤인데