상업 건물 활용처를 찾았다!!
정책에 보면 소비자 이익 위주 상업 정책이 있는데 이걸 채택하면
편돌이 1인당 1에너지 주던게,
편돌이 1인당 0.5에너지 0.25 소비자 생산물을 준다.
0.25 소비자 생산물이 생각보다 꿀이라서,
연구력 올인하는 내 플레이에서 생각보다 소비품 부족 없이 합금 만들어서 함대 만들 수 있었다.
상업 건물 활용처를 찾았다!!
정책에 보면 소비자 이익 위주 상업 정책이 있는데 이걸 채택하면
편돌이 1인당 1에너지 주던게,
편돌이 1인당 0.5에너지 0.25 소비자 생산물을 준다.
0.25 소비자 생산물이 생각보다 꿀이라서,
연구력 올인하는 내 플레이에서 생각보다 소비품 부족 없이 합금 만들어서 함대 만들 수 있었다.
팩트) 차라리 소비재공장을 짓는게 효율적이다
소비재 공장은 광물 너무 많이 쳐먹어. 편돌이는 5명 꽉차있으면 광물 먹는거 없이 에너지 2.5 소비재 1.25 씩 꼬박꼬박 넣어준다니까.
광물아껴서 합금을 만드는거지!