일반 제국 기준임
에너지-평소에는 많이 나오는데. 그만큼 한번이 많이 써서 들쭉날쭉함
광물-생산은 많이 나오는데 그만큼 변환하는데 많이 써서 부족함
식량-생각없이 안짓다보면 한방에 훅감. 예전의 넘쳐나는 그 식량이 아님
영향력-1.0부터 2.2까지 부족하지 않았던 적은 없었다
통합-럴럴해짐
기타 전략자원-건물 안지으면 요구량 만큼수급 절대 못함,항상 네 자원상황을 괴롭힐 것이고 이놈은 가려져 있어서 눈치채기도 힘든 바람에 너를 엿먹일거임
에너지-평소에는 많이 나오는데. 그만큼 한번이 많이 써서 들쭉날쭉함
광물-생산은 많이 나오는데 그만큼 변환하는데 많이 써서 부족함
식량-생각없이 안짓다보면 한방에 훅감. 예전의 넘쳐나는 그 식량이 아님
영향력-1.0부터 2.2까지 부족하지 않았던 적은 없었다
통합-럴럴해짐
기타 전략자원-건물 안지으면 요구량 만큼수급 절대 못함,항상 네 자원상황을 괴롭힐 것이고 이놈은 가려져 있어서 눈치채기도 힘든 바람에 너를 엿먹일거임
- dc official App
합금도 전략자원에 포함되지?
합금이 빠졌네. 합금은 항상 부족함. - dc App
이게 광물전환시키는데 비용이 커서 - dc App
체감상 전략자원보다? 생산량이야 전략자원보다 많지만 수요가 엄청나잖음
패독 분류 보면 전략자원들중 하나임 - dc App
다른 전략자원들에 비해서 ㅇㅇ
통합 그 원주민기념비같은게 초반에 짓기 너무 부담스럽게 바뀌어서 부족할 수 있는데 직업별로 통합 주게 만드는 시빅들로 커버하는게 개꿀임 기술관리정 상인조합 이런거
나는 그거 짓기 힘들어져서 빡셀줄 알았는데 체감상 오히려 비슷하거나 빨라진 느낌임 - dc App
시빅 하나 추가해주는 연구 찍을때 경찰국가인가 꼭 찍으셈 중후반 통합력 개꿀임